[賽後深入] 覆盤LPL春季賽FPX vs TES

TES兩局都做的很好,視野完善、運營有章法,BP也不走偏鋒,整體來說表現很不錯。


而FPX第二局的陣容過於走鋼絲,導致前期沒聲音的情況下,中期基本沒法打團,一波團直接輸掉比賽,陣容差距還是有的。
關於季後賽,TES目前要準備更多的打法,一旦JackeyLove或者Knight被針對要怎麼辦,是他們要思考的,打野karsa的打野路線已經被研究的蠻透徹了,這方面是否需要額外的設計?
FPX則是要想清楚自己的拿手體系,在視野等方面多查漏補缺,相信他們的BO5實力可以走的更遠~

第一局


一、先看BP

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第一輪BP
FPXban佐伊、巨魔、瑟提,都是目前版本較為熱門的一輪ban,其中巨魔是較少上ban的角色。不過這個英雄近期的優先級在不斷提升,作為T1打野中適用性最廣的一個,ban掉也可以理解。而且,karsa近期巨魔的表現也很好,上一局對陣ES的比賽中,karsa對巨魔E技能的使用非常出色。
TESban厄斐琉斯、滑板鞋、鱷魚。雙banAD就是為了避免雙方拿到任何一個超綱的AD,也限制第一輪基本必定是維魯斯對女槍的AD對陣。
FPX搶下維魯斯,作為目前版本適用性第二好的AD,維魯斯一手選下沒有任何問題。
TES雙banAD的意圖在這裡暴露的很明顯,就是確保是維魯斯vs女槍的情況下,能夠優先給其他位置分配兩手想要的英雄。他們搶下錘石,並且選出上路工具人劍魔。這兩手的意圖基本就是要圍繞下路的錘石來打,而上路保持抗壓發育即可。以作用來說,這兩手是TES能選到的最均衡的兩手了。
FPX隨機應變,選下鐵男和劍魔對發育。第三手的打野選擇是很有意思的,我們做個小小的BP推演。
在TES選了上輔,FPX選了上AD的情況下,如果FPX第三手出打野,那麼TES的第三手一定會在打野和AD之間兩難。不管選哪一個,另外一個都會在第二輪ban被限制,而且場上AD和打野的好選擇都不太多了。並且,這裡是不能選中單的,場上中單選擇還有不少,第二輪來選也完全OK。而且如果選中單,TES兩ban打野後,是可以自己在第四手先選打野的。輔助同理。


這就是BP的藝術。
FPX第三手出AD,打野的T1和T2之間差距並不大,但是AD一旦選不到T1AD的話,下路會變得非常被動。
2、第二輪BP
FPXban挖掘機、奧拉夫,限制前期強力打野的選擇。
TESban蛤蟆、布隆,限制保護性輔助的選擇,畢竟沒有位移的維魯斯在團戰中還是不易生存的。
TES第四手拿下酒桶,雖然前期打不過盲僧,但是酒桶gank能力和中後期團戰還是不錯的。
這裡的點在於為什麼不選皇子,事實上,這一整局雙方都沒管過這個基本一直霸佔前三ban的強力打野。這一手是有些令人疑惑的,因為雙發打野也不可能存在英雄池問題。
FPX拿下機器人+蘭博。盲僧蘭博的中野也是比較常見的搶前中期節奏的組合,機器人則是能counter錘石,也為團隊在優勢的情況下加了一手開團保障。
但是這裡的問題是,機器人的開團能力並不屬於特別強的一類,如果是以開團為目標的話,這裡選日女是更合理的。機器人唯一優勢的點可能就是對錘石的counter作用,但是這樣一來,整個團隊的開團就太靠摸獎了。這裡是我認為可以商榷的點。
3、總結

