戴爾 靈越 7590 GTX1650 幾款遊戲性能測試

靈越7590這款被多數人詬病散熱不太好的機器,當時買的時候本對遊戲性能沒有要求,前一篇評測後有人問我遊戲能力,用了一些天后也下載了一些遊戲,做了幾個遊戲小測試給大家個參考。


本機配置:i7 9750h 32g gtx1650 4g


遊戲列表:


魔獸爭霸3、使命召喚10、極品飛車20、看門狗1、看門狗2、(NBA 2K17)


1.魔獸爭霸3,很老的遊戲了,為什麼列出來主要是我經常玩,前一臺8代i5運行不是很順暢,使用N卡控制菜單等方法強制N卡的話還是運行在集顯,除非快捷方式上設置成opengl模式才可以運行在獨顯,但是遊戲畫面會有些顯示顏色問題,下面此遊戲全程運行在intel 630上。

1080p最高畫質 :



前半程顯卡頻率很低


後半程畫面複雜了才會出現一些頻率過千的情況


溫度功耗都很低

2.使命召喚10:


1080p 較高畫質



很流暢,原諒我一段情節一直闖不過去。顯存吃了不少,其實很簡單的場景,估計遊戲引擎的原因。


十五分鐘左右的時間,cpu會逐步降低一些功耗。


3.極品飛車20:




幀數最低的一段路


外面幀數較高的地方



後面沒在繼續打下去,應該會繼續降頻,超高畫質後面扛不住。這遊戲還挺吃硬件,不過玩了看門狗系列後,極品

4.看門狗1:



首尾分別為高畫質和中畫質的同場景,中間部分夾雜各自動畫環節,實際感受看門狗1高畫質有壓力,中畫剛剛好



感覺挺好玩的遊戲


5.看門狗2:


遊戲會根據配置自動推薦高畫質 會有些卡頓 手動改為中等




二代改了好多地方,難適應。



超大下坡動手造成連環追尾

6.NBA 2K 17

1080p下,中、高畫質的區別主要是60幀和55的區別,方向鍵手感太差玩幾次就刪了。

總結:

核顯下游戲,強於8代i5很多,具體是cpu還是顯卡差別還沒仔細測試,不過暫時8代intel核顯下吃不動的遊戲正巧就一個我常玩的魔獸。

幾款早些年的中大型遊戲,效果還都不錯,沒讓我進去就選擇最低畫質,壓縮分辨率(常年用低端顯卡養成的習慣)。風扇雙滿速,遊戲開些聲音就當聽不見風扇了。