爲什麼古天樂、張家輝等人會代言《貪玩藍月》這類的網頁遊戲?《貪玩藍月》真的有人玩嗎?

一無所有田先生


“貪玩藍月”在大部分年輕玩家眼裡,只是一款有點畸形的頁遊。

它利用“渣渣輝”和古天樂創造出了一系列病毒式營銷,洗腦式口號,傳播全網。

作為一款月流水上億的網遊,貪玩藍月絕對不是你表面看到的那麼low。

那麼,貪玩藍月賺錢的秘密是什麼?張家輝古天樂為什麼要代言這麼low的遊戲呢?

我們一起來扒一扒貪玩藍月的秘密。


秘密一:“類傳奇遊戲”主要面向中年用戶群

玩過頁遊的同學們都知道,網頁遊戲大多簡單粗暴。

一個熱度主題(比如盜墓、戰爭、仙俠),2.5D絲毫沒有美感的畫風(一大片怪站的齊刷刷等你砍),外加可掛機可自動追溯任務的設置,基本上點幾下鼠標就能完成大部分操作。

貪玩藍月的爆點之一,就是和“傳奇”幾乎相同的界面、設定、遊戲內容。

要知道,盛大網絡代理的《熱血傳奇》,自從2001年引入中國之後,立刻成為最受歡迎的網遊。

巔峰時期,傳奇共開有100多個大區,曾經上百萬玩家同時在線,註冊用戶達到幾千萬

當年那些在網吧裡不眠不休打傳奇的少年們,在17年後的今天,大多變成了35歲以上,有一定事業和經濟基礎的大叔了。

貪玩藍月的用戶群,主要就是他們了。

當年的心頭的白月光,如今再次“復活”。

自己手上可支配的錢也多了,重回“傳奇世界”的吸引力實在是太大,哪怕它只是個山寨的呢。

這些人的消費能力不可小覷,雖然他們沉默在主流媒體的話語體系之外,卻用自己的方式默默的影響著遊戲市場。


“羅輯思維”曾經在某期節目中介紹過這個公司的“雷霆”手段。

不只是貪玩藍月,其他同類型同定位的遊戲,畫風也都出奇的相似。

先針對自己的用戶群特點,確定了一批二三線經典硬漢風的港臺明星。

但是一個個談太慢了,不如先把這些待定明星的廣告投放出去,看效果再定人選。

這個投放的過程,是為了實驗市場對代言明星的反饋。

時間短暫,很難被發現和追究,並且只要一個明星的照片p一下就好,效率高、侵權成本低。

對於反響很好的明星,就去和他們聯繫付錢,不好的就直接刪除他們的投放。

這種先上車後補票的行為,完全省去了預約談判再投放的環節。


至於張家輝古天樂為什麼會接這個廣告,有兩個原因。

第一、因為錢

很容易理解,和被捧上天的內地明星不同,很多香港明星的收入只是相當於一個高級白領。

而拍攝一個這種廣告,代言費有幾百萬,比拍戲輕鬆多了。

第二、因為對頁遊營銷不瞭解

張家輝在接受魯豫採訪時表示被很多人吐槽,說被張家輝在屏幕下面“砍了一個下午”。

自己也不堪其擾,如今已經和貪玩藍月解約了。

但是他的個人形象已經徹底綁定在“渣渣輝”上。

一代影帝也終於成為了b站鬼畜區炙手可熱的素材...


(文\\硬核八卦 首發悟空問答 已維權 抄襲必究)


硬核八卦


也許像《貪玩藍月》這類網頁遊戲,是入不了多數玩家的法眼的,它對於大多數主流遊戲的玩家,只是停留在優酷視頻80秒廣告中的那段香港男明星的雷人表演中。另外就是我是渣渣輝,我是古天樂,我是陳小春,是兄弟就來《貪玩藍月》的老梗。

