盧十瓦:友商旗艦嗡嗡嗡,小米10噠噠噠

最近,因為一則視頻,“嗡嗡嗡”和"噠噠噠"成為了這幾天科技圈的熱詞。


在視頻中,手機均開啟了打字震動,而各廠商的體驗可謂是涇渭分明:


魅族16s響應十分乾脆利落,是“噠噠噠”;



大多數手機反應遲緩,震動不乾脆、很溫吞,為“噗噗噗”;


而少部分手機震動體驗不佳,不乾脆並且整機都在震,榮獲“嗡嗡嗡”的稱號。


而隨著小米10的發佈,這個半年前的評測視頻,這幾天卻拿到了200萬的播放量,並且隨著部分高管的轉發,釀成了一場輿論風暴。



不過,今天小雷不談撕逼和營銷,就聊聊“嗡嗡嗡”的來龍去脈。


為了“噠噠噠”,蘋果犧牲了耳機孔


要說起手機振動感受的差異,還是要從iPhone開始說起。


在iPhone 6s時代,蘋果推出了一項新技術:Taptic Engine。



如果你還記得的話,當年的iPhone 6s是首款搭載3D Touch的手機,時任蘋果首席設計師的Jony Ive解釋道,3D Touch有三層操作:點按、輕按瀏覽(Peek)、和重按查看具體信息(POP),再往上施加力度即可進入菜單。



而為了滿足蘋果心中的“重量按壓”,除了一個可以感知壓力的觸控層,一個可以提供明確反饋的震動馬達也至關重要。


而Taptic Engine,就這樣橫空出世。


而除了iPhone之外,大部分手機採用的都是轉子馬達和縱向線性馬達。


首先從轉子馬達(扁平馬達)說起,可以看到從圖中看到,轉子馬達的轉子不處於正中心。


而馬達在轉動時,不處於中心的轉子會產生一個離心力,這個離心力使得馬達發生微小位移從而產生震動。



所以,很多手機震動的時候都會慢慢移動,就是因為偏心轉子在運動。


在iPhone還不支持全景拍照的時候,就有一家名叫Cycloramic的廠家利用iPhone 4的轉子馬達,來讓手機震動旋轉,自動拍攝全景,這個創意拿到了50萬美元的風投。



轉子馬達在國產機和早期的iPhone上使用的非常多,原因無他:體積小巧。


但現在除了千元機之外,我們很少在中端機看到轉子馬達的身影。


今天我們聽到的“嗡嗡嗡”,就是扁平轉子馬達發出來的。



而到了後來,隨著手機體積的不斷增大,轉子馬達的“轉力”有些不夠了。


於是,縱向線性馬達(Z軸馬達)便橫空出世。



這裡注意,“縱向”的縱指的是手機的厚度。


縱向線性馬達雖然也是圓紐形,但相比轉子馬達,它利用了手機的厚度空間,體積更小,也更節能,震感相比轉子更強。



當然由於體積本身就不大,而手機厚度普遍在1釐米以內,這也意味著震動“鍵程”也不高,但也不會發出“嗡嗡嗡”了。


而在iPhone 6s上,就是我們熟悉的橫向線性馬達。



從圖上就可以看出來,橫向線性馬達的“鍵程”更長,畢竟利用了手機的寬度。


而且比起縱向線性馬達,它的成本也更高,縱向馬達成本則在5美元左右,橫向線性馬達的單顆成本則在8到10美元之間。


而且要達到優秀的震動體驗,馬達的體積一定要大。


實際上iPhone 6就已經上馬了橫向線性馬達,但由於體積小,依舊達不到蘋果的要求。

直到iPhone 6s,蘋果下了血本,上了一顆體積“巨大”的震動馬達。



到了iPhone 7,蘋果又把震動馬達的體積提升了一倍,為此佔用了耳機孔空間。



而Home鍵的機械結構也消失了,變成了固定按鈕,原本的機械反饋也交由馬達震動模擬。


不僅是iPhone,蘋果也在MacBook Pro和Apple Watch上部署Taptic Engine。


不誇張的講,MacBook Pro的按壓反饋極為真實,根本不會認為是固定的玻璃板。


而Apple Watch的提醒功能,就像手錶在“敲擊”你的手腕。



而在iPhone 11系列中,雖然因為屏幕模組,取消了3D Touch觸控層(吃雞神器,誰用誰知道)。


但iPhone XS配備的Taptic Engine,體積950立方毫米,幾乎可以獲得所有APP的適配。


在震動反饋上,iPhone依然甩別的廠商一大截。


“線性馬達”的虛虛實實


這兩年,隨著國產逐漸步入高端化,不僅是硬件配置要跟上,如何做出“旗艦般”的體驗也成為了重要課題。


而線性馬達,也成為了宣傳的重要陣地。


但雖說都採用了線性馬達,橫向和縱向的體驗可是截然不同的。


大多數廠商的“線性馬達”只是第二種,根本達不到iPhone的第三種。


而在“營銷”之風過後,魅族站了出來,在魅族15 Plus與16s Pro上,都上馬了橫向線性馬達,甩開了其他廠商一大截。



在魅族之後,小米9 Pro和小米10,Mate 30 Pro,也紛紛上馬橫向馬達。


雖然就目前的拆機,這些馬達大小依舊比不了蘋果。



但比起原來的縱向馬達和轉子馬達,體驗已經不知道高到哪裡去了,這也是為何開頭視頻中,魅族的震動反饋比普通手機優秀的很多的原因。



當然,不同的廠商,優化策略也有所不同,比如各大廠商的“打字震動”,在iPhone上就沒有實現,可能是蘋果認為人的打字速度太快,馬達跟不上。


馬達好是好,但不要中了營銷的道


“嗡嗡嗡”事件,可以折射出用戶對於手機的“體驗要求”在變高。屏幕素質、揚聲器都成為了購買的手機的條件,而以前的“極致性價比”給不了他們這些。



不過歸根結底,手機是平衡與妥協的藝術,iPhone的震動是好,但是額外花數美元,放棄耳機孔來換震動究竟值不值?


顯然消費者是有著不同的聲音的,要不然也不會有人花大價錢給iPhone 7裝備一個耳機孔了。



對廠商而言,手機的feature選擇哪些,也是一道選擇題:電池、屏幕、信號、快充、拍照、續航、性能、後臺,各個廠商都有著自己的優先級,但小雷相信“震動”絕不是第一位。


當然,對於在同價位“明顯縮水”使用轉子馬達的行為,小雷也不會認為是理所應當。


只不過,輿論漩渦中的雙方,其實在旗艦機上都是橫向馬達,反而揪著對方的非旗艦吵來吵去。而表現最好的的魅族,卻並沒有拿“嗡嗡嗡”大肆來做文章。


一個60分去大肆嘲弄一個20分的人,彷彿自己得了90分,然而真正拿了90分的人,只是被當槍使。



這次的“嗡嗡嗡”事件,並不是在表揚魅族勇於下料,也不是批評部分廠商能省就省。從一開始,就與“技術”和“體驗”無關,只是廠商互相攻訐,數碼品牌粉絲飯圈化的又一佐證罷了。


營銷如戰場,但這本應是技術+按規宣傳的戰場,而不是雙方偷換概念、互相謾罵的戰場。


不是不討厭競爭,但這樣真的很煩。