這15道大題,包含整個python部門的面試經驗!

引言(私信小編007獲取大量Python學習資料,包含視頻教程以及各類PDF!)

想找一份Python開發工作嗎?那你很可能得證明自己知道如何使用Python。下面這些問題涉及了與Python相關的許多技能,問題的關注點主要是語言本身,不是某個特定的包或模塊。每一個問題都可以擴充為一個教程,如果可能的話。某些問題甚至會涉及多個領域。

我之前還沒有出過和這些題目一樣難的面試題,如果你能輕鬆地回答出來的話,趕緊去找份工作吧!


問題1

到底什麼是Python?你可以在回答中與其他技術進行對比(也鼓勵這樣做)。

答案

下面是一些關鍵點:

Python是一種解釋型語言。這就是說,與C語言和C的衍生語言不同,Python代碼在運行之前不需要編譯。其他解釋型語言還包括PHP和Ruby。Python是動態類型語言,指的是你在聲明變量時,不需要說明變量的類型。你可以直接編寫類似x=111和x="I'm a string"這樣的代碼,程序不會報錯。Python非常適合面向對象的編程(OOP),因為它支持通過組合(composition)與繼承(inheritance)的方式定義類(class)。Python中沒有訪問說明符(access specifier,類似C++中的public和private),這麼設計的依據是“大家都是成年人了”。在Python語言中,函數是第一類對象(first-class objects)。這指的是它們可以被指定給變量,函數既能返回函數類型,也可以接受函數作為輸入。類(class)也是第一類對象。Python代碼編寫快,但是運行速度比編譯語言通常要慢。好在Python允許加入基於C語言編寫的擴展,因此我們能夠優化代碼,消除瓶頸,這點通常是可以實現的。numpy就是一個很好地例子,它的運行速度真的非常快,因為很多算術運算其實並不是通過Python實現的。Python用途非常廣泛——網絡應用,自動化,科學建模,大數據應用,等等。它也常被用作“膠水語言”,幫助其他語言和組件改善運行狀況。Python讓困難的事情變得容易,因此程序員可以專注於算法和數據結構的設計,而不用處理底層的細節。


問題2

補充缺失的代碼

def print_directory_contents(sPath):
"""
這個函數接受文件夾的名稱作為輸入參數,
返回該文件夾中文件的路徑,
以及其包含文件夾中文件的路徑。
"""
# 補充代碼
答案
def print_directory_contents(sPath):
import os
for sChild in os.listdir(sPath):
sChildPath = os.path.join(sPath,sChild)
if os.path.isdir(sChildPath):
print_directory_contents(sChildPath)
else:
print sChildPath
特別要注意以下幾點:
命名規範要統一。如果樣本代碼中能夠看出命名規範,遵循其已有的規範。
遞歸函數需要遞歸併終止。確保你明白其中的原理,否則你將面臨無休無止的調用棧(callstack)。
我們使用os模塊與操作系統進行交互,同時做到交互方式是可以跨平臺的。你可以把代碼寫成sChildPath = sPath + '/' + sChild,但是這個在Windows系統上會出錯。
熟悉基礎模塊是非常有價值的,但是別想破腦袋都背下來,記住Google是你工作中的良師益友。


如果你不明白代碼的預期功能,就大膽提問。
堅持KISS原則!保持簡單,不過腦子就能懂!
為什麼提這個問題:
說明面試者對與操作系統交互的基礎知識
遞歸真是太好用啦


問題3

閱讀下面的代碼,寫出A0,A1至An的最終值。


A0 = dict(zip(('a','b','c','d','e'),(1,2,3,4,5)))
A1 = range(10)
A2 = [i for i in A1 if i in A0]
A3 = [A0[s] for s in A0]
A4 = [i for i in A1 if i in A3]
A5 = {i:i*i for i in A1}
A6 = [[i,i*i] for i in A1]
答案
A0 = {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2, 'e': 5, 'd': 4}
A1 = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
A2 = []
A3 = [1, 3, 2, 5, 4]
A4 = [1, 2, 3, 4, 5]
A5 = {0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16, 5: 25, 6: 36, 7: 49, 8: 64, 9: 81}
A6 = [[0, 0], [1, 1], [2, 4], [3, 9], [4, 16], [5, 25], [6, 36], [7, 49], [8, 64], [9, 81]]
為什麼提這個問題:
列表解析(list comprehension)十分節約時間,對很多人來說也是一個大的學習障礙。
如果你讀懂了這些代碼,就很可能可以寫下正確地值。
其中部分代碼故意寫的怪怪的。因為你共事的人之中也會有怪人。



