老玩家利用《三國志11》舌戰王朗,諸葛亮:我也是厚顏無恥之人!

王朗,也就是大家都十分熟悉的王司徒,本是三國時期非常著名思想家、政治家,其經學思想上海納百川、為人心胸寬廣,不過由於在《三國演義》的文學修飾以及後來在影視劇上的誇張表現,導致王朗給玩家們帶來的影響反倒成了一個心胸狹窄的說客,並

因言辭不及諸葛亮而被諸葛亮活活罵死,還成就了著名的:“我從未見過有如此厚顏無恥之人!”

而基於歷史原型的《三國志》遊戲系列本身當然也不會出現這種比較詼諧的影視橋段,頂多就是讓諸葛亮和王朗來一場唇槍舌戰,但並不會出人命。不過阿鴦今天就利用假想劇本和《三國志11》遊戲自帶的編輯器,來還原一下這個《三國演義》影視中的名場面,看看如果在遊戲中讓兩人進行舌戰,究竟誰能獲得最終的勝利吧~

首先就是在228年假想劇本中讓兩人能在陣前碰上,然後就可以發動舌戰,開啟這場精彩的舌戰了!不過其實只要舌戰一開始勝負就很明顯了,諸葛亮身為《三國志11》中智力最高的角色,可供選擇的答辯選項就比王朗多了不少,相比起王朗79的智力,諸葛亮可真是個名副其實的“三國第一噴子”~

由於王司徒一開始也正如影視劇裡所表現的那樣,說出來的全都是諸如“劉備假借劉氏,欺瞞天下說自己是漢室正統”、“諸葛亮的隆中對不過是在魏吳兩國之間夾縫求生的假奇策”等確實符合歷史的道理,所以在操控諸葛亮時自然就要先選擇“詭辯”,因為即便聰明如孔明,也確實找不出什麼應對的大道理,不過選擇“詭辯”的後果就是很難在前幾個回合獲勝。

接著便要開始選擇“時節”,讓孔明多多深思熟慮,雖然此時會受到王朗的輪番進攻,不過只要把舌戰的血量控制在一半以上即可,當諸葛亮在一番考慮後就會憋出“道理(大)”,然後就是用各種“匡扶漢室”“劉氏血脈”的正統思想來誆騙王朗,智力大不如諸葛亮的王朗此時便開始招架不住,慢慢地要敗下陣來。

一番唇槍舌戰後,王朗還是像影視劇與《三國演義》裡一樣,被諸葛亮大喝一聲:“我從未見過有如此厚顏無恥之人!”後氣血攻心,血量也被耗盡,轟然倒在舌戰臺上,敗給了諸葛亮。這次還原雖然不如電視上那麼精彩,但也十分有意思,只可惜後來的《三國志》系列取消了舌戰,低屬性的白板王司徒就更加不入玩家的法眼,“舌戰王朗”也難以看到了。不過在光榮授權的戰略手遊《三國志2017》中,遊戲就玩梗般地加入了這一副本~

在遊戲劇情來到“六出祁山”章節的上半部分的末尾時,就會開啟“舌戰王朗”的這一關卡,雖然不是舌戰而是真刀實劍的兩軍對決,不過對手依然是各位熟悉的王司徒,所以玩家如果想還原歷史,自然也應該往陣容裡派遣臥龍軍師,以此來複刻這經典的一幕。

《三國志2017》裡的諸葛亮的強度和原系列相仿,都是既能打輸出,也可以輔助隊友的強力角色,

技能“臥龍破襲”可以對血量最少的4支敵軍造成高額的計策傷害,並且清除己方全體友軍的屬性降低效果。如此全面的技能也還原了歷史上既能帶兵打仗、又滿腹經綸的文武雙全形象。如果再搭配上專屬寶物“白羽扇”,那麼技能範圍就會覆蓋全部敵軍,自身還免疫技能、怒氣封鎖,如此一來,王朗更是無法招架,自然也只得敗下陣來。

這就是在《三國志》遊戲系列裡還原“諸葛亮舌戰王司徒”的經典場景的方法和結果啦,果然,即便是遊戲,王朗也還是改變不了失敗的命運,只怪諸葛亮的初始智力和技能是在太強了,

諸葛亮自己都不由地說一句:“看來我才是厚顏無恥之人!”好了,各位小夥伴們,你們認為如果歷史上的這兩位謀士來吵上一架,究竟誰會贏呢?歡迎在下方評論區分享你的看法哦~