美軍最大的軟肋究竟是什麼?今天總算有人說清楚了

美軍

如何衡量一支軍隊的戰鬥力,一直都是一個充滿爭議的話題,無論多權威的機構來做評定,總會飽受質疑。比如軍迷小夥伴最喜歡討論的,有關中美軍事實力的對比,就是其中的典型。如果僅從硬件實力上看,美軍的實力無疑是領先整個世界,甚至超過世界上其他國家總和的。

但打仗畢竟不是遊戲,不能像我們平常接觸最多的,那些通過等級、“充值”就可以無腦碾壓的遊戲,只通過幾個簡單的數據就去評定一支軍隊的真實實力。相對來說,對一支軍隊實力的評定,更多的是像那些講求對戰策略、合縱連橫的優秀遊戲。美軍在硬件上的確非常強,但如果我們將其在歷次戰爭中的表現,以及現在頻發的事故放在一起,就能清楚的發現,美軍是存在很大的軟肋的。而這個軟肋就如同神話故事中的阿喀琉斯之踵,將會給美軍對手一個可以以弱勝強的巨大機會。

具體來說,如果是單純的作戰,美軍雖然缺乏戰爭藝術的表現,但在組織、協調、運維等方面,還是沒啥問題的。而在更高層面的謀略上,美軍弱得簡直“慘不忍睹”。比如從2003年開始的“反恐戰爭”,雖然在某些人眼裡,美國通過這場戰爭打掉了歐元的強勢,捍衛了美元作為國際石油結算貨幣的地位,可謂收穫頗豐。但實際上,美軍從中亞打到中東,不僅將美國缺乏國家信用的形象,徹底展露,更是讓整個中東地區,徹底進入了混亂。而在開打之前,即便是有薩達姆的存在,美國也是牢牢掌握著中東地區的實際控制權的。

在更遙遠的二戰中,就在美軍牢牢掌握整個戰爭走向的時候,出於某些我們根本無法理解的考慮,他們並沒有將自己打造成世界領袖,反而讓當時早已失血過多的蘇聯,有了成為世界兩強的機會,並在二戰後的數十年裡,始終對美國發起挑戰。更有甚者,美軍在二戰中所表現出的,戰略上的短視和謀劃能力裡的缺失,遠遠不止這一點。比如通過登陸作戰,在意大利開闢第二戰爭,其核心只是給英法恢復傳統殖民地,替別人做嫁衣而已。

可以說,關於中美軍事實力的對比,其實真的很像《我的王朝》這款遊戲:“革新戰爭策略手遊”!一個通過不斷革新推出多維度對戰策略,告別以往的“集合VS集合”的平庸玩法,而通過“國家體系”真正做到萬人策略國戰;一個還是當年只能依靠簡單算法的“無腦碾壓”,誰優誰劣無須贅言。、

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