問題4

Python和多線程(multi-threading)。這是個好主意碼?列舉一些讓Python代碼以並行方式運行的方法。

答案

Python並不支持真正意義上的多線程。Python中提供了多線程包,但是如果你想通過多線程提高代碼的速度,使用多線程包並不是個好主意。Python中有一個被稱為Global Interpreter Lock(GIL)的東西,它會確保任何時候你的多個線程中,只有一個被執行。線程的執行速度非常之快,會讓你誤以為線程是並行執行的,但是實際上都是輪流執行。經過GIL這一道關卡處理,會增加執行的開銷。這意味著,如果你想提高代碼的運行速度,使用threading包並不是一個很好的方法。

不過還是有很多理由促使我們使用threading包的。如果你想同時執行一些任務,而且不考慮效率問題,那麼使用這個包是完全沒問題的,而且也很方便。但是大部分情況下,並不是這麼一回事,你會希望把多線程的部分外包給操作系統完成(通過開啟多個進程),或者是某些調用你的Python代碼的外部程序(例如Spark或Hadoop),又或者是你的Python代碼調用的其他代碼(例如,你可以在Python中調用C函數,用於處理開銷較大的多線程工作)。

為什麼提這個問題

因為GIL就是個混賬東西(A-hole)。很多人花費大量的時間,試圖尋找自己多線程代碼中的瓶頸,直到他們明白GIL的存在。

問題5

你如何管理不同版本的代碼?

答案

版本管理!被問到這個問題的時候,你應該要表現得很興奮,甚至告訴他們你是如何使用Git(或是其他你最喜歡的工具)追蹤自己和奶奶的書信往來。我偏向於使用Git作為版本控制系統(VCS),但還有其他的選擇,比如subversion(SVN)。


為什麼提這個問題

因為沒有版本控制的代碼,就像沒有杯子的咖啡。有時候我們需要寫一些一次性的、可以隨手扔掉的腳本,這種情況下不作版本控制沒關係。但是如果你面對的是大量的代碼,使用版本控制系統是有利的。版本控制能夠幫你追蹤誰對代碼庫做了什麼操作;發現新引入了什麼bug;管理你的軟件的不同版本和發行版;在團隊成員中分享源代碼;部署及其他自動化處理。它能讓你回滾到出現問題之前的版本,單憑這點就特別棒了。還有其他的好功能。怎麼一個棒字了得!

問題6

下面代碼會輸出什麼:

def f(x,l=[]):
for i in range(x):
l.append(i*i)
print l
f(2)
f(3,[3,2,1])
f(3)

答案

[0, 1]
[3, 2, 1, 0, 1, 4]
[0, 1, 0, 1, 4]

呃?

第一個函數調用十分明顯,for循環先後將0和1添加至了空列表l中。l是變量的名字,指向內存中存儲的一個列表。第二個函數調用在一塊新的內存中創建了新的列表。l這時指向了新生成的列表。之後再往新列表中添加0、1、2和4。很棒吧。第三個函數調用的結果就有些奇怪了。它使用了之前內存地址中存儲的舊列表。這就是為什麼它的前兩個元素是0和1了。

不明白的話就試著運行下面的代碼吧:

l_mem = []
l = l_mem # the first call
for i in range(2):
l.append(i*i)
print l # [0, 1]
l = [3,2,1] # the second call
for i in range(3):
l.append(i*i)
print l # [3, 2, 1, 0, 1, 4]
l = l_mem # the third call
for i in range(3):
l.append(i*i)
print l # [0, 1, 0, 1, 4]


問題7

“猴子補丁”(monkey patching)指的是什麼?這種做法好嗎?

