【明日方舟】基建整理:153模式與243模式收益對比及建議

文丨Traxex-@bigfun社區

明日方舟基建系統作為遊戲的重要組成部分,其日常收益可能比各位玩家所想的大,本帖旨在嘗試計算羅德島基建左邊的各個設施的日常產出以更好地白嫖!

先放結論:

滿級基建收益相當可觀,各位博士務必重視(300+理智收益僅僅是左邊的收益)

153適用:追求高練,日常入不敷出,在長草期囤貨但覺得依舊不夠的

碎石巨佬追求高練:別想了,基建雖然收益可觀,但還是喂不飽一堆等著280,290的幹員的,所以哪個多選哪個吧

非碎石黨但也喜歡高練:依舊可以嘗試,153模式中龍門幣和經驗的差距大約在3w左右,大約4把CE-5就能彌補,考慮是錢本是隔天開放,也就是隔一天花大概240體力打CE-5也能有較大收益

倉鼠長草期但準備“軍備競賽”的

短期內有大量精二計劃的

總結下就是:如果你認為你現在或者將來可能會出現龍門幣和經驗都不夠的情況,那麼153模式可能更加合適

243適用:

製造站幹員略微不足(<21)

相比高練更喜歡精二及高技能等級的佛系玩家,精二1級和技能專精都需要大量材料但又不那麼著急的(細水長流)即相比較經驗和錢,材料更加缺乏

較為特殊的情況:赤金大量滯銷,一律建議2貿易站,1赤金(饞技能)3經驗,3電廠(加速貿易)出現這種情況的場合並不多,個人以為“大量”得要200+赤金才算

333不推薦


價值衡量

  • 以CE-5為標準的理智—龍門幣收益:1理智為250龍門幣
  • 以LS-5為標準的理智—經驗收益:1理智約為259經驗(減去關卡龍門幣掉落)

之後的基建收益將會按此標準轉化為理智收益。


無加成設施收益(3級設施)

中級經驗卡:1000exp/3h ≈ 1.29san/h

赤金:500/1.2h≈1.67san/h(需要由貿易站進行消耗) 日產20赤金

貿易站:2/3/4訂單分別對應1.67san/h,1.71san/h,1.74san/h 日消耗略大於20

發電站:10無人機/h,1無人機加速時間為3min —> 0.64san/h(經驗),0.85san/h(貿易站)

【明日方舟】基建整理:153模式與243模式收益對比及建議

【明日方舟】基建整理:153模式與243模式收益對比及建議

由於赤金的製造速度與消耗速度差不太多,且赤金由其他來源(日常任務,關卡掉落,商店),這裡計算理智收益時將僅計算貿易站收益(赤金製造站=貿易站 ,赤金充足的情況)

等價日理智收益

  • 3(貿易站)3(製造站)3(發電廠):144san
  • 243(2+2):160san(加速經驗)/ 165san(加速訂單)
  • 153(1+4):181san(加速經驗)/186san(加速訂單)

以上為完全無加成的情況下的收益,然而,在開服已經10月+的現在,大部分玩家已經有了不少基建工具人,因此實際收益會比這個大不少。


優秀工具人盤點:

個人認為的便宜好用工具人(標準為易獲得,培養費用低,加成高)

製造站:

作戰錄像指導(+30%):近衛小車(30級),紅豆,白雪(精一),霜葉(精一),食鐵獸(精二後為35%)

金屬工藝α(+30%):夜煙,斑點(精一)

金屬工藝β(+35%):礫(精一)

標準化β(+25%):史都華德(精一),調香師(精一),傑西卡,香草

麻煩製造者(+25%):泡普卡

急性子,慢性子(最終達到+25%):芬,克洛斯

再生能源(+20%x貿易站數):清流(精一)

較為特殊的組合:紅雲(精一),蛇屠箱,黑角(加成能達到76%)

貿易站:

交際,訂單分發β(+30%):穀米,空爆,月間夜,夜刀,慕斯,芬(精一),安比爾(精一),纏丸(精一)