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前期TES下路有線權,而FPX有上中的線權。TES的任務就是防守對手的中野遊走,而FPX則是要儘可能利用蘭博前期的推線速度獲取更多的優勢。
FPX的陣容打團能力很強,但是缺乏非常穩定的先手控制,盲僧和維魯斯都不屬於穩定先手英雄,機器人則更依賴摸獎。所以他們很需要在前期佔到優勢後,利用視野的優勢讓機器人去摸獎,不斷蠶食沒視野的TES。如果前期優勢不大,TES視野做的好,那麼FPX這個陣容基本是沒法開到人的,被動接團很容易被TES上中雙回血怪找到機會。
TES的陣容打拉扯很強,上中都屬於越打越強的角色。但是他們對機器人這種摸獎英雄也是沒什麼解決辦法的,所以他們前期一定要穩住局勢,一旦進入了機器人的節奏,那麼TES就會被無限抓單蠶食。但是如果穩住了比賽,TES後期操作空間會更大。
核心,就在於前期的中野攻防,以及中後期圍繞機器人展開的視野布控。
二、具體對局
1、FPX在前十分鐘的動作
這一局打了五十多分鐘,我們選取最關鍵的三個節點來說。首先我們要搞明白的是,為什麼FPX前期建立了這麼大的優勢?


我們從一級的動向說起。

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FPX一級就開始集體抱團入侵TES的野區,並且在藍buff旁邊的草叢裡插了個眼。
這種入侵的意圖是非常明確的:我就要保著下路打,我就是要和你交換野區。

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雖然一級的入侵被打退,但是插在藍buff草叢的視野發現酒桶已經離開了藍buff去打三狼。這種情況下,Tian的決斷是,打完紅buff立刻再去酒桶的藍。
這樣反覆的gank收穫到了成效,酒桶被逼去上半區,而FPX的下路在前期可能會被推線的情況下,利用搶2機器人的強開反而獲取了線權。

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線權+打野死蹲的結局就是,中路的塞拉斯以犧牲一波兵線為代價,強行來保住自己下路吃線的權利。


TES願意如此犧牲的點就是,塞拉斯前期是必定會被蘭博壓的,所以犧牲與否都無法改變這一局面。但是女槍是有壓維魯斯能力的,如果女槍被壓的太慘,那麼TES中期的支點就將失去。
但這樣一來,Doinb的遊走就更加無人能擋了。

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在得知酒桶去上的情況下,鐵男直接來野區探了一波視野,在得知酒桶在上的情況下,鐵男已經有了防gank的意識。

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隨後酒桶來抓上,但是鐵男已經有所防備,交出閃現成功逃生,缺乏越塔能力的酒桶劍魔只能將兵線推進去,隨後選擇離開。
相反的是,看小地圖,蘭博又開始遊走下路了,盲僧已經在下路蹲好了。這樣一來,女槍就只能被迫回家。
第一波gank,TES只打出一個閃現,但是FPX讓TES的上中都虧了一整波兵線的資源和經濟。


在玩壞了對手的中下之後,盲僧反而是來到了上半區。其實此時下半區是有野怪的,吃了對手藍+蛤蟆的盲僧可以繼續來下,貫徹徹底打崩下路的思路。
但是Tian的抉擇是來到上路,這個抉擇其實是有些問題的。注意TES的上河道視野,河道蟹和草叢的眼,將視野基本是控死的,盲僧沒辦法繞過這樣的視野來gank。
注意上圖,女槍頭上,有一個紅色方的“正在路上”標記。

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也是因為有這樣的視野,TES的第一反應也是,上路應該沒太大問題,盲僧有可能還是會去下。女槍頭上的正在路上標記,以及打在中路旁邊的警告信號,都透露出,TES擔心的是盲僧蘭博繼續來下。
但是,此時,蘭博去的是上路。

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這波反思維的強行gank反而出乎了TES的預料,劍魔並沒能第一時間後撤到安全的位置。FPX完成了一波越塔。在完成擊殺到達六級後,Doinb和他的蘭博並沒有離開上路,反而是將TP下來的劍魔再殺了一次。


這種連環gank是非常不講道理的,雖然劍魔盡力換了一個人頭,但是經濟和經驗還是大受干擾。

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可能你會說,這波TES也來下路越塔了,為什麼你不說TES呢?
注意鍍層,FPX在上路的越塔是伴隨著兩個鍍層進賬的,而TES在下路的越塔沒能取得任何額外收益,是兩個純粹的擊殺收入。相對比來說,FPX無疑是更賺的。

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不僅如此,在這一波之後,FPX就再也沒來過上路,他們反而是又開始在下路抱團入侵,再度將酒桶趕走。
酒桶:我沒有藍,我好難。

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在趕走酒桶後,FPX順利拿下小龍。
可以看到,TES在下半區投入的視野是非常多的,但是這些真眼沒能取得收益,FPX依靠英雄強度硬是吃下了這條小龍,他們在下半區沒有做太多視野。