答案

“猴子補丁”就是指,在函數或對象已經定義之後,再去改變它們的行為。

舉個例子:

import datetime
datetime.datetime.now = lambda: datetime.datetime(2012, 12, 12)

大部分情況下,這是種很不好的做法 - 因為函數在代碼庫中的行為最好是都保持一致。打“猴子補丁”的原因可能是為了測試。mock包對實現這個目的很有幫助。

為什麼提這個問題

答對這個問題說明你對單元測試的方法有一定了解。你如果提到要避免“猴子補丁”,可以說明你不是那種喜歡花裡胡哨代碼的程序員(公司裡就有這種人,跟他們共事真是糟糕透了),而是更注重可維護性。還記得KISS原則碼?答對這個問題還說明你明白一些Python底層運作的方式,函數實際是如何存儲、調用等等。

另外:如果你沒讀過mock模塊的話,真的值得花時間讀一讀。這個模塊非常有用。

問題8

這兩個參數是什麼意思:*args,**kwargs?我們為什麼要使用它們?

答案

如果我們不確定要往函數中傳入多少個參數,或者我們想往函數中以列表和元組的形式傳參數時,那就使要用*args;如果我們不知道要往函數中傳入多少個關鍵詞參數,或者想傳入字典的值作為關鍵詞參數時,那就要使用**kwargs。args和kwargs這兩個標識符是約定俗成的用法,你當然還可以用*bob和**billy,但是這樣就並不太妥。

下面是具體的示例:

def f(*args,**kwargs):
print args, kwargs
l = [1,2,3]
t = (4,5,6)
d = {'a':7,'b':8,'c':9}
f()
f(1,2,3) # (1, 2, 3) {}
f(1,2,3,"groovy") # (1, 2, 3, 'groovy') {}
f(a=1,b=2,c=3) # () {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2}
f(a=1,b=2,c=3,zzz="hi") # () {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2, 'zzz': 'hi'}
f(1,2,3,a=1,b=2,c=3) # (1, 2, 3) {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2}
f(*l,**d) # (1, 2, 3) {'a': 7, 'c': 9, 'b': 8}
f(*t,**d) # (4, 5, 6) {'a': 7, 'c': 9, 'b': 8}
f(1,2,*t) # (1, 2, 4, 5, 6) {}
f(q="winning",**d) # () {'a': 7, 'q': 'winning', 'c': 9, 'b': 8}
f(1,2,*t,q="winning",**d) # (1, 2, 4, 5, 6) {'a': 7, 'q': 'winning', 'c': 9, 'b': 8}
def f2(arg1,arg2,*args,**kwargs):
print arg1,arg2, args, kwargs
f2(1,2,3) # 1 2 (3,) {}


f2(1,2,3,"groovy") # 1 2 (3, 'groovy') {}
f2(arg1=1,arg2=2,c=3) # 1 2 () {'c': 3}
f2(arg1=1,arg2=2,c=3,zzz="hi") # 1 2 () {'c': 3, 'zzz': 'hi'}
f2(1,2,3,a=1,b=2,c=3) # 1 2 (3,) {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2}
f2(*l,**d) # 1 2 (3,) {'a': 7, 'c': 9, 'b': 8}
f2(*t,**d) # 4 5 (6,) {'a': 7, 'c': 9, 'b': 8}
f2(1,2,*t) # 1 2 (4, 5, 6) {}
f2(1,1,q="winning",**d) # 1 1 () {'a': 7, 'q': 'winning', 'c': 9, 'b': 8}
f2(1,2,*t,q="winning",**d) # 1 2 (4, 5, 6) {'a': 7, 'q': 'winning', 'c': 9, 'b': 8}

為什麼提這個問題

有時候,我們需要往函數中傳入未知個數的參數或關鍵詞參數。有時候,我們也希望把參數或關鍵詞參數儲存起來,以備以後使用。有時候,僅僅是為了節省時間。

問題9

這些是什麼意思:@classmethod, @staticmethod, @property?

