如果和平精英沒有毒圈機制,你覺得一局遊戲會如何結束?

指道戲遊


你好,我是愛跑酷的黑鳳梨,很高興回答你的問題。

我們思考一下,如果和平精英沒有毒圈會怎樣?

1.物資被耗盡,和談結束

想必大家一定有的時候是這樣的:

有一局,我和我的隊友一起卡著一隊人,正當打的激烈的時候,突然圈刷到了對方腳下,於是我們就被迫跑毒了,可是,跑毒的路上沒有任何掩體、車輛,於是我的隊友包括我,不是活生生毒死了,就是被人趁沒有信號值淘汰了。

如果沒有毒圈呢?那就會出現完全不一樣的結局!

沒錯,我們還是拿上面那局作為素材。我和我的隊友一起卡著一隊人……我們互相打著,都沒有露頭,倒了就扶,然而這時子彈也寥寥無幾了,藥品也耗盡了,就可能會出現三種結局:

  1. 此時,我們身後不知從哪裡冒出一隊人來,來的氣勢洶洶,二話不說就把我們四個人同時團滅了。
  2. 此時,對方一隊人被不知哪裡來的“好心人”淘汰了,然而,我們也恩將仇報,正在他們舔的時候,我們把他們一隊人打了。
  3. (全局結束)我們兩隊子彈耗盡,此時只剩我們兩隊人,我們把藥品平分,每個人狀態都是滿地,一起來了一場公平的1對1近戰競爭。

除了物資,還會有一個事情,那就是苟活!


2.專業苟分,強制結束

想必大家也會有這樣的:

有一局,我和我的隊友一起打算苟一局分,但是理想很美好,現實卻很殘酷,大家都知道,苟分的人一般都喜歡跳野點,我們也跳的野點,可惜,好多野點都太窮了,但是面對如此殘酷的現實,我們還是繼續苟分!可誰知,這局不光妨礙我們,讓我們沒有物資撿,圈還針對我們刷,就因為這樣,各路大佬都聚集到了一起,害得我們沒有苟分成功。

如果沒有毒圈呢?還是會出現不一樣的結局!

我們還是拿上面的經歷做素材,來進行猜想:

我和隊友完美的苟分,永遠不換那個位置,於是苟啊苟,苟啊苟,此時可能會出現兩種結局:

  1. 我們苟啊苟,苟啊苟,終於有人坐不住了準備了好幾桶油,滿地圖的轉悠,有些人也耐不住性子,開始打那個滿圖找人的車子,他們打了起來,找人的車子都是高手,打他的人沒有一個沒留下盒子。就這樣,他們搜遍了全圖,吃了雞。
  2. 我們苟啊苟,苟啊苟,苟到了地老天荒,於是服務器開始爆炸,大量玩家都在苟分,系統不得不強制結束對局,於是,按照治療量、移動量給玩家指定排名。

大家看看,如果光子移除了毒圈,可能會帶來多大的損傷,玩家們也可能會因此流失(因為太無聊了),這個遊戲也會走向下坡路,玩遊戲,是為了快樂,不能一味的追求(不過這個要是出個自定義模式到不錯😁)

好了,以上就是我回答的“如果和平精英沒有毒圈機制,你覺得一局遊戲會如何結束?”希望對題主有所幫助,各位大大歡迎到我的評論區評論補充觀點,給我點個讚唄🙏


愛跑酷的黑鳳梨


如果和平精英沒有毒圈的話,遊戲結束的有關的話題恐怕很難說的下去。

既然騰訊出了這款遊戲,這款遊戲必定有它的遊戲機制。

如果沒有遊戲的機制的話,那就不叫遊戲本身了,那麼這個遊戲就沒有意思了。

沒有毒圈,在這款遊戲裡面我們就不叫它和平精英了,乾脆叫躲貓貓得了。躲貓貓直到不被別人發現就是勝利者





紋達遊戲


一把估計得打一年吧


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