盤點向:2018年,你被遊戲廠商的“睿智”運營坑了嗎?

在影視圈,有一個奇葩的獎項,叫做“金掃帚獎”,是給那些拍了爛片的導演和演了爛片的演員準備的“年度大禮”。像王寶強就在2018年就“榮獲”了“最令人失望導演獎”。事實上,在遊戲行業中,每年的爛遊戲也是層出不窮,除去遊戲本身的品質問題,喝了假酒的廠商在運營方面也經常會出現非常“睿智”的操作,把玩家坑的直罵娘。而且“睿智”的程度與廠商的大小成反比,連許多歷年好評的大廠商在今年也用自己的方式詮釋了什麼叫花式作死。

花式改版作死系列

《新天龍八部》

類型:PC網遊

上榜理由:開放轉門派導致玩家賬號大幅貶值,暗改數據

暢遊旗下的《天龍八部》作為一款經典網遊,今年竟然也跟隨潮流作了一波大死。在遊戲中,玩家可選的12個門派分為“冰、火、玄、毒”四大屬性。在今年11月,天龍開放了門派轉換的功能,除了新職業鬼谷,其餘屬性相同的門派可以互相轉換。從表面上來看,這個功能對於冷門職業玩家和厭倦了單一職業的玩家無疑是一個好消息。

天龍八部門派轉換

然而,《新天龍八部》擁有著成熟的賬號交易系統,玩家之間的賬號可以在規則內隨意買賣。在比較老的服務器中,毒屬性的“唐門”因其推出時期較晚,賬號價值遠高於其他門派賬號。但是在開放了門派轉換後,從前不值錢的毒屬性門派,如丐幫和星宿,可以直接轉成唐門。直接導致了唐門玩家的賬號貶值。

購入賬號28900

賣出時25000

以筆者的的同學老楊為例,早前他以28900人民幣的價格購入1個唐門賬號,在開放轉換門派之後,賬號貶值至25000,直接虧損近4000元。

另外,作為部分老玩家的唯一樂趣“藏寶圖”也被官方以打擊工作室的名義暗調了數據,雖然對工作室造成了影響,但是部分真實的遊戲玩家也遭到了池魚之禍。

《劍網3》

類型:PC網遊

上榜理由:新資料片改動遭差評,萬人請辭策劃

《劍網3》的成就係統非常的完善,以至於遊戲中玩家組發組成了“成就黨”,每天以刷各種成就為樂趣。但是大部分成就都是需要大量的時間去完成,新玩家想要追上老玩家的步伐幾乎是不可能的。而我們的天才策劃們為了平衡新老玩家的成就,推出了“紅塵舊夢”資歷系統,使老玩家多年辛苦刷出來的成就壓縮一倍之多。新玩家笑嘻嘻,老玩家MMP。

遊戲中,體力和精力在採集和製作方面有著至關重要的作用。為了打擊以此盈利的工作室,策劃們又鬼才般得將精力體力合併,而且必須在線才能回覆。可是,劍網3是時長收費,這不是變向的要求玩家在線燒點卡嗎?萬人請辭策劃由此而來。

《絕地求生》

類型:射擊/生存

上榜理由:大批誤封號 雪地地圖引發雪盲症

在新地圖“維寒迪”上線後,藍洞將大批量的玩家賬號誤封,這其中部分玩家只是因為開了加速器,與外掛根本不沾邊。導致遊戲在Steam上湧現出大量差評。

另外,“維寒迪”地圖的確是有新意,但是不建議各位玩家沉迷,長時間注視大量的白色,雖然不至於引發雪盲症,但是依然會對眼睛造成相當大的負擔。

要錢不要命的運營向

《英雄聯盟》

類型:Moba

上榜理由:宣傳KDA皮膚,無視IG S8總冠軍

《英雄聯盟》運營了這麼久,很少能真正的激怒玩家。這次,他們做到了。

在2018全球總決賽結束之後,一張來自騰訊官方媒體群中的截圖在玩家中引發了強烈的負面影響。聊天內容為一名騰訊的策劃人員,在群內呼籲其餘媒體,將新聞重心放在宣傳KDA系列皮膚上,對冠軍回饋活動的消息隻字不提。

對於中國的LOL玩家來說,今年我們終於擊敗了韓國,擊敗了歐洲,在包括總決賽的所有國際賽事中都奪得了冠軍,我們等了8年終於等到了這一刻。結果在策劃的眼中竟然比不上區區一個以韓國女團為原型的皮膚?S7決賽開幕是遠古巨龍咆哮鳥巢,到了S8變成韓國女團勁歌熱舞?講道理,拳頭把IG的冠軍皮膚做好,玩家肯定人手一套,不是一樣賺的盆滿缽滿?

