延續經典!賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2 電競遊戲滑鼠上手簡評

本人算是個使用sensei鼠標多年的老用戶,最早是從rival(第一代)開始的,它是在我身邊服役最長的鼠標,然後目前一直在用sensei 310,眼尖的朋友都發現了,其實我選擇鼠標有一個共性:都用的磨砂面鼠標。本人手汗多,鏡面類鼠標幾乎是沒法用的,這類鼠標在我手上一用就打滑,即便我深深知道鏡面鼠標更加美麗,但為了手感,我只能放棄漂亮的外觀。今天給大家聊聊的是賽睿家族的一款新品:賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2,一款正好不適合我使用的鏡面類鼠標......。

【包裝和產品細節】

賽睿的鼠標包裝其實大多類似,配色對比鮮明和簡潔,內盒裡用大量泡棉保護產品本身,無論視覺效果還是保護效果來講都比較到位。

盒子裡的物品比較簡單,只有一個鼠標和一張紙。

賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2是一款對稱型鼠標,而且兩側都設計了側鍵,所以對於左撇子來說也是很友好的。由於我是個右撇子,所以不清楚左撇子的使用習慣,反正用SSE3可以做到按鍵全局自定義。

整個鼠標的設計比較清爽簡單,比如側裙部位並無採用蒙皮材料,而是用了些簡單的細磨砂來提升拿捏的抓握阻力,防滑效果還算不錯。

點陣風格的LOGO小有別致,反正比sensei310好看多了。

許多鼠標的主鍵位區域會做下凹處理,這樣可以帶來更舒服的手感,但賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2並沒有,從這一點來說sensei310更讓我滿意一些。

再來看看細節方面,整個鼠標主要是由灰白2色組成,白色區域是鏡面塑料,擺在桌子上挺醒目的,只是灰色塑料區域看起來略顯廉價,塑料的視覺感比較濃郁一些。據說V2版本在側裙地帶做過優化,由於我沒接觸過V1版所以不太清楚升級點到底在哪裡,但是所有按鍵的手感都較為紮實,沒有鬆垮感,這一點還是值得稱道的。

膠皮線纜、沒有磁環、沒有鍍金插頭,這些東西在電競鼠標上幾乎是標配,然而賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2並沒有......,除了鼠標表面更為奪人眼球,其餘部位無不透露出廉價的氣息。

官方給出的鼠標重量是90g,實測不帶線重量是91.9g,差距不大,算是鼠標裡的輕量選手了。

【握持手感】

我不知道把賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2歸類為“大手型”鼠標對不對,反正體積略微偏大是不會錯的。本人手型中規中矩,習慣使用抓握的握持姿勢,鼠標在手的感覺比較飽滿,側鍵剛好能被大拇指覆蓋到,鼠標兩側收腰幅度適中,大小拇指的擺放舒適度良好。左右按鍵跟上蓋是連在一起的,亞克力似乎要比分體式按鍵的sensei310要多一點點,由於本人之前一直在用同樣對稱型的sensei310,所以對於我個人而言賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2的上手難度並不大。

然而還是得回到鏡面/磨砂的選擇問題上來,我覺得這是比較主觀的話題,無論鏡面還是磨砂全憑個人喜好來做抉擇。但,如果你是個容易出手汗的人,那麼我完全不推薦你使用賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2,因為鏡面類鼠標的表面光滑,如果稍有汗漬或者油膩就會出現明顯的打滑現象,這對於遊戲體驗只會帶來負面影響。

【燈光效果】

賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2依然自帶標誌性的1680 萬色賽睿 Prism RGB 燈光照明系統,目測亮度較高,SSE3裡邊可以調整變色速度,滾輪和LOGO可獨立定義,也可以關閉燈光,可惜不能調節亮度。

【硬件實測】

賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2這次最醒目的升級點在於使用了 PixArt 家的 PMW3330,最高7200CPI ,可以帶來200IPS 的追蹤速度和30g 的加速度。這塊光學引擎並不是最強的,但勝在結合手感和硬件調試後的綜合表現。講真,那些最高12000甚至16000的CPI都是在秀上限的產品,實際並不會用那麼高的。還是回過頭看看鼠標在1600/2000/72000 CPI下的穩定性吧,其中1600是我本人最常用的檔位,這些CPI檔位下的採樣結果都能讓人滿意,穩定性表現上佳。

下圖是賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2設定在1000Hz回報率和2000dpi時進行測試,目測無任何丟幀現象。

在驅動中將賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2 回報率調整在1000Hz,然後使用mouserate進行測試,數據動態變化幅度較小,妥妥滴穩。

【驅動程序簡析】

賽睿自家的SSE3可能是我所接觸過的最好用的驅動程序,沒有之一!下圖可以看到我在電腦上同時接入了sensei310和賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2 ,兩個鼠標均能識別,而且可以分別打開各自的窗口來做相關設置,強大的平臺整合性不僅能帶來更加方便快捷的設置操作,而且還有利於增強用戶對於品牌的“粘性”,我覺得這是目前絕大多數國產品牌需要學一學的。

像什麼按鍵全局自定義、回報率、CPI調整、宏定義等等內容這裡就不多做囉嗦了,反正該有的內容它都有,界面也比較美觀大方,相信賽睿粉們都已經比較熟悉的了。稍有不足的地方前文提到了一些,比如不可調燈光亮度,另外就是CPI微調步進只有100,如果能降到50就更好了。

【遊戲體驗】

簡單玩兒了幾把《使命召喚13》和LOL,賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2 的重量比較輕盈,可以說鼠標重量直接關係到用戶腦子的反應速度與遊戲角色動作的同步率問題,鼠標越輕,角色動作也越迅速,比如使命召喚13裡的人物移動、躲藏、轉身以及LOL裡對於整個地圖指針移動控制位置以及點射敵對英雄的把控性都能得到更快的觸發速度,另外一個優勢就是這類輕盈鼠標在高強度的以及長時間的使用狀態下不易使手產生酸累感,總體體驗表現可圈可點。

【總結】

這次的新版霜凍之藍,我覺得最主要的升級點在於2個方面:

1、按鍵手感有所提升,雖然我沒用過第一版,但是貼吧裡有聊到第一版的手感有點偏硬,不過這次的V2版本在我看來並沒有偏硬的情況,特別是主鍵手感無限接近於sensei310,只是在亞克力數上似乎要比sensei310稍稍重一丟丟罷了。

2、重量控制在了90g,對於鼠標重量到底是重好還是輕好的問題,我覺得仁者見仁,有的人喜歡質地輕盈的鼠標,但也有不少用戶偏愛有分量感的鼠標,但如果你是一個喜歡電競類遊戲的玩家,我想賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2 一定更加適合你。

當然有一些問題我認為在它身上還是有較大提升空間的,比如灰色區域的塑料感可以用更好的料子再降低一些,用上編織繩線材或者給插頭安個磁環,這樣鼠標細節會顯得更加精緻一些。我偷瞄了一下京東的售價359元,從鼠標的綜合表現上來看還是很不錯的,雖然它沒有采用最頂級的光學引擎,但相比國產鼠標大多數只停留在不斷升級硬件的層次上,賽睿Sensei RAW 霜凍之藍 V2的提升重心則更多的是把握在細節優化方面,值得推薦。