三國殺隱藏的真理,曹家無弱將,孫家無強將,不信來比比

#三國殺移動版#,雖然三國殺已經出了300多位武將,但主要以劉、孫、曹三姓的武將為主。比較熟知的就是曹操、孫權、孫尚香、曹衝、劉備、劉琦、劉禪等,根據這些武將的特性,玩家將三者進行了分類。曹家主要是賣血流,孫家主要靠裝備,劉家主要打消耗型。

劉家主要攻守平衡,今天就說說另外兩股勢力。大家有所不知,三國殺中有一個隱藏的真理,曹家無弱將,孫家無強將,不信將他們最強武將拿出來來比比。

曹嬰

凌人:出牌階段限一次,當你使用【殺】或傷害類錦囊牌指定目標後,你可以猜測其中一個目標的手牌是否有基本牌、錦囊牌或裝備牌。至少猜對一項則此牌對其傷害+1;至少猜對兩項則你摸兩張牌;猜對三項則你獲得"奸雄"和"行殤"直到你下回合開始。

曹嬰作為史詩級的武將,其觸發技能的門檻也是非常低。她的技能不再是被動技,【凌人】使用簡單,並且收益十分高。一般而言,對手必有基本牌,所以曹嬰具有很強的過牌能力。

此外,【凌人】還能增加【奸雄】、【行殤】兩個被動技,這兩者都具有很強的防禦力,可以說曹嬰在攻防兩端都展現了極高的水平。

孫皓

殘蝕——摸牌階段開始時,你可放棄摸牌,改為摸X張牌(X為已受傷的角色數),若如此做,當你於此回合內使用基本牌或錦囊牌時,你棄置一張牌。

仇海——鎖定技,當你受到傷害時,若你沒有手牌,你令此傷害+1。

我找了一下孫家的武將,孫皓算是比較強的武將。然而在實際使用過程中,孫皓的弊端還是太大了。首先就是使用場合,由於【殘蝕】的特性,他只能適用在8人場,其他場合根本發揮不出實力。

此外,儘管孫皓有很強的摸牌能力,但每用一張就需要棄置一張。即便孫皓能摸8張牌,但是也是能用4張。並且由於【仇海】的屬性,孫皓必需保留不少於2張的手牌,否則後果很嚴重。

曹嬰和孫皓都是史詩級武將,但是曹嬰真的完爆孫皓。

曹純

繕甲:出牌階段開始時,你可以摸三張牌,然後棄置三張牌(本局遊戲你每失去過一張裝備區裡的牌,便少棄置一張),若你本次沒有棄置基本牌或錦囊牌,可視為使用一張【殺】(不計入次數限制)。

曹純作為戰力獎勵武將,實力出乎意料的強。摸牌階段能摸5棄3,,通過不斷棄置裝備牌,能夠增加摸牌量。三國殺中有一個真理,牌不是萬能的,沒牌卻是萬萬不能的。

巔峰期,曹純一次能摸5張牌,與凌操滿裝一樣。但是凌操的技能條件很苛刻,並且會因裝備減少而降低收益,但曹純不會,他的牌只會越摸越多,基本沒有武將能打得過後期曹純。

界孫權

制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。若你以此法棄置的牌中包括所有手牌,你多摸一張牌。

孫家還能拿出手就是界孫權,雖然他不是史詩級武將,技能描述也不是特別強。但他在實戰中卻能發揮不錯的能力。

究其原因無非就是,渣牌再怎麼換也不會更渣,而好牌直接用。然而要是將界孫權和曹純單挑,基本完敗。

以上是曹家和孫家最強武將對比,可以看見曹家武將完勝。剛好印證了"曹家無弱將,孫家無強將。"你認為曹操勢力和孫權勢力對決,誰能勝利?歡迎留言,更多遊戲資訊就在戎馬定半身!