回答背景知識

這些都是裝飾器(decorator)。裝飾器是一種特殊的函數,要麼接受函數作為輸入參數,並返回一個函數,要麼接受一個類作為輸入參數,並返回一個類。@標記是語法糖(syntactic sugar),可以讓你以簡單易讀得方式裝飾目標對象。

@my_decorator
def my_func(stuff):
do_things


Is equivalent to
def my_func(stuff):
do_things
my_func = my_decorator(my_func)

你可以在本網站上找到介紹裝飾器工作原理的教材。

真正的答案

@classmethod, @staticmethod和@property這三個裝飾器的使用對象是在類中定義的函數。下面的例子展示了它們的用法和行為:

class MyClass(object):
def __init__(self):
self._some_property = "properties are nice"
self._some_other_property = "VERY nice"
def normal_method(*args,**kwargs):
print "calling normal_method({0},{1})".format(args,kwargs)
@classmethod
def class_method(*args,**kwargs):
print "calling class_method({0},{1})".format(args,kwargs)
@staticmethod
def static_method(*args,**kwargs):
print "calling static_method({0},{1})".format(args,kwargs)
@property
def some_property(self,*args,**kwargs):
print "calling some_property getter({0},{1},{2})".format(self,args,kwargs)
return self._some_property
@some_property.setter
def some_property(self,*args,**kwargs):
print "calling some_property setter({0},{1},{2})".format(self,args,kwargs)
self._some_property = args[0]
@property
def some_other_property(self,*args,**kwargs):
print "calling some_other_property getter({0},{1},{2})".format(self,args,kwargs)
return self._some_other_property
o = MyClass()
# 未裝飾的方法還是正常的行為方式,需要當前的類實例(self)作為第一個參數。
o.normal_method


# <bound>>
o.normal_method()
# normal_method((<__main__.myclass instance="" at="">,),{})
o.normal_method(1,2,x=3,y=4)
# normal_method((<__main__.myclass instance="" at="">, 1, 2),{'y': 4, 'x': 3})
# 類方法的第一個參數永遠是該類
o.class_method
# <bound>>
o.class_method()
# class_method((<class>,),{})
o.class_method(1,2,x=3,y=4)
# class_method((<class>, 1, 2),{'y': 4, 'x': 3})
# 靜態方法(static method)中除了你調用時傳入的參數以外,沒有其他的參數。
o.static_method
# <function>
o.static_method()
# static_method((),{})
o.static_method(1,2,x=3,y=4)
# static_method((1, 2),{'y': 4, 'x': 3})
# @property是實現getter和setter方法的一種方式。直接調用它們是錯誤的。
# “只讀”屬性可以通過只定義getter方法,不定義setter方法實現。
o.some_property
# 調用some_property的getter(<__main__.myclass instance="" at="">,(),{})
# 'properties are nice'
# “屬性”是很好的功能
o.some_property()
# calling some_property getter(<__main__.myclass instance="" at="">,(),{})
# Traceback (most recent call last):
# File "<stdin>", line 1, in <module>
# TypeError: 'str' object is not callable
o.some_other_property
# calling some_other_property getter(<__main__.myclass instance="" at="">,(),{})
# 'VERY nice'
# o.some_other_property()
# calling some_other_property getter(
<__main__.myclass instance="" at="">,(),{})
# Traceback (most recent call last):
# File "<stdin>", line 1, in <module>
# TypeError: 'str' object is not callable
o.some_property = "groovy"
# calling some_property setter(<__main__.myclass object="" at="">,('groovy',),{})
o.some_property
# calling some_property getter(<__main__.myclass object="" at="">,(),{})
# 'groovy'
o.some_other_property = "very groovy"
# Traceback (most recent call last):
# File "<stdin>", line 1, in <module>
# AttributeError: can't set attribute
o.some_other_property
# calling some_other_property getter(<__main__.myclass object="" at="">,(),{})
/<module>/<stdin>/<module>/<stdin>/<module>/<stdin>/<function>/<class>/<class>/<bound>/<bound>


問題10

閱讀下面的代碼,它的輸出結果是什麼?

class A(object):
def go(self):
print "go A go!"
def stop(self):
print "stop A stop!"
def pause(self):
raise Exception("Not Implemented")
class B(A):
def go(self):
super(B, self).go()
print "go B go!"


