三國志11:遊戲裡中小勢力開局超強的4大武將組合,你都用過嗎?

在遊戲血色衣冠中,玩過的小夥伴們都知道,裡面很多原版本平平無奇的特技都有非常明顯的增強,比如“掠奪”和“輔佐”。這樣也讓這些特技在這個版本中大放異彩,特別是搭配某些兵種和特技起來更是超級實用。很多時候在野戰中這些武將組合更是制勝的關鍵,發揮著至關重要的作用,甚至不輸某些超強特技。

  當然,遊戲中形形色色特技的組合有很多,能組合起來的種類有很多,不過很多特技組合往往最多隻能做到1+1=2。不過如果仔細觀察,你會發現有些看似平常的特技卻能做到1+1>2的效果。而且更有甚者,遊戲開局的某些中小勢力,就能輕易配對,對此,以下就是小編對遊戲中開局就能組合成功的超強武將組合所給出的介紹:

  曹魏:張遼+滿寵

  作為五子良將之首的張遼,在遊戲中的屬性也是不弱的,特別是他的特技“威風”更是讓他在戰場上大有用武之地,相對其他四位來說確實要略勝一籌。在曹魏勢力中,張遼跟滿寵的“輔佐”特技搭檔起來尤為厲害,特別是配上打擊面廣的弩兵,往往在大規模野戰中,“威風”和“輔佐”的組合威力非常強大,往往只要1個回合就能讓1個甚至多個部隊士氣大跌,削弱敵方核心部隊的攻防能力,其價值更是不言自喻,甚至不弱於“弓神”的效果。所以張遼+滿寵的組合也是曹魏勢力中數一數二的部隊。

  曹魏:曹操+鍾會

  曹操在遊戲裡屬性其實非常高了,配上他的特技“虛實”其實他也可以算得上是一個一流武將,是曹魏集團的核心人物,不過“虛實”這個特技有點尷尬的是,野戰往往只能打控制不能打輸出,畢竟只能控制1個回合,這也讓本就輸出能力不足的曹魏集團顯得有點尷尬。不過曹操配上鍾會就不一樣了,“虛實”+“秘技”的組合能控制智力80-90之間的部隊3個回合,有小神算的效果,不要看這個區間不大,其實實際用起來還是非常實用的。

  東晉:桓溫+劉牢之

  在遊戲裡,東晉的位置非常的尷尬,處於四戰之地壽春,對於玩家來說要是開局選擇了這個勢力,絕對會面臨周遭5大勢力的圍毆,特別是西邊的大隋,和南邊的大明更是尤難對付。面對這樣的境地,我們據城死守必然是不行的,少不了出城野戰。很多時候除了依靠東晉第一名將謝玄輸出之外,也必然需要武將來控制敵方的核心部隊,特別是大明的車隊,稍不注意,很容易城池就陷落了。不過東晉的桓溫和劉牢之這對組合就特別實用,“激勵”配上“步將”再搭配槍兵,1回合能控制敵方兩個部隊,在壽春城外的野戰中尤為實用。

  齊國:孫臏/晏子+田恆

  遊戲裡的齊國有個非常尷尬的點是,沒啥武藝高強的猛將,裡面有不少文弱的智將。雖是如此,其實齊國就是能依靠這些武將在野戰中大放異彩,甚至能遠勝某些武藝超群的猛將,其中孫臏+田桓的組合尤為厲害,“虛實”+“深謀”配上孫臏104的智力,基本就是等於“神算”了,能控制遊戲裡絕大多數的部隊,是曹操+鍾會的加強版組合,遊戲裡玩家完全就可以依靠這對組合部隊壓制周邊勢力。當然齊國還有一個小神算“晏子”,他的特技“機智”配上“深謀”也是不錯的。

  很多時候,不止是遊戲開局,上述的在這些特技組合在玩家整個一統天下的流程中都是非常實用的。特別是“威風”和“輔佐”的組合,越是大兵團作戰越有用。當然,上述討論的只是一些中小勢力的武將組合,像那些超大核武將特技,比如“神算”,“戰神”,“兵仙”這些搭配什麼都很厲害,不在討論範圍之內!