白起強勢崛起,必出不死鳥之眼,吊打狂鐵老夫子,玩法如何?

財經小楠


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,今天小編要和大家聊一聊白起這個英雄啦。

白起這個英雄在這個版本當中被官方給改動了,改動以後的白起可以說發生了很大的變化,在強度方面都有了很大的提升,所以小編今天主要就是為大家介紹一下這個版本當中白起的具體出裝和玩法。即白起最強出裝推薦!必出不死鳥之眼,吊打狂鐵老夫子!

出裝推薦:小火甲,韌性鞋,火甲補全,第三件順風霸者逆風不祥,第四件魔女小件,此時看對面法師傷害,法師是工具人就先做冰心了,後期魔女小件升不死鳥,法師傷害高就一次性做完魔女,第五件冰心剛說了(優先出10%cd的圓盾),最後一件,血魔輝月復活甲名刀亂換,對面是那種超高爆發實在太猛可以出輝月有奇效,小編我一般做血魔,不死鳥這裝備我一般不太做,回血肯定夠的,被動已經是bug版不死鳥了,加抗性更重要,做魔女更能扛!

注意:一定要做不死鳥之眼這件裝備啦,因為白起的機制就決定了這叫裝備的重要性,簡直量身定做,大多數情況不死鳥的法防足夠了,而且現在的白起跟從前不一樣,滿能量移速加快不是像從前一樣硬抗了,配合治療,可以讓回覆血量最大化。

還有就是白起一技能物理加成很低的,黑切加不了多少傷害,大招和二技能都是法術傷害也用不上護甲穿透,黑切有點浪費,不如紅蓮疊肉。如果隊友實在廢物,出黑切要靠你切後排了,那出黑切也不是不行,感覺爆裂之甲也不錯!

召喚師技能推薦:帶治療,滿能量條一下回三四千血,血量極具欺騙性,單殺對抗路神器!

小編我之前帶的弱化,感覺沒治療有靈性,kpl的白起玩得好的都帶治療!閃現就不必了,大閃隊友也跟不上沒必要

銘文推薦:有個小細節,純肉銘文帶9調和1長生,按照火甲霸者這個出裝順序的話,再做個魔女小件剛好滿5000血,打輔助的時候出完二級輔助裝也是剛好滿5000血!

剋制關係:

和誰都能打沒有被明顯剋制的,對線凱曹操老夫子這種直接亂殺就完事,前期和呂布五五開,得拼細節打拉扯躲技能,順風了直接上去清兵他傷害不夠就是刮痧,逆風等出了霸者直接上去清兵,清完就去支援邊走邊回血!

和狂鐵前期四六開前期真打不過最好苟著,除非這狂鐵是憨憨不會存能量。等出了霸者和他就六四開了,後期九一開他刮痧都不配!

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


瓜瓜科技


文|兔八哥聊遊戲

  • 白起強勢崛起,必出不死鳥之眼,吊打狂鐵老夫子,具體打法如何?
  • 白起在這個賽季重做以後確實擁有了一定的強度,但是要說吊打狂鐵老夫子還是不切實際的。那麼想要知道為何白起必出
    不死鳥之眼就要先了解這件裝備的特性以及白起的技能機制,下面來具體的聊一聊吧!
  • 白起在這個賽季優化以後被玩家開發出了多種打法,而應用做多的就是作為一個坦邊存在於陣容之中,做為團隊的第一承傷點,這一切來源於其強大的技能機制。

一、擁有高恢復能力的技能機制:

  • 在新版本優化後 ,白起可以利用自身的技能機制為自己續航,而這一切都因為其被動技能與一技能的效果。
  • ⑴.被動:
  • 白起的被動技能重點解讀在於提供的治療效果,這個被動的觸發條件也很簡單就是造成傷害與受到傷害都會觸發。
  • ⑵.一技能:
  • 一技能的重點解讀同樣是恢復能力,在造成傷害的同時會回覆2%已損生命值,蓄力時間越久造成的傷害和獲得的回覆就越高。所以在技能施法時儘量見過技能蓄力達到最高,以便將技能收益最大化。

小結:

通過對這兩個技能的解讀就可以知道,白起的續航主要的來源就是被動效果與一技能。在前期可以利用這個效果在對線的時候進行消耗,同時也大大的增加了白起的發育速度與縮短了白起的發育時長。

二、不死鳥之眼對白起的加成:

  • 不死鳥之眼看似只是一件普通的防禦裝備,但是對於擁有高額恢復能力的英雄來說無疑是一件神裝,同樣對於白起而言也是一件神裝。
  • 基礎屬性:240點法術防禦、1200最大生命值、100每5秒回血
  • 從基礎屬性來看,不死鳥之眼算得上是一件通用的防禦裝備,從性價比上面來看還是有很多的裝備可以替代,這件裝備之所以被稱為高回覆英雄的神裝是在於它的被動效果。
  • 被動:
  • 每損失10%生命值,受到所以的治療效果會額外增加6%
  • 就因為這個被動的存在,加上白起的被動與一技能,可以最大程度的提升白起的恢復能力,這樣無論是在對線還是團戰都能將白起的優勢最大化。

小結:

