塞爾達傳說
花了很久在思考怎麼寫這個《塞爾達傳說:曠野之息》的完結篇,所謂的完結是否的意味著結束了,再也不去玩《塞爾達傳說》了?其實並不是這樣的,完結只是開始,縱觀前面的三篇文章,我們從塞爾達的開放世界聊到了冒險,最後聊到了成長的孤獨感。玩後的我陷入沉思,也並不是說這款遊戲不好玩,而是在回味這款遊戲中的點滴。曠野之息,在冒險中的我們感受到了曠野的神奇,當然也不經意間忽略了很多點滴的魅力。就像美一樣,生活不缺少美,而是缺少發現她的眼睛。對於《塞爾達傳說》這款遊戲,也需要我們有雙發現他魅力的眼睛,完結其實也意味回味,重走來時的路。
馬里奧系列
《塞爾達傳說》系列作為任天堂公司比肩《馬里奧》系列、《精靈寶可夢》系列的公司招牌系列作品,是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一 。當然對於曠野之息的主角騎士林克,會被一些未玩過之前系列的萌新玩家誤會成塞爾達,實際上我們要拯救的公主才是塞爾達。一直以來,《塞爾達傳說》的時間線堪稱遊戲史上最混亂的時間線之一,雖然每作都有塞爾達與林克,但是互相之間的關係卻說不清道不明,玩家們都想弄明白《塞爾達傳說》系列每個遊戲之間都是一種什麼樣的關係。
林克的“傳承”
與其他一些遊戲前後作品間線性的時間軸不同,因為《塞爾達傳說》系列中的時之笛中存在時空旅行的概念,並且遊戲最終只交待了其中一個時間線的結局——少
塞爾達傳說-織夢島
《塞爾達傳說:曠野之息》既然是這個系列的獨立時間線,那麼我們在感受完這款遊戲的魅力之後也可以考慮體驗下這個系列的其他作品,《塞爾達傳說:織夢島》也是19年發行的NS版本,體驗完曠野之息後也可感受一下織夢島的魅力。所以玩完曠野之息就可以去體驗一下他的其他系列。
大師劍
當然你也可以重新再玩一次,再次發掘之前未感受到的驚喜。看看其他玩家的攻略,研究如何獲取高端裝備和一些隱秘的力量,和重走西行路一樣。還有大師版本供你玩耍,這些都是在經歷完之後,重新品味的過程,或者這種心態才是最需要沉下心來慢慢感受的。
續作的預告
回味完《塞爾達傳說》系列作品和重新品味完這款遊戲之後,剩下的就是展望新作了,據相關官方消息透露,預計今年2020年還無法上線發售,需要花上2-3年的時間打磨這款續作。