用SolidWorks曲面製作一個:檯燈底座造型

此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件已經分享,在今日文件夾裡。

建模過程:

1.在前視基準面畫中心線和半圓。

2.曲面旋轉:180度,反向。

3.在上視基準面畫圓弧槽口。

4.曲面拉伸,等距:50 ;拉伸:50 。

5.在前視基準面上草繪,轉實體引用半圓。

6.新建基準面,參考上視基準面 和 端點

7.在新建的基準面上草繪,畫斜線、轉換實體引用半圓。

8.畫3D草圖,面部曲線——方向一:1根(轉換構造線)。

8-1.還是面部曲線,方向二:1根(轉換構造線)。

8-2.用樣條曲線連接兩根構造線。

8-3.添加相切幾何關係。(70的標註:智能尺寸——標註頂端的圓點)

9.畫3D草圖 2 ,畫樣條曲線,添加相切關係。(轉換實體引用圓弧邊線並設置為構造線)

10.畫3D草圖 3 ,畫樣條曲線。

10-1.添加相切關係。

11.邊界曲面,方向一:上下兩個半圓草圖。

11-1.方向二:3根樣條曲線。

11-2.完成後的曲面。

12.刪除面,刪除兩個藍色面。

13.延伸曲面,(顯示帶半圓的草圖)

拉伸的邊線:藍色邊線。

終止條件:草圖的端點。

14.在上視基準面草繪,轉換實體引用圓邊線,然後拖拽圓弧。

15.曲面拉伸,成形到定點:粉色點 。

16.曲面剪裁——相互。

曲面:拉伸曲面、延伸的曲面

移除選擇:兩個黃色面。

17.刪除/保留實體,刪除藍色面。(與上面的刪除面,不是一個工具)

17-1.刪除後的樣子。

18.邊界曲面,方向一:上下兩個半圓邊線。

18-1.方向二:左右兩個圓弧邊線。(全部相切)

19.上一步也可以用曲面填充。(但後面可能會加厚失敗)

20.曲面剪裁——標準,

剪裁工具:右視基準面

移除的選擇:紫色面。

21.鏡像——實體。

22.曲面縫合。

23.加厚。

24.添加外觀。(下面3張圖都是開啟ReaView圖形額效果,2019版ReaView圖形開啟文件在3月文件夾裡)

25.完成。