在前面白起的技能解讀時就已經提到過,白起的高續航可以增加他的賴線能力以及縮短髮育時間,那麼不死鳥之眼的搭配就無疑是將這些更加的提升了一個檔次。所以不死鳥之眼就成了白起必出的一件防禦裝備了。

三、白起的出裝與打法:

  • 白起因為這次的優化讓他擁有了一定的傷害能力,但是在裝備選擇而言還是更偏向於防禦裝備,那麼他的出裝就最好是以增加最大生命值為主。
  • 抵抗之靴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、魔女斗篷、不詳徵兆、霸者重裝/血魔之怒
  • 可能很多小夥伴看到這套出裝會有疑問,那就是這套出裝裡有三件裝備時相互衝突的,分辨是
    不死鳥之眼、魔女斗篷、霸者重裝這三件裝備。在前面已經說到不死鳥之眼對於白起的加成了,這裡就不具體闡述。
  • 魔女斗篷這件裝備不僅為白起增加法術防禦,最主要的還是其被動為英雄提供的一個護盾,這個護盾主要是讓白起擁有更大的生存能力。
  • 霸者重裝之所以在最後一件合成,主要是配合白起在後期快速的回覆生命值,這樣就擁有更多的時間去尋找團戰時機。而替換血魔之怒後是可以與魔女斗篷的護盾形成一個更強的護盾,讓白起在團戰中承受更高額的傷害。
  • 打法推薦:
  • 白起的打法其實只要稍微瞭解這個英雄的玩家都知道,這個英雄主要依靠技能的嘲諷,而這個嘲諷時長卻與白起的最大生命值相關,這也是為何白起選擇全防禦裝的原因。
  • 而白起的打法就是三技能嘲諷目標後,利用二技能將範圍內的敵人拉進身邊,在以一技能的蓄力造成高額的傷害,且白起在受到攻擊時還會觸發被動效果。白起真正的作用是在團戰,嘲諷的時間越長,隊友輸出的機會就越多,在配合孫臏的二技能可以講技能收益最大化。

小結:

擁有白起的陣容在輔助上面肯定會有所偏弱,那麼白起將會承擔起主要承傷以及探查視野的責任,而全防禦裝備無疑是最適合的。捨棄一定的傷害能力提高自身的承傷能力才是這個版本白起的最終玩法。

結語:

  • 通過上面的分析大家應該都基本瞭解了為何不死鳥之眼是白起的必出裝備了,白起想要吊打狂鐵與老夫子還是差一點,不過在團戰中白起的作用更高於這兩個英雄。

那麼你們覺得現在版本的白起是可以吊打狂鐵與老夫子還是平分秋色呢?

  • 好了,關於這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【】以示鼓勵,謝謝大家!
  • 以上內容為個人見解,僅供參考!

兔八哥聊遊戲


白起官方定義為坦克一項裡面,特長團控,有著強大的先手開團能力,官方建議走對抗路。

作為一個團控坦克,吊打老夫子,狂鐵這種單挑王。個人覺得非常誇張,對線老夫子,白起憑藉有回血效果,技能是範圍傷害,會玩的可能線上有點點優勢,老夫子出了末世後,根本打不過老夫子,還容易被單殺,人家也不怕和打你消耗;狂鐵就更加了,白起單挑沒有任何優勢,傷害不如狂鐵,回血也沒人家回得多,根本打不過狂鐵。坦邊的強大之處,對後排脆皮威脅大,開團風險小,沒有開到,很有可能回得來,畢竟人家不會把所有技能交給坦克,而失去後面的作戰能力。

不死鳥之眼-這件裝備適合技能有回血的戰士和坦克,因為不死鳥的被動可以提升英雄技能的回血量,這就是所謂的回血類戰士的標配裝備了

技能介紹與解析:詳細的數據加成介紹去遊戲官方查看,這裡字數有限,簡單說說

二、技能介紹

被動技能——反擊之鐮,白起造成或受到傷害時會增加能量,提升移動速度和自身技能的治療效果。

解析:移速快,回血多

一技能——血之迴響,白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成物理傷害,並回復血量,只命中小兵回覆減半,蓄力時間越久造成的傷害越高,最大可以造成基礎值3倍的傷害。

被動:白起受傷時有幾率釋放血之迴響。

解析:這個是白起主要傷害來源,打消耗盡量蓄滿並要命中英雄,多通過躲位,防止技能被打斷

二技能——死神之鐮

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,對範圍內的敵人造成法術傷害並將其拉回;同時敵人會減少移動速度,持續2.5秒;

被動:白起對生命值低於30%的目標會額外造成30%傷害。

解析:白起二技能延時釋放久,一般用來封走位的,或者配合大招才能打出有效控制

三技能——傲慢嘲諷

白起向指定位置跳躍,造成法術傷害並嘲諷敵人,持續1~1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒。

首先解釋下嘲諷,被嘲諷的人會自動平A,期間無法使用節能,但是解控的技能能夠使用,比如說典韋一節能,狄仁傑二技能,曹操大招等等。

解析:白起大招有位移的,可以用來先手,或者保護後排的。白起最穩定的控制只有大招,儘量看準時機,空核心控制技能的坦克打團作用很小


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