《逆水寒》

類型:古風MMORPG

上榜理由:用錢呼吸的江湖?

《逆水寒》的作死,更多的是讓競爭對手鑽了空子。在遊戲中的一個師徒場景,非師徒進入需要收取99元寶(相當於9.9元)。許多玩家對於這種聞所未聞的收費方式完全不能忍,直接開噴不走程序。建立幫派需要高達50萬遊戲幣更是激起了更多玩家的憤怒。

由於《逆水寒》在遊戲宣發上做的太好,導致公測時人數過多,服務器爆滿。其餘看到這些負面消息的玩家也都加入了噴子大軍。在這基礎上,某些包藏禍心之人抓住機會,對遊戲內容大肆造謠,甚至出現了利用《天涯明月刀ol》的截圖,上升到道德層面來攻擊《逆水寒》,以至於遊戲的第一步就走的極為坎坷。

某人用天涯明月刀的截圖來誣陷逆水寒

《Artifact》

類型:卡牌對戰

上榜理由:雙向收費

A卡用戶暴跌已經說明了一切問題。遊戲門票138元,全套卡牌還要2000左右,這樣的逼氪方式就勸退了一大部分玩家。而遊戲功能本身也不完善,對戰時間過長且沒有獎勵,玩法單調,這樣高冷的運營方式,玩家自然對這款遊戲意興闌珊。

《CS:GO》

類型:射擊/競技

上榜理由:免費,降低開掛成本

對於《CS:GO》來說,遊戲的門票可有可無,畢竟它是一款免費遊戲(笑)。但是,遊戲免費真正造成的影響是取消了賬號優先級系統。科技玩家開掛的成本降低,將會有更多的外掛湧入遊戲,對正常玩家造成非常大的衝擊。

《Dota2》

類型:Moba

上榜理由:對辱華選手不作為

無論什麼事件,一旦上升到國家層面,那就絕對高於一切。然而,V社對於兩名在遊戲中發表了辱華言論的Dota2選手,不但沒對其進行嚴懲,甚至擺出了事不關己的高冷姿態。激起了所有國內玩家的怒火,一時間各大媒體平臺全部都是對V社不作為的負面報道。直到一個月後,迫於輿論的壓力,V社才開出史上最重罰單:除了KuKu被Ban,V社還將同時對TNC目前DPC(TI9積分)做出20%的懲罰。

坑蒙拐騙運營向

《Atlas》

類型:沙盒海上冒險

上榜理由:假宣傳 服務器爛,遊戲畫質下降

本以為在《方舟》團隊的製作下,《Atlas》又會成為一款經典之作,粉絲們抱有很大的期待。萬萬沒想到,遊戲發售之後引來大量差評。服務器卡,畫質大幅度下降,與實際宣傳天壤之別。更有玩家在玩8小時候還成功退款的奇葩案例,可見遊戲品質只差。

大肆宣傳的畫質,只能算及格

《戰地5》

類型:射擊/戰爭

上榜理由:跳票,遊戲BUG多,上線2周即降價

《戰地5》本來是今年最期待的遊戲之一。然而,EA竟然在發售日前夕選擇了跳票,讓玩家倍感失望。如果跳票尚可理解,那上線了一個BUG多如牛毛的半成品遊戲就真的是在作大死了。更過分的是,《戰地5》上線兩個星期之後就半價揮淚大甩賣,讓以全價購買遊戲的玩家吃了一大口蒼蠅。倆字形容:噁心。

《輻射76》

類型:生存/廢土/射擊

因為遊戲質量太差,玩家紛紛差評,發售10天后就打起了半價折扣,您這是怕在作死方面趕不上EA嗎?更嚴重的是,典藏包中附贈的質量好顏值高的帆布包,到了玩家手裡竟然變成了劣質的尼龍材質,這等同於在欺騙消費者,這回B社的口碑算是徹底涼透了。

事實上,一款遊戲以遊戲品質為內,基於品質產生的影響為外,二者缺一不可才能稱為大作。但是最近不少大廠,創意內容頗少,連冷飯都炒不香,遊戲的“內”已然闕然、缺失,若是運營遊戲的策劃們再發揮一下自己“鬼才”的創意,導致連“外”都不堪入目,那就無疑是在坑害玩家了。

那麼,2018年,你有被哪款遊戲坑過嗎?