其中“貪”還被念成了港普的四聲。

的確,像這類網頁遊戲,成本非常低,粗製濫造,遊戲內容老套,架構簡單,同時特效也接近五毛錢的風格。同時,還是打著免費的幌子的充錢遊戲。

筆者其實也對這種遊戲沒有好感,也曾經認為這種遊戲是從人傻錢多的用戶上,賺不光彩的錢。

但就是這一類遊戲,在我們的印象中,做的那麼那麼渣,但是它們還是在競爭激烈的遊戲市場中活的不錯。

像《貪玩藍月》,剛剛大張旗鼓地辦完了兩週年生日,(順便再撈一波)

所謂存在即合理,也許就是這樣吧,任何存在的事物,都有其存在的原因和理由。像貪玩這類遊戲也是一樣,能夠存在,是有其原因的。可能只是這些原因大多數人不太能理解。

首先,貪玩藍月是一款基礎的網頁遊戲,這類基於網頁的遊戲,開發成本都是非常低的。

所以說這一類遊戲,可以大量地開發,另外即使是沒有獲得特別可觀的收益,也不會特別心疼。

這也解釋了為什麼網頁遊戲像雨後春筍一樣,因為成本低好開發,為什麼這類遊戲一開始就有特別炫酷的裝備,極大可能是玩的人其實不多,只不過是造成了一種欣欣向榮的假象罷了。

另外,這類遊戲面對的基本上不是特別願意花時間在遊戲上的年輕玩家,而是有比較強經濟基礎,但是精力時間有限的中年玩家。

這類玩家有錢,但是沒時間,甚至沒心情,特別大型且複雜的遊戲,即使製作再精良,他們也沒有享受的心情。反而是這種網頁遊戲,能夠讓他們直觀地體驗到遊戲的快樂。

沒時間練,沒時間刷,怎麼辦,充錢就好了。充了錢變強之後,他們就能夠打通一關又一關,遊戲的快樂也到位了。

我們不能說他們不好,他們只是一種特定的遊戲群體而已。

而這種網頁遊戲,也滿足了他們的需求。

這些玩家不會特別多,但是足夠遊戲公司回本了。

而幾位一線港星的代言,出場費想必價值不菲,也體現了這款遊戲其實是大量盈利的。請完之後,宣傳效果也達到了(至少筆者記住了),然後就是連鎖的營銷。

之前的天書世界,大體上也是這個套路。

不必特別鄙夷,習慣就好,畢竟我們不能以自己的標準去要求所有的玩家,畢竟總會有和你需求不一樣的人,對吧。


大電競


他們先P了圖,然後上廣告。第二天告訴渣渣輝的經紀人,說我特麼就侵權了,但我願意賠償你幾百萬廣告費,然後再讓你們隨便給我拍點MV。當然或者你們也可以選擇上訴。

然後你是渣渣輝你怎麼想?當然是拿錢算了啊 又不是什麼違法亂紀的廣告。

貪玩藍月的績效 嘖嘖

再看用戶群,中年油膩男的比例是不是很恐怖?(雖然我特麼也是中年油膩男)。這群人有消費能力啊,又懷舊。又是古天樂渣渣輝這些他們熟知的偶像,營銷策略超棒的好不。

所以,當然有人玩啊(雖然我不玩)


瘋狗的輕武


是有人玩的,雖然玩的人數不多,但是這種遊戲非常賺錢

這類遊戲的目標用戶一般是2-3線小城市一些高收入人群,比如一些家裡有資產的二代們。

他們一不缺錢,二有大把時間,而玩遊戲在他們長輩看來是最好的選擇,一點點錢就可以讓他們泡在電腦上很久,而不會出門搗亂何樂不為呢


我現實中認識一個人就是這樣的二代,他每天大約要花差不多五六千投入到遊戲中,他跟我講他父母非常高興,因為在他沒接觸到頁遊時,每天出去玩同樣花這麼多錢甚至更多,而父母會各種操心,害怕出去惹麻煩等等

再玩了頁遊後,不僅花錢少了,還不出去惹事了,家長非常放心···


還有一種是油膩中年人了,同樣他們不缺錢,上班比較空閒,有大把時間在電腦上。

他們沒有技術,不想肝,但是頁遊只需要充錢就能變強,就能體現到那種秒人的爽快感。

只要花錢就可以實現在傳統網友中花大量時間練技術打裝備才能實現的變強。何樂而不為呢?


