OLE賽事預測——T1 vs KT 命運多舛,首勝難望


No.1 T1



本賽季的T1,在經過上野陣容換血之後目前交出了1勝1負的成績,從狀態上看整體呈平穩上升的趨勢,打野選手Cuzz具有不俗的節奏帶動能力和運營指揮能力,抓機會能力也可圈可點;上單選手Roach和Canna存在的問題比較多,主要是溝通以及自信心不足,團戰中容易出現脫節現像。在我看來,磨合未完成的T1現在的上限就是Faker,但核心輸出只有Teddy一人,T1的團戰要麼通過中野在後期的突然開團一舉擊潰對手,要麼通過Teddy穩定的輸出進行陣型拉扯,對於運營戰術有著很高的執行力。



No.2KT



銀河戰艦徹底的墜落,也讓KT繼續在LCK蹣跚前行,而現在看來他們的情況非常不妙。首先是在配合上,整支隊伍的默契一團糟,中野發揮極其不穩定,輔助場場夢遊到處送人頭,總是猶豫不決各自為戰。其次是現在隊內沒有一個人可以穩定Carry比賽,ADC雖然沒什麼失誤但缺少劣勢站出來的魄力,屬於贏了都是我Carry輸了我永不背鍋的類型,而上單的對線能力又使得他很容易在前期就被壓制,導致這一整局他都因為發育問題而拖累團隊。



上單對位



鑑於Roach在前面比賽中的糟糕表現,Canna現在被派出來與他進行輪換。從兩個小場的發揮來看,Canna對於場上節奏還有模糊,與隊友的溝通並不是很順利,加上自身的緊張使得他在團戰中經常孤軍深入,沒有The shy的實力卻有The shy的勇氣,最終沒把效果打出來。總而言之,在兩邊中野沒有參與上路戰鬥的情況下Canna很難在邊線做出什麼改變,團戰的發揮主要是依靠隊友對他的指揮。

SoHwan現在很難從隊友那裡獲得有效的支援,他必須依靠個人能力強行打開突破來為團隊製造優勢,但可惜的是他的狀態並不允許這種情況時常發生。在面對DRX的第三局裡,KT全隊圍繞著他的青鋼影瘋狂的進行41分帶給SoHwan製造發育空間,然而發育起來的SoHwan並沒有把優勢及時反饋給團隊,幾次抱團他都沒有選擇回訪,使得DRX直接趁虛而入一波推平了基地。說白了,他是一個喜歡進行分帶發育的選手,然而不僅他的對線實力不高,與隊友的溝通能力也問題多多。


打野對位



相比於從飛機隊轉會至KT的Malrang而言,Bono在前面兩場比賽中的表現要相對適合KT一些,不管是指揮還是隊友之間的默契都更嫻熟一點,而Malrang上場後面的表現是災難級別的,他的節奏導致隊伍五個人都在莫名其妙的送人頭。Bono是一個擅長在前期掌握節奏主動權的選手,創造機會的能力比較出色,不管是打Gen還是DRX在首局中都是依靠他率先掌握優勢然後解放了Kuro,進而盤活了整局節奏。但是,一旦前期被對面打野領先或者Kuro陷入了對線拉鋸戰中,他就逐漸失去節奏判斷,越是劣勢他就越不會玩遊戲了,自我調整能力堪憂。

Cuzz的風格很像之前的Clid,前期節奏比較慢但開團抓機會能力很強,不過相比於上一代打野他現階段狀態差的不是一星半點,Clid雖然前期很少幹事但是他的控圖和跑圖能力很強,可以輕易壓制著對面中野不敢做事情,並且T1一旦準備好抱團他就能很輕易的找到機會先手,本人更是極少犯失誤。相比之下Cuzz與其他隊友的磨合還存在不小問題,現在隊伍的指揮權完全掌握在Faker手裡他自己沒什麼話語權,而且開團又時常猶猶豫豫的致使T1錯過了很多先手機會。


中單對位



面對DRX給到的壓力,在首局中Kuro掏出了妖姬並且取得了非常出色的效果,這得益於打野選手Bono在前期的卓越GANK使得他對線沒有任何壓力,過早的解放了Kuro使得挖掘機配妖姬這套組合直接碾壓了DRX眾人。但縱觀他2的場比賽,一旦沒有額外的支援他便混得徹徹底底,不管是對線還是支援還是打團都很難看到他出現,就算是出現了也是因為失誤被大家關注到了,比如他的奧恩丟了羊,比如他的辛德拉把大招灌在開大的牛頭身上即使對面的C位就在臉上。Kuro確實已經老了,就像昔日的世界亞軍玉米一樣失去了銳氣,但他的對手Faker卻還沒有。

Faker現在的狀態有些問題,在他拿到對線優勢的英雄他會變得非常強勢並且總能打出相配對的作用,但因為過分強勢就導致了他的失誤非常的多,而讓他拿項劍魔或者蘭博這種對線沒什麼威脅並且遊走不起來的英雄,他就會很混。現在的Faker對於團隊的貢獻是難以捉摸的,在我看來當Faker的水平處於隊伍下限的時候T1才會起飛,然而現在的Faker卻是隊伍的上限,這意味著很難有人做到比他更Carry,這是很危險的。


下路組合



現在T1的下路可以說是LCK最穩定的雙人組合,這也是T1獲勝的最大底氣。或許小輔助Effort因為年輕氣盛會衝動上頭,但繼承Bang打法的Teddy就像機器人一樣很難失誤,穩定的給隊伍提供充足的輸出傷害,只要T1其他人不犯失誤陣型不崩潰,就不用擔心Teddy會暴斃。只不過這個版本下路雖然重要性提升,但遊戲節奏加速並沒有讓ADC的發育週期縮短,能否依靠運營優勢拖到Teddy接管比賽,是T1最需要做的事情。



在我看來,KT的現任輔助TusiN就是一顆團隊毒瘤,他做的大多數決策都似乎沒有帶腦子思考,尤其是在他玩日女的時候純粹就是對面的提款機,相信照此下去用不了多久我們就看不到他人了。而得益於輔助的“暖心”發揮,讓ADC選手Aiming在比賽中可以說是左右為難,想輸出沒人保護他,不輸出團戰又打不贏,難為他在隊伍如此糟糕的成績下還有3.1的KDA並且場均死亡數在2以下。


賽果預測


T1戰勝KT最大的問題在於Faker能否不犯失誤,就算是Cuzz在節奏上弱於Bono一些也能通過隊伍的整體協同能力和運營功底扳回來。在我看來T1最好的戰術就是跟KT打後期,前期圍繞下路進行反蹲,以KT野輔的性格肯定會主動搞事情,那麼只要利用好對面失誤就很容易獲取優勢了。通過運營優勢在中期不斷的壓縮對手的經濟和活動範圍,拉開雙C的裝備差距,只要Teddy能接管比賽拿下KT就輕而易舉了。


T1 2:1 KT

第一局時間大於33分鐘

第一局人頭數大於22.5