服務器已經吃不消了!談談:自走棋能脫離dota2嗎?

小編認為:不行,準確的來說是脫離的成本過於高了,可能比收益要高多了。

有幾個點:

1、首先這個遊戲是不太好移植成手遊的,因為操作很複雜。自走棋身後只有八個空閒的欄位,而且每波之間間隔較短,中後期合成棋子的時候需要一系列操作,對手速的要求較高。這個也是遊戲的難度和樂趣所在,曾經嘗試過用觸摸板玩自走棋,估計只能發揮出百分之60的實力。加上你需要觀察場上其他玩家的棋子,並且對陣型進行調整。這是一個玩法簡單,但玩起來不簡單的遊戲。棋子升星是遊戲的重要部分,如果過度簡化,很容易變成一個純塔防的遊戲。

2、遊戲整個基於dota2引擎,包括模型,技能,數值。自走棋好玩很大程度上是因為dota2本身就是一款成熟的好遊戲。英雄的模型和技能都很炫酷,加上冰蛙一直在做的兵種相剋與數值平衡,作者可以用v社提供的開發工具進行開發,再對數值進行微調就可以讓玩家獲得良好的遊戲體驗。如果脫離dota2去做,重構這些東西是非常龐大的工作量,你可能需要一個新的遊戲引擎。這也是為什麼幾個月過去了,依然沒有一個像樣的自走棋仿製品出現。

3、IP的作用是巨大的。從dota1到dota2,中國有相當龐大的刀塔玩家數量。除了還在玩dota2的,有很多dota1老玩家,dota2雲玩家都被拉回來了。這又讓我想起了當年的刀塔傳奇,後來被暴雪告的改了名。很多人,不管現在是打lol的,打爐石的,還是打王者榮耀的,年輕的時候都是打dota過來的。

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