class C(A):
def go(self):
super(C, self).go()
print "go C go!"
def stop(self):
super(C, self).stop()
print "stop C stop!"
class D(B,C):
def go(self):
super(D, self).go()
print "go D go!"
def stop(self):
super(D, self).stop()
print "stop D stop!"
def pause(self):
print "wait D wait!"
class E(B,C): pass
a = A()
b = B()
c = C()
d = D()
e = E()
# 說明下列代碼的輸出結果
a.go()
b.go()
c.go()
d.go()
e.go()
a.stop()
b.stop()
c.stop()
d.stop()
e.stop()
a.pause()
b.pause()
c.pause()
d.pause()
e.pause()

答案

輸出結果以註釋的形式表示:

a.go()
# go A go!
b.go()


# go A go!
# go B go!
c.go()
# go A go!
# go C go!
d.go()
# go A go!
# go C go!
# go B go!
# go D go!
e.go()
# go A go!
# go C go!
# go B go!
a.stop()
# stop A stop!
b.stop()
# stop A stop!
c.stop()
# stop A stop!
# stop C stop!
d.stop()
# stop A stop!
# stop C stop!
# stop D stop!
e.stop()
# stop A stop!
a.pause()
# ... Exception: Not Implemented
b.pause()
# ... Exception: Not Implemented
c.pause()
# ... Exception: Not Implemented
d.pause()
# wait D wait!
e.pause()
# ...Exception: Not Implemented

為什麼提這個問題

因為面向對象的編程真的真的很重要。不騙你。答對這道問題說明你理解了繼承和Python中super函數的用法。

問題11

閱讀下面的代碼,它的輸出結果是什麼?

class Node(object):
def __init__(self,sName):
self._lChildren = []
self.sName = sName
def __repr__(self):
return "<node>".format(self.sName)
def append(self,*args,**kwargs):
self._lChildren.append(*args,**kwargs)
def print_all_1(self):
print self
for oChild in self._lChildren:
oChild.print_all_1()
def print_all_2(self):
def gen(o):
lAll = [o,]
while lAll:
oNext = lAll.pop(0)
lAll.extend(oNext._lChildren)
yield oNext
for oNode in gen(self):
print oNode
oRoot = Node("root")
oChild1 = Node("child1")
oChild2 = Node("child2")
oChild3 = Node("child3")
oChild4 = Node("child4")
oChild5 = Node("child5")
oChild6 = Node("child6")
oChild7 = Node("child7")
oChild8 = Node("child8")
oChild9 = Node("child9")
oChild10 = Node("child10")
oRoot.append(oChild1)
oRoot.append(oChild2)
oRoot.append(oChild3)
oChild1.append(oChild4)
oChild1.append(oChild5)
oChild2.append(oChild6)
oChild4.append(oChild7)
oChild3.append(oChild8)
oChild3.append(oChild9)
oChild6.append(oChild10)
# 說明下面代碼的輸出結果


oRoot.print_all_1()
oRoot.print_all_2()
/<node>

答案

oRoot.print_all_1()會打印下面的結果:

<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>


oRoot.print_all_2()會打印下面的結果:

<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
<node>
/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>/<node>


為什麼提這個問題

因為對象的精髓就在於組合(composition)與對象構造(object construction)。對象需要有組合成分構成,而且得以某種方式初始化。這裡也涉及到遞歸和生成器(generator)的使用。

生成器是很棒的數據類型。你可以只通過構造一個很長的列表,然後打印列表的內容,就可以取得與print_all_2類似的功能。生成器還有一個好處,就是不用佔據很多內存。

有一點還值得指出,就是print_all_1會以深度優先(depth-first)的方式遍歷樹(tree),而print_all_2則是寬度優先(width-first)。有時候,一種遍歷方式比另一種更合適。但這要看你的應用的具體情況。

問題12

簡要描述Python的垃圾回收機制(garbage collection)。

答案

這裡能說的很多。你應該提到下面幾個主要的點:

Python在內存中存儲了每個對象的引用計數(reference count)。如果計數值變成0,那麼相應的對象就會小時,分配給該對象的內存就會釋放出來用作他用。偶爾也會出現引用循環(reference cycle)。垃圾回收器會定時尋找這個循環,並將其回收。舉個例子,假設有兩個對象o1和o2,而且符合o1.x == o2和o2.x == o1這兩個條件。如果o1和o2沒有其他代碼引用,那麼它們就不應該繼續存在。但它們的引用計數都是1。Python中使用了某些啟發式算法(heuristics)來加速垃圾回收。例如,越晚創建的對象更有可能被回收。對象被創建之後,垃圾回收器會分配它們所屬的代(generation)。每個對象都會被分配一個代,而被分配更年輕代的對象是優先被處理的。


問題13

將下面的函數按照執行效率高低排序。它們都接受由0至1之間的數字構成的列表作為輸入。這個列表可以很長。一個輸入列表的示例如下:[random.random() for i in range(100000)]。你如何證明自己的答案是正確的。

def f1(lIn):
l1 = sorted(lIn)
l2 = [i for i in l1 if i<0.5]
return [i*i for i in l2]
def f2(lIn):
l1 = [i for i in lIn if i<0.5]
l2 = sorted(l1)
return [i*i for i in l2]
def f3(lIn):
l1 = [i*i for i in lIn]
l2 = sorted(l1)
return [i for i in l1 if i

答案

按執行效率從高到低排列:f2、f1和f3。要證明這個答案是對的,你應該知道如何分析自己代碼的性能。Python中有一個很好的程序分析包,可以滿足這個需求。

import cProfile
lIn = [random.random() for i in range(100000)]
cProfile.run('f1(lIn)')
cProfile.run('f2(lIn)')
cProfile.run('f3(lIn)')

為了向大家進行完整地說明,下面我們給出上述分析代碼的輸出結果:

>>> cProfile.run('f1(lIn)')
4 function calls in 0.045 seconds
Ordered by: standard name
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.009 0.009 0.044 0.044 <stdin>:1(f1)
1 0.001 0.001 0.045 0.045 <string>:1(<module>)
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects}
1 0.035 0.035 0.035 0.035 {sorted}
>>> cProfile.run('f2(lIn)')
4 function calls in 0.024 seconds
Ordered by: standard name
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.008 0.008 0.023 0.023 <stdin>:1(f2)
1 0.001 0.001 0.024 0.024 <string>:1(<module>)
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects}
1 0.016 0.016 0.016 0.016 {sorted}
>>> cProfile.run('f3(lIn)')
4 function calls in 0.055 seconds
Ordered by: standard name
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.016 0.016 0.054 0.054 <stdin>:1(f3)
1 0.001 0.001 0.055 0.055 <string>:1(<module>)
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects}
1 0.038 0.038 0.038 0.038 {sorted}
/<module>/<string>/<stdin>/<module>/<string>/<stdin>/<module>/<string>/<stdin>


為什麼提這個問題

定位並避免代碼瓶頸是非常有價值的技能。想要編寫許多高效的代碼,最終都要回答常識上來——在上面的例子中,如果列表較小的話,很明顯是先進行排序更快,因此如果你可以在排序前先進行篩選,那通常都是比較好的做法。其他不顯而易見的問題仍然可以通過恰當的工具來定位。因此瞭解這些工具是有好處的。

問題14

你有過失敗的經歷嗎?

錯誤的答案

我從來沒有失敗過!

為什麼提這個問題

恰當地回答這個問題說明你用於承認錯誤,為自己的錯誤負責,並且能夠從錯誤中學習。如果你想變得對別人有幫助的話,所有這些都是特別重要的。如果你真的是個完人,那就太糟了,回答這個問題的時候你可能都有點創意了。

問題15

你有實施過個人項目嗎?

真的?

如果做過個人項目,這說明從更新自己的技能水平方面來看,你願意比最低要求付出更多的努力。如果你有維護的個人項目,工作之外也堅持編碼,那麼你的僱主就更可能把你視作為會增值的資產。即使他們不問這個問題,我也認為談談這個話題很有幫助。

結語

我給出的這些問題時,有意涉及了多個領域。而且答案也是特意寫的較為囉嗦。在編程面試中,你需要展示自己對語言的理解,如果你能簡要地說清楚,那請務必那樣做。我儘量在答案中提供了足夠的信息,即使是你之前從來沒有了解過這些領域,你也可以從答案中學到些東西。我希望本文能夠幫助你找到滿意的工作。