這就是貪玩藍月明面上的收入(當然收入是肯定遠高於這個數值的)

這就是頁遊的用戶群分佈


頁遊的主要玩家也就是上面提到的兩類 不缺錢的二代們,不缺錢的油膩中年人


至於藍月公司怎麼賺錢,眾說紛紜,有的說所有頁遊都是深圳一家公司旗下的,有的說是洗錢的,這個真是不清楚

總之一句話,藍月公司或者說頁遊公司非常賺錢就對了


武天老師


利潤驅使行為

當大家在進行網頁瀏覽的時候,絕大多數人都會看到這些廣告,古天樂和張家輝也無疑被更多的人再次關注,當一個東西被更多的人關注的時候,無論它是喜聞樂見的還是大家不喜歡的,在一方面來說都無疑增加了它的宣傳度,因為對待一個事物,一千個人就會有一千個看法, 你覺得這些廣告很低俗,都什麼時代了還有會這種廣告,但是總會有一部分人覺得,他們喜歡這類遊戲,明星效應和信仰效應會帶來更好的收益,什麼是信仰,傳奇就是一個很好的例子,魔獸世界也是一個很好的例子,無論這個遊戲落魄到什麼地步,總會有人堅持不懈的喜歡熱愛這個遊戲,這是因為這些遊戲不只是遊戲,而是一代人的青春,有了市場,就有了銷售方向,所以這類遊戲的最終銷售方向是擁有信仰的老玩家,和涉網不深一些新玩家。所以也決定了這類遊戲有利益空間,有利可圖,能夠給遊戲公司帶來收益,對於明星而言,無疑也帶來了明星的鉅額收益,從一方面來說,只要代言的東西不是具有負面的影響,明星都會接受產品代言。

玩家少不等於收益低

不少人都有這樣的疑問,手遊市場都那麼多,而且很多手遊只有很少人下載,這部分手遊為什麼不倒閉還存在,有些網遊都已經沒人玩了,為什麼還存在,這些網遊公司有利潤嗎?答案是有的,尤其是對於頁遊,頁遊的製作成本和端遊比起來還是有一定差距的,不代表全部,只是說絕大部分,不少玩家對於頁遊的態度是網遊玩煩了會去頁遊耍一耍,絕對的零充,但是,即使是你一分錢不充,你也為這個遊戲帶來了效益,不充錢玩家給遊戲帶來了熱度,填補了玩家基數,給別的玩家充錢提供了更大的吸引,而且現在的頁遊也學聰明瞭,首衝一般都是幾塊錢,幾塊錢對於一線城市的玩家來說,真的可以說是微乎其微,連杯飲料都買不來,所以還是有玩家願意買賬的,花幾塊錢體驗一天,還是有不少玩家願意這麼做的, 像小編我玩手遊的時候,我就願意充個首充,即使一天過後就不玩了,六元錢體驗一天還是很划算的,出門喝個冷飲還要十塊錢呢,所以這也造就這些網頁遊戲公司的利潤,畢竟中國的網民基數還是比較大的。當你遊戲玩煩的時候,有沒有像小編一樣喜歡去玩些4399小遊戲,或者去網頁遊戲上耍一會兒的。


三更不音樂i


“大紮好,我係古天樂!我係渣渣輝!癱玩懶約,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,裡造會甘我一樣,愛向節款遊戲”。

