《死亡擱淺》評分兩極分化 快遞員拯救世界的故事你有興趣嗎?

“我是個送快遞的,但這次我要拯救世界。”

萬眾期待的《死亡擱淺》終於在近日解禁了,但媒體評分卻出現了兩極分化極其嚴重的現象,有的媒體給了滿分的好評,但也有的媒體聲稱“根本玩不下去,不評分了。”

那麼死亡擱淺究竟是一款怎樣的遊戲呢?

其實《死亡擱淺》能有這麼高的關注度,很大部分原因是它是小島秀夫離開科樂美后的首個作品。

說起小島秀夫,相信熱愛玩單機大作的網友都不陌生,小島秀夫是經典系列遊戲《合金裝備》之父,遊戲屆的標杆人物。

作為世界上第一款戰術諜報動作遊戲,《合金裝備》對遊戲業產生的影響是巨大的,現在基本每一款FPS大作都會有潛行的關卡。

除了玩法上的革新,小島秀夫最出名的還是他打開了遊戲電影化的大幕,讓全球玩家感受到了電影化遊戲的藝術魅力。

小島秀夫在製作遊戲時會大量借用了經典電影中的一些場面,在遊戲中畫面的視點會隨著主角的不同動作而隨時變換。

再配合交待劇情的過場動畫,整體效果就像觀看一部高成本電影般具有衝擊感。

讓玩家身臨其境,更有沉浸感,也因此小島秀夫被人描述為是所有導演裡最會做遊戲的,也是所有遊戲製作人裡面最會拍電影的。

遊戲背景:文明崩壞的世界需要快遞員去維持

遊戲背景設定在一個文明崩壞的未來世界,在未來的某一天,天空突然下起會讓人急劇衰老的“時間雨”。

隨雨後出現的還有各種非人智慧生物,重要的是它們會襲擊人類,而且人死後也不會真正的死去,而是變為更為可怖的東西。

總而言之,人類是無法在地面生存了,世界秩序被破壞,而通訊網絡的中斷則徹底讓人類避難的據點變成一個個孤島。

此時承擔聯繫各個文明據點重任的就是各個仍然勇於在地面上送快遞的快遞員了,通過這些快遞員,人類各個據點才能得以團結,形成命運共同體。

核心玩法

遊戲的核心玩法其實很簡單,就是不斷幫人送快遞。

說實話我是很難想象一款送快遞的遊戲也能做成3A大作,但小島秀夫做到了。在遊戲中我們需要不斷規劃行走路線,保持身體平衡在各種末日地形下奔跑。

當然一款3A遊戲不可能只是走路模擬器升級版,你在送快遞的過程中還會遇到各種各樣的困難,讓送快遞的過程變得富有挑戰性還有故事性。

比如上文提到的時間雨。顧名思義,時間雨會讓接觸到的物體時間流失速度大幅加快。

為防止貨箱因持續淋雨而快速生鏽老化,你需要儘快找到地方避雨,或者想辦法脫離降雨區域。

又比如隨著時間雨到來的還有未知生物BT,這時候遊戲就變成了類似生化危機那樣的恐怖遊戲了,你需要摸清BT的行為規則,避免成為BT的獵物。

隨著劇情的推進,你能獲得足夠的資金去修建據點和據點之間的道路,這會大大加速你的送貨流程,此時遊戲又變成了建設類型了。

最大亮點依然是劇情

小島秀夫的作品, 最大的賣點依然是劇情。在秩序崩壞,末日降臨的背景下故事也更為吸引人,而故事最終的結局一定會出乎你的意料。

小島近日也探討了全球的事態,還提到了比如美國和英國的政治問題:“川普正在修建一堵邊境牆,而英國正在試圖脫歐(Brexit)。這個世界上已經聳立起許多圍牆,人們都只考慮自己。”

在《死亡擱淺》中,弩哥飾演的山姆試圖通過向沒有被聯結的地區傳遞包裹、穿越巖盤、擊敗那些想要“截貨”的人來拯救世界。

小島秀夫在採訪中總結道:“今天的時代是關於個人主義的。”——很明顯,《死亡擱淺》就是一種拒絕個人主義的嘗試。

小編在這裡就不劇透了,因為遊戲的劇情應該是遊戲最大的賣點,也建議大家屆時購買遊戲後徹底遠離社交媒體一段時間以免被劇透。

據悉《死亡擱淺》將會在明年年初登陸PC平臺,遊戲的畫面十分出色,網友千萬不要錯過啦~