敗家騰訊,那些年親手毀過的遊戲……

學霸君最近在看新聞的時候發現,騰訊的股價下跌了!

雖然貧窮的我沒有買騰訊的股票,但我可是騰訊主要業務的大戶!

王者榮耀擁有多達20套皮膚!


作為世界第一的遊戲公司,騰訊的股價下跌確實跟遊戲有關。

其網絡遊戲業務對比上一個季度下滑了 11% !

這是之前買皮膚的十個人中出了一個叛徒?

不過這幾年騰訊的表現確實一般,

很多遊戲倒是第一時間拿代理權,

但是總要測過幾年,甚至還有到死都沒公測的。

這就是大家不喜歡遊戲被騰訊代理的原因。

學霸君憑藉多年的經驗,

今天就告訴大家,騰訊都玩砸過什麼遊戲。

雞毛都還沒看到的國服吃雞

沒錯,第一個說的就是去年在 Steam 銷量榜連續霸榜五十多周的吃雞。

去年11月,騰訊宣佈代理吃雞,

多少國內的吃雞玩家喜極而泣啊!

有了國服,那 98 塊賬號費是不用交了吧?也不用買加速器了吧?

之後騰訊更是聯合警方,搗毀了不少外掛集團。

很多玩家當時都想,國服還沒那麼多外掛!太好了!

當所有玩家都等了半年,本來想著終於可以玩上國服吃雞的時候,

手遊吃雞來了……

還一次來倆——《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》。

至於端遊的國服吃雞呢?

從宣佈代理到今天為止已經一年多了,我們連雞毛都沒看到幾條。

如今手遊吃雞的熱度都已經開始下降了, Steam 上的吃雞也早已不如去年受歡迎。

這雞到底還吃不吃得上,我覺得懸。

吃雞的陪葬品

騰訊去年代理的可不只有吃雞,還有《火箭聯盟》。

學霸君可以說,從去年 4 月騰訊宣佈代理《火箭聯盟》至今,

國內還是沒多少人認識這款遊戲。

但是在國外,這款遊戲可以說是紅透半邊天。

全平臺的玩家多達 5000 萬, IGN 評分高達 9.3 分。

這麼好的遊戲在國內為什麼就是不火呢?

自從騰訊拿到吃雞代理權以後,

這個遊戲的國服就一直在低調測(pei)試(zang)。

跟吃雞相比,這遊戲就像是沒人管一樣,

宣發幾乎為零,玩家人數一直不多。

同時,國際服也開始了對中國區的鎖區。

換句話說,騰訊一下子把兩批玩家都得罪了。

要不是騰訊在這個月初再次開啟了不刪檔測試,

看來吃雞確實被放一邊了,這個賺錢的主又被拿出來了。

國內玩家最痛心的一次代理

如果說前面兩款只是被雪藏的狀態,

那麼 2018 年最讓國內玩家痛心的騰訊代理遊戲,

就非《怪物獵人 世界》莫屬了。

早在遊戲正式登陸PC之前騰訊就宣佈代理,並且和國際服幾乎同期上市。

最重要的是,便宜啊!

國內玩家都開始一改從前,瘋狂誇讚騰訊了。

還有很多原本打算在 Steam 上購買的玩家都表示:誰便宜就買誰的。

可惜在上市沒幾天以後,

國服怪物獵人世界因為被舉報而下架了。

並且 Wegame 版本不會推送更新,

即使小部分玩家表示不退款,力挺 Wegame 。

但目前來看,這一款本來是騰訊代理得最好的遊戲,

最後還是涼了。

第一個撲街的大作

其實早在 TGP ( wegame 前身)時代,騰訊就玩砸過大作。

當年騰訊運營的《戰爭前線》,開發商可是大名鼎鼎的 Crytek ,

沒錯,就是做《孤島危機》系列的那家。

騰訊代理《戰爭前線》的時候, CF 和 CSOL 還是各種馬賽克畫面的年代,

《戰爭前線》超高畫質的遊戲畫面幾乎亮瞎了學霸君的雙眼。

《戰爭前線》的畫面是這樣的:

可惜後來由於外掛滿天飛以及 Crytek 上海的解散而終止運營。

這麼看來,這遊戲停運好像跟騰訊的關係不大?

但正如吃雞碰到滿地神仙我們會罵藍洞,

《戰爭前線》國服滿地神仙,我們是不是應該……

即使是手遊也難逃一劫

即使是騰訊最擅長的手遊領域,玩砸的情況跟端遊還是差不多的。

例如12年最火的《保衛蘿蔔》。

這款塔防遊戲當年被評為年度手機單機遊戲,

走到大街上,幾乎都是玩《保衛蘿蔔》的。

之後的保衛蘿蔔2比第一代還要好玩,粉絲們對《保衛蘿蔔3》的期待可想而知。

雖然是騰訊運營,但當時大部分玩家的想法大概是:

那不就代表玩家更多,還能排行榜比分,挺好的啊。

結果,《保衛蘿蔔3》出現了經典的騰訊元素:

簽到獎勵,體力,活動,會員……

很多老玩家都表示:玩10分鐘就卸載了

當然,騰訊運營的遊戲並不是都是失敗的。

“世界第一遊戲公司”的名號可不是吹出來的,

LOL、CF、DNF依舊是國內網遊的三座大山,騰訊的持續運營功不可沒。

但國內玩家依然對“騰訊代理”十分敏感,

所以之前育碧宣佈騰訊代理《彩虹六號:圍攻》的時候,

玩家之間就有不少批評的聲音。