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跳槽不算頻繁,但參加過不少面試(電話面試、face to face面試),面過大/小公司、互聯網/傳統軟件公司,麵糊過(眼高手低,缺乏實戰經驗,掛掉),也面過人,所幸未因失敗而氣餒,在此過程中不斷查缺補漏,養成了踏實、追本溯源、持續改進的習慣,特此將自己經歷過、構思過的一些面試題記錄下來,如果答案有問題,歡迎拍磚討論,希望能對找工作或者感興趣的同學有所幫助,陸續整理中。
1. synchronized和reentrantlock異同
相同點
都實現了多線程同步和內存可見性語義都是可重入鎖不同點
實現機制不同 synchronized通過java對象頭鎖標記和Monitor對象實現 reentrantlock通過CAS、ASQ(AbstractQueuedSynchronizer)和locksupport(用於阻塞和解除阻塞)實現 synchronized依賴jvm內存模型保證包含共享變量的多線程內存可見性 reentrantlock通過ASQ的volatile state保證包含共享變量的多線程內存可見性使用方式不同 synchronized可以修飾實例方法(鎖住實例對象)、靜態方法(鎖住類對象)、代碼塊(顯示指定鎖對象) reentrantlock顯示調用trylock()/lock()方法,需要在finally塊中釋放鎖功能豐富程度不同 reentrantlock提供有限時間等候鎖(設置過期時間)、可中斷鎖(lockInterruptibly)、condition(提供await、signal等方法)等豐富語義 reentrantlock提供公平鎖和非公平鎖實現 synchronized不可設置等待時間、不可被中斷(interrupted)2. concurrenthashmap為何讀不用加鎖
jdk1.71)HashEntry中的key、hash、next 均為final 型,只能表頭插入、刪除結點2)HashEntry類的value域被聲明為volatile型3)不允許用null作為鍵和值,當讀線程讀到某個HashEntry的 value域的值為null時,便知道產生了衝突——發生了重排序現象(put設置新value對象的字節碼指令重排序),需要加鎖後重新讀入這個value值4)volatile變量count協調讀寫線程之間的內存可見性,寫操作後修改count,讀操作先讀count,根據happen-before傳遞性原則寫操作的修改讀操作能夠看到jdk1.81)Node的val和next均為volatile型2)tabAt和casTabAt對應的unsafe操作實現了volatile語義3. ContextClassLoader(線程上下文類加載器)的作用
越過類加載器的雙親委派機制去加載類,如serviceloader實現使用線程上下文類加載器加載類,要注意保證多個需要通信的線程間的類加載器應該是同一個,防止因為不同的類加載器導致類型轉換異常(ClassCastException)4. tomcat 類加載機制
不同應用使用不同的 webapp類加載器,實現應用隔離的效果,webapp類加載器下面是jsp類加載器不同應用共享的jar包可以放到Shared類加載器/shared目錄下
5. osgi類加載機制
6. 如何結束一個一直運行的線程
使用退出標誌,這個flag變量要多線程可見使用interrupt,結合isInterrupted()使用7. threadlocal使用場景及問題
threadlocal並不能解決多線程共享變量的問題,同一個 threadlocal所包含的對象,在不同的thread中有不同的副本,互不干擾用於存放線程上下文變量,方便同一線程對變量的前後多次讀取,如事務、數據庫connection連接,在web編程中使用的更多問題: 注意線程池場景使用threadlocal,因為實際變量值存放在了thread的threadlocalmap類型變量中,如果該值沒有remove,也沒有先set的話,可能會得到以前的舊值問題: 注意線程池場景下的內存洩露,雖然threadlocal的get/set會清除key(key為threadlocal的弱引用,value是強引用,導致value不釋放)為null的entry,但是最好remove8. 線程池從啟動到工作的流程
剛創建時,裡面沒有線程調用 execute() 添加任務時:1)如果正在運行的線程數量小於核心參數corePoolSize,繼續創建線程運行這個任務2)否則,如果正在運行的線程數量大於或等於corePoolSize,將任務加入到阻塞隊列中3)否則,如果隊列已滿,同時正在運行的線程數量小於核心參數maximumPoolSize,繼續創建線程運行這個任務4)否則,如果隊列已滿,同時正在運行的線程數量大於或等於 maximumPoolSize,根據設置的拒絕策略處理5)完成一個任務,繼續取下一個任務處理6)沒有任務繼續處理,線程被中斷或者線程池被關閉時,線程退出執行,如果線程池被關閉,線程結束7)否則,判斷線程池正在運行的線程數量是否大於核心線程數,如果是,線程結束,否則線程阻塞。因此線程池任務全部執行完成後,繼續留存的線程池大小為corePoolSize9. 阻塞隊列BlockingQueue take和poll區別
poll(time):取走BlockingQueue裡排在首位的對象,若不能立即取出,則可以等time參數規定的時間,取不到時返回nulltake():取走BlockingQueue裡排在首位的對象,若BlockingQueue為空,阻塞直到BlockingQueue有新的對象被加入10. 如何從FutureTask不阻塞獲取結果
get(long timeout,TimeUnit unit),超時則返回輪詢,先通過isDone()判斷是否結束,然後調用get()11. blockingqueue如果存放了比較關鍵的數據,系統宕機該如何處理
開放性問題,歡迎討論將隊列持久化,比較麻煩,需要將生產數據持久化到磁盤,持久化成功才返回,消費者線程從磁盤加載數據到內存阻塞隊列中,維護消費offset,啟動時,根據消費offset從磁盤加載數據加入消息隊列,保證消息不丟失,生成序列號,消費冪等,根據消費進程決定系統重啟後的生產狀態12. NIO與傳統I/O的區別
節約線程,NIO由原來的每個線程都需要阻塞讀寫變成了由單線程(即Selector)負責處理多個channel註冊(register)的興趣事件(SelectionKey)集合(底層藉助操作系統提供的epoll()),netty bossgroup處理accept連接(沒看明白為什麼bossgroup設置多個thread的必要性13. list中存放可重複字符串,如何刪除某個字符串
調用iterator相關方法刪除倒刪,防止正序刪除導致的數組重排,index跳過數組元素問題14. 有哪些GC ROOTS(跟日常開發比較相關的是和此相關的內存洩露)
所有Java線程當前活躍的棧幀裡指向GC堆裡的對象的引用,因此用不到的對象及時置null,提升內存回收效率靜態變量引用的對象,因此減少靜態變量特別是靜態集合變量的大小,集合存放的對象覆寫euqls()和hashcode(),防止持續增長本地方法JNI引用的對象方法區中的常量引用的對象,因此減少在長字符串上調用String.intern()classloader加載的class對象,因此自定義classloader無效時及時置null並且注意類加載器加載對象之間的隔離jvm裡的一些靜態數據結構裡指向GC堆裡的對象的引用...