這兩年想必大家在打開電腦的時候都被古天樂 張家輝等人代言的貪玩藍月霸屏過吧!是不是也曾疑惑過為什麼身為男神的他們會接這種有損身價的遊戲廣告?其實是有兩個原因的。


一.古天樂和張家輝很缺錢,當然這只是相對於其他明星而言,大家都知道古天樂一直以來都熱衷於做慈善,常常參加各種各樣的公益活動,到目前為止已經無償捐獻了100多所希望小學,並且數量還在持續增加,這可是一筆龐大的穩定支出,而他們又不像現在的有些當紅小鮮肉,一次就有動輒幾千萬或者上億的出場費,所以就會盡可能的多接代言廣告,賺錢來補貼自己的慈善事業。
二.商業社會發展太快,相關法律跟不上節奏,因此就會導致有的企業做出一些本身違背法律卻又能規避法律的商業行為,比如在沒有經過明星同意的情況下先盜用其頭像製作成廣告播放,然後才去跟明星的經紀公司談合作報酬,那麼這個時候的經紀公司就只有兩個選擇,1.不同意,耗費時間和經濟成本跟該企業打官司,但往往最後就算打贏獲得了賠償實際上也是敗的,因為在這個空檔期間別人可以一直用你家的明星形象。2.同意,不僅輕易賺到代言費,如果有明星願意出鏡還可以拿到更多。所以相對於不同意後的那麼多麻煩事,顯然同意更能打動人心。

貪玩藍月真的有人玩嗎?

自然是有人玩的,要知道貪玩藍月是以傳奇為樣本打造,因此肯定會吸引一批懷舊的70後和80後的傳奇粉來嘗試,而且這類玩家現在大多數有足夠的經濟實力,所以才能讓貪玩藍月在眾多網頁遊戲中達到盈利,並脫穎而出!


如果喜歡我的回答記得關注點贊支持,另外對於張家輝和貪玩藍月遊戲公司解約廣告合同你們怎麼看呢?


很小趣的遊戲屋


《貪玩藍月》我倒是沒玩過,但是我在2016年的時候玩過《傳奇霸業》,當時是林子聰代言的,比《貪玩藍月》出現的早.對我來說,以為是《傳奇霸業》再次帶起傳奇類遊戲的風潮(個人觀點),接著後面出現《刺沙》,《復古傳奇》,《貪玩藍月》等.因為我沒正式玩過《貪玩藍月》(只是註冊進去了下,看了下,不想掉坑),所以就從《傳奇霸業》這遊戲說一下大概,這類遊戲都差不多嘛,進去了總是要花錢.

2016年時候,我剛好有充裕的時間,感覺影視據沒什麼好看的新片,所以想找款遊戲玩.剛好看到林子聰胖子的廣告,加上《傳奇》遊戲是當年第一款玩的網絡遊戲,可以說是帶著情懷去玩這個遊戲,想不到從此掉坑裡,看看我們很多怎麼掉坑的:

一,首充(這個是第一充值,1元也可以)跟每日首充(10元起步).開服一大堆號,而到80級算是第一個瓶頸,因為要開始打boss,靠爆裝備升級了,這時候最好的選者是去BOSS之家,但要去那必須是vip,所以得充值了,玩過的都知道,每日首充看起來是很划得來的,你想玩下去,每日首充還是要的.

二,有託.這類遊戲有個亮點,就是你無論去哪個新服,好像都會有一個根本不出去打boss,而且很少在線,只會探寶的玩家.但別以為這沒關係,人家不打boss不代表不去殺玩家.但也有好處,人好的也會分點東西出來,當然得是一幫派的.有些人肯定壓不下心中那個氣,只有充錢了.比如我在的那個服,那位玩家當天就花了1萬,等他出去想跟人比比的時候,才發現人家只掛機,很少出去,再來的時候又比他厲害了,你怎麼辦?已經花了錢,只有再充咯.

三,合區.因為玩這類遊戲的人不算很多.如果在這服玩不下去就會換新服,一般到最後發現基本都是本幫派的人,怎麼辦?這時候大概1-2個月會開始合服.合服也改變不了這種結果,看哪個幫派花錢的人多,花錢多的幫派一般是勝利者,敗的一方天天掛機,做做任務,期待下一次合服.一般經過3-4次合服,你會發現留下來的基本都是消費了的人,也算是大號了.剩下的淘汰了,要麼脫坑,要麼去新服,另求發展.

