PlayStation 5詳細信息:PS4向後兼容、VR、SSD等等

索尼公佈了其下一代遊戲機的信息,最有可能名為PlayStation 5,但尚未得到證實。PlayStation 4的首席系統架構師Mark Cerny在接受採訪時談到了他對PS4繼任者的工作。

PlayStation 5詳細信息:PS4向後兼容、VR、SSD等等

在採訪中,Cerny確認下一代PlayStation部分基於PS4架構,這意味著它是向後兼容的。Cerny還透露,它不是全數字設備,可以讀取光盤。Wired的文章描述了從PS4到PS5的過渡是“溫和的”,並補充說PS4和下一代遊戲機都將推出大量遊戲,溫和過渡表明PS5將是PS4上的迭代。

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安裝在新主機中的將是一款基於第三代Ryzen的CPU芯片。雖然新主機將支持8K,但以此分辨率顯示將取決於電視的適配。同時,圖形將由Radeon Navi系列的定製版本驅動。這個圖形芯片將支持光線跟蹤,這在當前的電影和視頻遊戲中開始流行。雖然它在傳統上被認為是一種照明技術,但Cerny說除了創造真實環境之外還有其他含義。“如果你想進行測試以確定玩家是否可以聽到某些聲音,或者敵人是否可以聽到玩家的腳步聲,那麼光線跟蹤對此非常有用,”他解釋道。“這與在環境中拍攝光線完全相同。”事實上,音頻是Cerny熱衷於談論的主要改進之一。AMD芯片將支持3D音頻,根據Cerny的說法,這是讓玩家更深入沉浸的關鍵。這自然引發了對PlayStation VR的討論,雖然Cerny沒有確認是否會發布新版Sony的耳機,但現有的耳機將會得到支持。“我不會詳細介紹我們的VR策略,除了說VR對我們非常重要,而且目前的PSVR耳機與新的主機兼容,”他證實。

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下一代PlayStation的另一個關鍵性突破將來自其硬盤。根據Cerny的說法,開發人員讓索尼知道他們想要在新主機中的使用固態硬盤,而不是當前使用的機械硬盤。Cerny通過比較Insomniac的Spider-Man在標準PS4 Pro和下一代PlayStation開發套件上的加載時間,展示了SSD引入遊戲的變化。在前者大約15秒,而在後者,它是0.8秒。Cerny補充說,這對世界如何渲染也有影響,在新硬件上,攝像機可以更快地穿過城市,因為硬件能夠滿足渲染要求。

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Cerny沒有提供有關任何服務的任何細節或更廣泛地概述PlayStation對下一代遊戲的願景,而是專注於其硬件的細節。目前還不清楚新主機什麼時候會全面亮相。傳統上,索尼將在E3上推出其新的PlayStation,但今年不會舉行常規新聞發佈會。這使得PlayStation Experience成為PS5宣佈活動的可能性,假設它計劃在今年推出PlayStation 5。

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目前還不清楚索尼何時計劃推出PS5。2018年5月,索尼的PlayStation主管John Kodera表示新的PlayStation已經過了三年。“我們將利用未來三年的時間來準備下一步,”他說,“要蹲下來,以便我們將來可以跳得更高。”雖然索尼的計劃仍然不明朗,但微軟已經開始關注,將在今年召開E3新聞發佈會, Xbox的負責人Phil Spencer表示,“將在E3上一如既往地走得更遠”。2018年,微軟確認新的Xbox正在開發中,預計我們將在E3 2019上看到這款下一代主機。

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