先來看看下面兩張設計圖,假設這兩張圖都非常符合設計需求。那麼大家猜一猜,它們能不能通過主美的“法眼”。
圖一
圖二
答案是:兩張都給我拿回去重畫。
瞧 脫 嘛 特!(等等),圖一的草稿流被打回來就算了!為啥圖二完成度這麼高也會被要求重畫!!!老子不服!
所以,主美大大到底要的是什麼樣的圖嘛?
咱也不知道,咱也不敢問,只能聽聽擁有10年角色設定經驗的原畫人東方風角色課程講師彭倩老師是怎麼說的了。(狂暴式鼓掌!!!)
大家好~我是彭倩,很高興又跟大家見面。
關於上面的兩張設計圖為啥會慘遭主美的嫌棄呢?
主要原因是因為畫師在角色設計的前期,對於設計稿的完成度把握不準。
顯而易見,這兩張圖不是完成度過低就是太高。
左圖,完成度太低。
完全看不出角色的設計亮點。連邊緣都沒有整理清晰,這種時候不嫌棄還真的說不過去。
右圖,完成度又太高,交這圖,會浪費時間,增加修改成本,給主美增加心理負擔,如果主美是個善良的人的話。(如果你的設計需要改動,人家主美要你改多少都會有點於心不忍,但又不得不說)……長久下去,主美可能就不喜歡你了。即使你的作品完成度極高。
那麼,角色設定要怎麼樣的完成度?
設定的完成度跟插畫的完成度是兩個不同的指標。
插畫完成度的提高——依賴於材質、調子和光影等的刻畫。
角色設定完成度的提高——是指讓粗糙的稿件變得更加精緻。
上圖的右邊角色的完成度,就非常適合交給主美了。既展示了角色的配色、大致的細節和切分,也表現了自己的設計想法。
同時!做到右圖的細化程度並不需要耗費大量的時間,修改成本也較低,非常方便主美把設計打回來虐菜。
商業圖怎麼畫效率才高
1、把握角色設計要點
設計要把控的東西很多,總結出來的話,大致包括了下面的金字塔內容。
如果你老是畫不好設計,可能是因為其中的某個環節你沒有掌握好。這個時候,除了練習,就是學習了。
2、運用高效設計流程
商圖跟爽圖不一樣,商圖講究效率,而效率大都來取決於你自己的工作方式。
這裡跟大家講一下我是怎麼畫一張商業設計圖的吧~
其中最重要的是——必須明白每一步自己在幹什麼,每一個設計是在表達什麼。在設計初期,只管設計的形,至於這個形代表的具體是什麼樣的東西,可以不用管。
設計初期定下來的東西,包括剪影、圖形、配色和切分是你設計的角色的關鍵。
這些東西定下來了,然後再把稿子稍微“整理”乾淨,就可以發給主美了。
這種時候,只要你的設計沒有“作死”地大範圍偏離設計需求,那這個設計可能就不會出現大規模的改動。(可能而已哦!誰知道主美心情好不好呢)
所以,總的來說,要做一個不被主美虐菜以至於老是加班的角色原畫設計,需要:
提高閱讀理解,好好理解設計需求;
掌握科學的工作方法,把握好設計前期的工作圖完成度;
做好基本功練習。
所以,少年們!加油吧!!!
最後再欣賞幾張原畫人彭倩老師的作品吧
今天的分享就到這裡了,想要學習更多的角色設計教程,可以關注原畫人在線學院官方網站。
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