四,活動.不得不說,這類遊戲的活動真多,動不動就引誘人.因為戰力排行榜的關係,留下的大號一般都會去消費,拿獎勵(比如霸業神劍,霸業護甲等,這是最初的).因為人人都想要"主宰一套\

意馬平巛


據說有些遊戲公司,想找哪位明星做代言人,他們不會先來問你有沒有意向,而是直接把你的肖像貼到他們的廣告中。



這種行為很粗暴,但是很多明星拿他們沒有辦法。你想告遊戲公司侵犯你的肖像權,要走各種法律程序,很麻煩。

如果你不告他們,他們還會給你一筆廣告費。與其告他們那麼麻煩,不如勉強接受他們使用自己的肖像,還可以獲得一定的利益。

如果能再配合他們,錄一段錄音,拍一段視頻(大家都知道這些錄音、視頻質量實在是渣……),明星們也能很輕鬆地得到一筆代言費。

遊戲公司使用這種“先斬後奏”的手段來請明星代言的事,在國內確實有報道過。但貪玩藍月是不是其中之一,我就不知道了。


娛圖師師


首先,貪玩藍月的遊戲公司並不是正規的遊戲公司,他可以隨時跑路,而且玩家的權益也得不到保障。其次這類遊戲是有人玩的,客戶群體是40歲左右的人,人群定位不一樣,所以給你造成了玩的人沒有多少,這款遊戲的定位是有著很大的消費能力的人,隨著年齡的增大,面對新的遊戲無法適應,而這款遊戲,渣畫質,渣特效,但是會吸引玩家的情懷,這些人就是傳奇世界的粉了。

廣告轟炸、金錢誘惑

我來告訴你們為什麼會有古天樂、張家輝這些人,這些人都演的都是兄弟情義,形象感已經出來了,再配合傳奇的情懷,很容易把80年代老闆一類的人給吸引過來。但是他們真的代言了嗎?答案是否定的,這些圖片都是通過PS等技術處理出來的,然後發放的各個網絡端,並沒有得到他們的同意,然後貪玩藍月公司會直接找到他們,兩個字,甩錢,而且是高價,你什麼都不用付出,就用了一下形象代言,而且不會影響他們的,白得的錢會不要嗎。如果他們可以排幾個動作,幾個畫面,繼續給幾千萬的錢,能不拍嗎?

玩的人很多、動輒幾萬投入

在前面我已經提過他們的消費群體,在這些消費群體中是有能力消費且年齡頗大的人,這些人都有一個共同點,是老闆而且玩過傳奇。消費群體出來了,那麼這類群體,面對新遊戲的接收程度不一樣,看到貪玩藍月這款頁遊,很容易上癮,進而投錢。貪玩藍月公司的廣告是進行病毒式的傳播的,每個網站都有,這又是一大筆錢,但是沒關係,這些玩家充的錢最少都幾萬幾十萬的,一個月的貪玩藍月淨利潤都能達到幾千萬,可想而知這類人群的消費能力有多恐怖了吧。

大家好,我係渣渣花,這系你從未看過的回答,只要點個關注,你就能和我一樣,愛上這個花兒。


花兒電競


因為有錢就可以為所欲為。

《貪玩藍月》每年的廣告費用約為10個億左右,不要怕,它這麼玩不會破產,因為——

它一個月的流水就是5億!

有錢能使鬼推磨,何況區區幾個影帝?

所以你就能看到《貪玩藍月》把影帝巨星張家輝、綠了綠了古天樂、社會大哥孫紅雷、火華社長劉燁、山雞哥陳小春通通收入囊中。

這些明星之所以願意代言,原因很簡單。

投入少,產出高。

說幾句臺詞,擺幾個動作就能拿幾千萬,傻子才會拒絕!

而且代言遊戲還不觸犯最新的《廣告法》,就算遊戲不好玩也不會追究到代言人頭上,何樂而不代言?

不要覺得《貪玩藍月》畫面low玩法傻,那只是因為你不是它的目標客戶。

它瞄準的就是那些喜歡玩傳奇的土豪玩家!傳奇咱都知道,80年代的回憶嘛!

而且請的這些影帝幾乎都是當年《古惑仔》系列火起來的香港明星,很有號召力。

頁遊市場的現狀就是,常見盈利是1%的用戶貢獻了99%的利潤。

中國的三四線城市中,有很多空閒時間,30-35歲,男性,經歷過00年左右的端遊《傳奇》的人。

他們的群體特徵是有極強的消費能力,空閒時間少,被鎖在電腦前面。

對這些人來說,一個月充值幾千塊上萬塊根本不心疼。

好了,我係渣渣輝,是兄弟就來砍我……


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