玩遊戲玩多了真的可以變強嗎,技術和該去哪路這兩點?

逆鱗


你好,關於遊戲玩多了能否變厲害這個問題。個人覺得這個問題他的關鍵性在於你怎麼理解個“玩”字。這個“玩”可以拆分為兩點,以下給你舉例說明。

首先這邊拿穿越火線給你舉例子,相信有玩過的玩家都知道這遊戲裡面有種生化模式,就是開局隨機選出幾個生化人,然後人類拿槍把生化人全部殲滅,或者生化人把人類全部感染。而我以前玩的時候,發現大部分玩家都是開局找個位置守著,要麼守住要麼失敗,那麼這種情況,他再怎麼玩多久,他也不會得到提升。還有極少部分玩家則會去了解每個地方有多寬,該如何跳過去,那麼他會通過跑酷的方式去戲耍甚至殲滅這些生化人,這種玩家開始肯定感染的最快,但是他玩久了,肯定會越來越厲害,遠非那些只會在原地守著開槍的人可比的。

然後這邊再比如王者榮耀這個遊戲,很多女生(也有部分男生),她們是下載遊戲後,連英雄技能是做什麼的,裝備屬性是什麼,哪些英雄和裝備是幹嘛的都不看,然後天天玩,她們玩幾把或許會知道大概這遊戲就是這樣玩的,但是這樣玩的再久她們也只能在低端局裡面玩。而那些會去認真看技能介紹,瞭解技能效果,技能範圍,裝備屬性以及裝備效果的,還有傷害數據和防禦數據的玩家,並且玩的同時會一直去了解每個位置該做什麼,該怎樣去應對敵方,然後敵方出什麼裝備,我們該怎麼出裝應對,而不是千篇一律的根據系統推薦出裝和玩法去玩的。那這種玩家,玩久了肯定就會變厲害。

就像最簡單的,同樣讀書十幾年,有非常厲害,有的人只會基礎。時間會給你帶來最基本的,但是你想要真正玩的好,那你必須要認真去了解,認真去學習才行。

有的人說玩久了就會了,他確實會了,但是也僅僅只是會了。

有的人說玩久了就會了,他確實會了,並且變得非常厲害。(因為他喜歡這遊戲,並且對這個遊戲有興趣,有耐心,會認真去了解每一個細節)

這是我個人對你提問的看法,希望對你有幫助,謝謝。祝你愉快!






千年老妖im


遊戲玩的多了一定會變強,熟能生巧,這點是毋庸置疑的。那麼對於技術和該去哪路這兩點就以《王者榮耀》為例說明。

首先技術這一方面先說一下。遊戲中的技術無非就是技能能不能打到人,自己的英雄能不能打出傷害,能不能躲避敵人的攻擊等,這些都屬於技術方面。就以玩其中任何一個英雄來說,玩過一千場的玩家肯定比玩過十幾場的玩家厲害,玩的場次多的玩家可以更好的打出傷害,比如馬可波羅你玩的多你肯定比玩的少的玩家容易打出被動真實傷害,比如諸葛亮你一定更容易打出被動。在一些危險的時刻,你也更容易進行本能判斷。比如你的英雄是殘血,對面英雄要給你致命一擊,場次玩的多的玩家更有可能使用閃現等進行躲避,玩的少的就反應不過來或者不熟練就更容易被擊殺了。再比如有的英雄技能能夠回血,有的英雄技能被動加盾,有的加傷害,在對線英雄或者打怪的時候什麼時間打出技能打出被動的結果都是不一樣的,老玩家肯定比玩的少的玩家打的更好,以同一個打野英雄為例,前期在沒有隊友支援沒有對面英雄干擾的情況下,有的玩家清完下區野血量幾乎滿的,有的玩家可能已經僅有一絲血了。

接下來說該去哪路這個問題,這個更需要你有豐富的經驗了!這些經驗都出自於一次又一次的遊戲堆加。遊戲中有一個默認的規矩,就是射手和輔助走下路,法師去中路,戰士走上單,但這只是遊戲中一種普遍的默認模式,有的時候這樣的陣容換一下位置會比現在的陣容更好,這個時候對於路線的選擇判斷可不是誰都能看出來的了,只有遊戲玩的多了的老玩家才能看出來。以打野來說,在中路抓完人後是去上路幫忙還是下路幫忙?也許走對了就抓到人了,選錯了就白走一趟,這個判斷只有玩的次數多了,經驗豐富了,才能更好的根據局勢選擇路線。

所以說遊戲玩的多了肯定會變強,同時這也是最簡單的遊戲變強的方法。


NGA玩家社區


變強是肯定的啦。[呲牙]

首先遊戲玩多了,就算你不玩,只看別人玩,經驗總會有積累吧,騷操作總會了解到一兩個吧,什麼時候還去gank,什麼時候野怪刷新,什麼時候敵人可能在哪兒在幹什麼大概的能想到吧,你大概想說的就是王者榮耀啊lol這類遊戲吧,前期大致的套路都差不多,甚至可以說被遊戲規則限制的死死的,哪個時間該去哪兒收益最高,在沒有新打法前都是可以靠經驗開彌補操作上的不足的[呲牙]適當提示隊友啥的爭取到勝利不就是一種變強麼。

咱再說說技術,補兵什麼時候補,敵方英雄什麼血量可以擊殺這不都是玩多次後的感覺積累麼。不是每個人剛入手就能完美預測出我能反殺什麼的。如果說有天賦而不去多玩多練,那些冠軍隊伍還天天訓練幹啥,都冠軍了,天賦肯定都很高吧,天天吃吃喝喝好了,不用在玩這個遊戲了。[摳鼻]所以大神也是從菜鳥一點一點玩出來的。

最後假如真沒這個天賦就彆強求了,比如玩個100局還不能完成個補兵,那還是算了,你還是當教練去吧,實際操作經驗與天賦都不可缺[呲牙]


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