經典曲面——曲面造型如何理解還原法

產品設計中經常會遇到多邊形的造型,需要我們先分析之後利用還原法的技巧來處理,希望能夠幫助到你。

步驟1;首先拆分為兩個區域分別為低部和頂部構建,低部從三視圖可以看到是整體所以中間線的位置用橋接曲線,曲線屬性向U-V百分比為50在最順滑的位置。

經典曲面——曲面造型如何理解還原法

步驟2;從側視圖中用橋接曲線構線,U 百分比為20以及V 百分比為80,注意事項;兩條橋接曲線相交的曲線必須控制在公差0.0254範圍內。

經典曲面——曲面造型如何理解還原法

步驟3;通過了解大麴面的部分每條曲線與曲線都符合網格條件,在構建通過曲線網格時可添加多條主線串和交叉曲線。

經典曲面——曲面造型如何理解還原法

步驟4;還原之後在主視圖進入草圖平面構建橢圓線要求超過橋接曲線的端點位置,然後回到建模中拉伸片體再用修剪片體,如圖說明;

經典曲面——曲面造型如何理解還原法

步驟5;頂部的區域構建網格曲面時必須和低部的基準面做緩衝相切。

經典曲面——曲面造型如何理解還原法

步驟6;對象顯示修改顏色,通過分析反射就能夠曲面的順滑度.

經典曲面——曲面造型如何理解還原法


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