效果圖
今天我們學習C4D的另外一個界面,那就是雕刻界面,這個界面不在c4d的基礎界面裡面,雕刻界面可以對模型進行改變(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
首先打開我們的C4D2、
文件-新建新建一個立方體,將高度改為800,分段X改為3,分段Y改為5,分段Z改為4複製立方體,得到立方體1將立方體向左旋轉40,立方體1向右旋轉40點擊兩個立方體,編一個組,命名為X3、
點擊兩個立方體,點擊轉為可編輯對象點擊面選項,按自己喜好選擇面,按ctrl鍵移動出來4、
點擊右上角的啟動
5、
點擊膨脹工具,將立方體變成沙漏形狀的部分,底部變成球狀然後在將細分級別改為4將立方體1也按立方體的方法進行製作6、
7、
點擊右上角的Sculpt,改為啟動頁面新建一個地面,旋轉8、
新建一個材質,命名為背景顏色模式改為HSV,H改為4,S改為93,V改為80新建一個材質,命名為X,關閉顏色發光裡,紋理改為次表面散射,點擊顏色H改為360,S改為96,V改為79,路徑長度改為5反射裡,默認高光的寬度改為37,高光強度改為71;層1添加GGX,層顏色裡,亮度改為23,紋理改為9、
渲染設置裡,將抗鋸齒的幾何體改為最佳結語:今天的教程隨意性非常的大,主要就是知道方法,然後可以在調整的時候再細緻一點(新知識點1個)