單週工時100小時?《堡壘之夜》開發公司被爆加班問題

各行各業或多或少都會有加班,尤其是業績壓力大的時候。尤其是國內的遊戲行業,996比較常見。那麼是不是海外的遊戲公司都是高福利,沒有加班呢?這種想法有點天真,近期又有一家海外知名遊戲公司被爆料加班問題,這家公司就是全球火爆的《堡壘之夜》開發團隊——Epic Games。

單週工時100小時?《堡壘之夜》開發公司被爆加班問題

博士曾經在去年年底的時候分享過《單週工時100小時!不愧為血汗大作》的文章,開發商Rockstar曾經在最忙的時候部分員工單週工時100小時!無獨有偶,近期外媒 Polygon 採訪了多名 Epic Games 現任員工、已離職員工、以及合同工,他們細緻地描述了自己的工作經歷,多數人表示他們每週工作超過70小時,有些人甚至達到每週100小時。

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一位員工在採訪中說道:“我不知道要怎麼撐到明年。一開始感覺當然不錯,因為《堡壘之夜》在全球範圍獲得了巨大的成功。不過,也遇到了以前從沒有遇到過的問題:線上運營一款全球性的大型多人遊戲。這意味著工作沒完沒了。”

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一位客服人員告訴 Polygon,玩家的反饋問題從一開始的一天20到40個演變成目前3000個以上;另一位 Epic員工稱自從《堡壘之夜》推出以來公司員工數增加了一倍,還聘請了諸多外部工作室來協助完成工作。這一點博士深有體會,之前個人從業的遊戲公司進去的時候不足千人,遊戲火爆收入增加的同時,員工最多的時候多達6000多人,翻了六倍。這其中屬客服人員增長最快,玩家多,自然問題就多,更何況是覆蓋全球範圍的《堡壘之夜》。

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報道進一步指出,由於各地文化的差異,很多合同工是拒絕在週末加班的,這就意味著合同期一到就會被解僱。而一位員工則稱 Epic Games 管理層基本無視有關加班的投訴,甚至威脅要解僱那些投訴的人。

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Polygon 的報道出來後,Epic Games 的發言人也第一時間反饋:“員工們非常努力地在開發《堡壘之夜》與其他 Epic Games 產品,像每週工作100小時這樣的極端狀況非常罕見。對於這樣的情況,我們會立即採取補償措施,並且避免再度發生。”希望這樣吧!


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