及格的神怪商業片,只是瑕能掩瑜——《奇門遁甲》

及格的神怪商業片,只是瑕能掩瑜——《奇門遁甲》

徐克監製、袁和平執導的新片《奇門遁甲》於12月上映,講述了發生在一個妖孽橫行的時代、一群身懷異術的人的故事。

及格的神怪商業片,只是瑕能掩瑜——《奇門遁甲》

缺點:1、爛尾的劇情:劇情前半段節奏明快、環環相扣,似乎是個很好的開端,但到了故事的中後段,故事的進度跳躍性太大,就使影片在劇情上有些頭重腳輕、缺少連貫性和邏輯性,也大大降低了真實性。

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2、平面的人物塑造:影片中有很多個性鮮明的人物,嘴硬心軟的鐵蜻蜓、天真純粹的小圓圈等等,雖然各異、卻都不足夠立體,缺少圓形人物的塑造。同樣的,小圓圈的成長線也做的不夠好,太過跳躍。

3、敷衍的彩蛋:無邏輯不一定是荒誕,用錯了就會變得尷尬,正如本片的片末彩蛋。

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優點:1、速度與力量兼備的動作設計:徐克與袁和平都是武俠片的老江湖,《奇門遁甲》的武術設計也是一大亮點。天下武功唯快不破,本片中的武打動作的節奏與速度更是設置得當,與此同時、搭配恰到好處的表演與音響,更營造出一種拳拳到肉刀刀入皮的力量感,兩相結合,不可謂不令人拍手稱快。

2、隱喻性鏡頭的運用:片中有很多具有隱喻性質的鏡頭,如地下解封的那場戲,仰拍的白骨出現了很多次,足見對生命的敬畏。又如第五章的打鬥,老二被捲起時給了落地的竹竿一個特寫,似乎在按時有事要發生,後來證實的確如此。

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3、特效:影片的特效也是極為出彩的,還是地下解封的那場戲,赤目出招掀起巨大波動,重影的出現和恰到好處的音響搭配,再配合急速的鏡頭運動,給人一種極大的震撼感,並形象地表現了赤目之強大。也為最後赤目兩大反派被輕鬆戰勝的bug打下了基礎。

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如今的徐克和袁和平似乎向市場做了很多的妥協,譬如忽略一定的邏輯性和真實感,用更直觀的荒誕和戲劇感來迎合觀眾,平心而論,從藝術的角度來講、這部電影的確不能算好,但作為一個商業片來說,他是合格、且不錯的。迎合了快餐式消費觀影的觀眾,也把一定的價值觀傳遞其中,及格的商業片,僅此而已了。

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