電廠: 格雷伊(+20%),清流(+15%),阿消(+15%,精一),兩部小車(+10%),炎熔(+10%),另外電廠只要進駐幹員就會+5%效率

基建中樞:阿米婭(全貿易效率+7%)

以上都是技能優秀,培養簡單的幹員(有的有就行了),各位不要錯過2333

此外還有部分優秀幹員及組合(5,6星)

製造站:

最高+40%的槐琥(精二) ,+30%的梅爾(精二) , +25%的白麵鴞,赫默(均精二) , 還有小刻,紅雲(精1)火神組合,效率可達88%(且能在製造站呆兩天)

貿易站: 企鵝相簿3人組(阿能精二,德狗精二)效率可致100%,阿能單人35%

基建中樞:詩懷雅(全貿易效率+7%)


243模式與153模式單日收益對比嘗試

所用幹員為上面說的優秀且便宜工具人,僅考慮單日收益暫不考慮輪班,僅作參考

243模式:

經驗收益:30.88x(2+1.75) ≈ 116理智 = 30000exp

赤金收益:40x(2+1.7) = 148理智 = 37000龍門幣

貿易站收益:(1500訂單):41.14x(2+1.94)= 162理智 = 40500龍門幣

無人機加速收益(僅貿易):20.57x (1+0.6)= 33理智 = 8250龍門幣

無人機加速收益(僅經驗):15.44x (1+0.6)= 25理智 = 6475exp

摺合理智收益:311理智(貿易)/303理智(經驗)

153模式:

經驗收益:30.88x(4+3.25) ≈224理智 = 58000exp

赤金收益:40x(1+0.95) = 78理智 = 19500龍門幣

貿易站收益:(1500訂單):41.14x(1+0.97)= 81理智 = 20250龍門幣

無人機加速收益(僅貿易):20.57x (1+0.6)= 33理智 = 8250龍門幣

無人機加速收益(僅經驗):15.44x (1+0.6)= 25理智 = 6475exp

摺合理智收益:338理智(貿易)/330理智(經驗)

赤金大量滯銷時(如大型活動等)使用243(單赤金):

經驗收益:30.88x(3+2.5) ≈ 175理智 = 45325exp

赤金收益:40x(1+0.95) = 78理智 = 19500龍門幣

貿易站收益:(1500訂單):41.14x(2+1.94)= 162理智 = 40500龍門幣

無人機加速收益(僅貿易):20.57x (1+0.6)= 33理智 = 8250龍門幣

無人機加速收益(僅經驗):15.44x (1+0.6)= 25理智 = 6475exp

摺合理智收益:370理智(貿易)/362理智(經驗)

【明日方舟】基建整理:153模式與243模式收益對比及建議

此為我前三天的基建收益(153,加速訂單),換算成理智收益大概341san/天(波動取決於我幾點睡的2333)

  • 以上計算結果與實際情況大致相同
  • 就結果而言,153的基建收益要比243多大約30理智
  • 由於一直加速貿易訂單不太現實,實際收益可能略低於此,但153可加速訂單的天數要大於243

個人推薦

153模式在收益要比243模式多,但結構相對不健康,長草期(倉鼠期)經驗會明顯多於龍門幣,需要打CE-5來彌補差距,且基建幹員要求要略高於243模式,但在基建基本滿級且隊伍成型的情況下個人依舊推薦153模式

原因如下:

  1. 雖然完整培養某個幹員所需的龍門幣>經驗,但如果是在精二隊伍的基礎上提練度就是龍門幣
  2. 基建的收益雖然可觀,但真遇上短時間需要練出某些幹員時,該打資源還是得打,因此不管時哪種模式,總會遇上兩種資源不夠用的情況,這時就得打經驗/龍門幣,這種情況下,總收益多的153佔優
【明日方舟】基建整理:153模式與243模式收益對比及建議

(將六星從0培養至精二:龍門幣>經驗)

【明日方舟】基建整理:153模式與243模式收益對比及建議

(將精二六星拉到一個較高等級:龍門幣"


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