紅色警戒:為何中國在聯機中經常被禁?只因這幾個設定太過BUG

哈嘍,小夥伴們!我是歐氣滿滿的老宅。說起《紅色警戒》(紅警)這款PC遊戲,90後和00後可能會有些陌生,但是80後甚至70後絕對會它們記憶猶新。紅警是2001年上線的一款戰略遊戲,在當初PC遊戲匱乏的年代,它的熱度不是現在任何一款遊戲所能比擬的,與其說它是一款遊戲,倒不如說是它承載了70後80後即將逝去的青春。



紅警上線的時候並不是單一版本,在國內人氣最火的要數《共和國之輝》這款了,因為他是唯一將中國列為戰略遊戲主角的版本,玩家可以控制中國和其他國家進行攻防對戰。但是在玩家與玩家的聯機模式下,中國卻是經常上禁用排行榜的。這其中的原因是中國實力太過強大,以至於當初開發人員都始料未及,才導致了以後遊戲中各個勢力實力的嚴重不平衡。



可能有的小夥伴們產生疑問:那麼中國到底強在哪裡?首先先要從兵種說起。原有的紅警有兩大兵種:動員兵和米(美)國大兵,前者實力較弱但是價格便宜。後者實力高於動員兵,但是較為昂貴。而共和國之輝添加了第三方兵種:中國軍人。在戰鬥力上排行是:中國軍人>米國大兵>動員兵。



其次是軍械的實力,坦克是最常見的攻擊性武器之一,在紅警中最強的坦克為:天啟坦克,它擁有陸空兩棲作戰能力。但是在正版紅警中這種坦克只是蘇聯國家獨有。而《共和國之輝》中,天啟也成為中國的專屬武器,甚至一些版本中,出現了海陸空三棲天啟坦克,簡直堪稱BUG。



而戰機是所有國家都必不可少的對空力量,正版紅警中最強的戰機要數韓國的黑鷹,每次一發的攜彈量,4架黑鷹足以偷掉任何國家的基地。而這種最強的空軍中國肯定也有,而且實力更加強大,我們的黑鷹攜彈量為3發,強度嚴重失衡。

總體來看不論是兵種、戰車、空軍,中國都是最強的存在,也只因這幾個設定太過BUG,所以中國在聯機中經常被禁。