LOL10.4版本相位諾手的歸來,上分攻略

在10.4版本中,我們知道諾克薩斯之手,簡稱諾手這個“上單質檢員”增強了,

增加的卻是打野方面,但是說實話諾手這英雄打野雖然可行,但是諾手這種腿短的英雄打野在勝率上面對局勢的掌控效率太低了,不是一把好手,依然還是做回上單質檢員吧。不過這個加強別看似對上單沒什麼,在上單對拼殘血的時候,藥瓶耗盡兵線又不想虧的時候可以通過去野區Q下大型野怪回下充足的血量也依然是不錯的策略。

再者就是相位的加強。

提高了5%~10%的移速加成,對於相位諾手是一個不錯的加強。

當然我們今天這個諾手打法依然還是老版相位打法。在當今征服者諾手當道的時候,相位對於諾手有更多的選擇權,我更加推薦諾手帶相位。

相位對比征服者優缺點:

相位勝在追擊和撤退,打團也比征服者來得更好,而征服者勝在對拼。但是諾手的強勢點原本就是持續對拼打出血怒獲取優勢的,所以強的不是征服者,而是諾手的被動。

而征服者雖然疊滿後有不錯的戰鬥力,但是越高分段的對手就知道跟諾手不能打糾纏戰,要麼就是打爆發消耗一套諾手,要麼就是呼叫打野一起送諾手西天。導致現在諾手如果在前期打不出優勢就會變劣勢的情況下越來越明顯,越來越被動。這也是我推薦相位的主要原因,記住,靈活的一方面永遠比笨重的一方有更多的選擇權。

還有一點就是諾手在大優的時候,相位在越塔方面比征服者出色太多了,這相信不少老諾手都深有體會。

符文選擇:

核心:相位

靈光披風:釋放召喚師技能後有一個爆發性移速。

迅捷:額外增加移速。

水上行走:河道增加移速和屬性。

凱旋:擊殺回血,一打多反殺專用。

傳說歡欣:提高攻速,提升平A手感。

符文碎片:攻速,攻擊力,護甲。

目前諾手一定要帶靈光披風(其實不光諾手,越來越的玩家發現這符文的重要性,這是個被低估的符文),更加的靈活,不僅僅疾走能穿兵,閃現後2.5內也能穿兵,防止被小兵卡位。

由於我們這一套是出黑切的,所以一點要點出攻速來提升手感。

裝備選擇:

核心:黑切,二級鞋

諾手的核心裝備離不開黑切,雖然當面環境很多諾手玩家選擇三項,但是三項的成型拖而且還賊貴,小件大多對於諾手不友好。最主要的一點就是三項是平A加移速,而黑切是造成物理傷害就能增加移速,在被動流淚就是5秒鐘的情況下,三項並不能配合被動達到傷害和移速最大化,而黑切則可以做到完美契合被動,達到長達5秒的淨蝕移速加成,不管是通過A小兵來運用還是A英雄,都能讓黑切諾手比三項諾手有增多的主動權。

血手讓諾手有更多的攻擊力和更多的血量,被動也能讓諾手抗住第一輪爆發。板甲是唯一一件同時提供血量護甲移速和傷害的坦裝,非常適合戰士類英雄。綠甲主要用於對抗法術和配合Q回血,相當實用。

最後一件裝備是備選:

正義榮耀用於主動出擊,爆炸性的移速能讓諾手一下子接近對手,是一件不錯的裝備,但它不適合第一件出,主要因為增加的護甲太低了,出完後還需第一時間再補一下護甲,有拖節奏的情況,但作為備選很不錯。

巨九可以讓諾手一套連招就血怒:EAWATQ,(T是巨九)這一套連招可以2秒內達到血怒,也是一件很契合的裝備。

後面的諾手的可選裝備實在太多,這裡不一一列舉,具體還是看局勢出為準。重點還是上面圖片上的五件裝備,比其他肉裝優先級更高點。

出裝順序:

多蘭盾+一紅出門,回家第一件出淨蝕和一級鞋,常規操作了,不用的在於第二件出紫雨林之拳(不錯的攻擊力和媲美成裝的血量非常不錯,是一件很好的過度裝,後期還能合成血手和巨九這類的裝備,性價比極高)。這時看局勢,ap壓力大就斗篷,AD壓力大就出個鎖子甲,之後以二級鞋為第一成裝出,出完後黑切再出板甲或者綠甲,之後再補出血手即可達到制霸點。最後一件看局勢。

技能加點:

主Q副E,一級W,有大點大,最後點滿R。

常規點法。

召喚師技能:

閃現疾走標配,沒什麼好講的。

英雄技巧:

Q閃

W閃

R閃

都是可以的。

10局裡面也總有3、4局能用上,也是不錯的實在技巧。

符文給了諾手靈活的身姿,而裝備給了諾手坦度,整體下來也是一套非常強的上分套路,想上分的可以試試這一符文。

你對諾手的理解是什麼呢?說出你的故事。

結束語:你的點贊和關注,是對我最大的支持。