相反地,在上半區,FPX反而是投入了視野對先鋒進行佈防。


9分13秒,Gimgoon這個眼非常關鍵,控死了龍坑視野,讓TES上路有機會做事的情況下,不能第一時間得知龍坑的情況。

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隨後,在FPX開先鋒的時候,TES第一時間是來中路尋找機會。可是此時機器人已經來到了中路,FPX的聯動毫無破綻。


拿到先鋒後,FPX再度抱團入侵下半區,TES對此的辦法除了狂打警告信號也沒有別的辦法,畢竟河道視野被FPX完全控死,TES完全無法獲取FPX的動態。

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12分鐘,一塔到手,FPX在前期完成了節奏和經濟的雙領先。
我們回顧這十分鐘,可以看到,FPX的思路有二。
第一,就是我能布視野的時候我就布,但是不能的時候,我也可以利用蘭博的支援速度迅速抱團入侵,硬逼你走人。


第二,我雖然是以下路為核心,但是我先干擾到你的中下後,我一定要先打崩你的上路,確保三路優勢後再來集中力量針對下路。
不得不說,這樣的思路是有效的,TES的視野布控在FPX的人數優勢前毫無辦法,酒桶也未能對盲僧的三路gank進行反蹲或資源交換,FPX前期節奏大好。
2、FPX中期滾雪球和TES的視野堅守
在17分鐘,FPX拿下了中路二塔。

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到這裡,FPX拿下了所有的外塔和中路二塔,正常來說,視野應該會布的非常好,佔據視野優勢後就可以利用機器人來蠶食對手了。

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但是,TES搶佔了先機,反倒是他們做了非常好的視野,密密麻麻的視野將自家野區佔的清清楚楚,不給對手任何機會。

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例如這波,機器人本來是有一波機會的,但是他在草叢中發現了對手的視野,不得已就只能先來拆眼。在拆掉了眼之後,雖然機器人開著W跑過來,但就只能吃到錘石燈籠的尾氣了。

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隨後,女槍一直躲在靠近自家一塔的位置,壓根不在兵線上露頭,這種極度小心的態度讓機器人根本無從下手。

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再來一張圖,看看TES的視野,真的可以說是滴水不漏的級別了。

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當機器人消失在視野裡時,所有人都保持了絕對安全的位置,不給你機器人任何機會。
在TES固若金湯的防守前,機器人毫無辦法,FPX也非常被動。

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這波是非常難得的開團機會,FPX找到了很適合蘭博大招的狹窄地形,同樣地,TES也找到了非常適合女槍大招的狹窄地形。雙方互換最有威脅性的大招後,結局是……


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結局是,2換2。
有優勢的FPX一方,在三個人都有閃現的情況下,不敢去追任何一個TES的人。一方面是因為TES的英雄持續作戰能力很強,而另外一方面就是,FPX的陣容缺乏控制,主動性過低,追殺的能力也不能算強。

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在多次想要摸獎都被視野攔住以後,FPX終於明白,他們最適合的不是去野區開團,而是開大龍逼你過來,然後我機器人不是隨便摸獎?
這一波大龍逼團,是本場FPX最佳決策。

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這波TES賣掉錘石就好了,他們的陣容是散開的,酒桶開團的時候女槍沒來,女槍來的時候隊友已經殘了。
拿到大龍是FPX這個陣容優勢應該拿到的,也是他們一定要好好利用的大優勢。但是,過於想要推進的他們,犯了一個失誤。


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那就是,野區視野沒排乾淨。
推進的時候一定要做的,就是將兩側野區的視野排乾淨,並且布上自己的視野,讓所有想要繞後的人都能被你的視野察覺。FPX很少犯這種失誤,但是這一次他們卻恰好栽在了這裡。
酒桶大搖大擺地成功從野區繞了過來。

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想必此時,Lwx的內心是崩潰的,他完全沒想到會被酒桶開到。
這波維魯斯被開是非常關鍵的節點,FPX大龍推進的節奏完全斷檔,大龍的時間被浪費,FPX最有機會獲得優勢的一波沒能拿到優勢。

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隨後,就是在中路的這一波,FPX五人組朝著沒有視野的上半野區硬追。

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機器人Q空了,團隊最強的控制沒了。
是的,剩下這四個人的控制,根本不夠看。

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在下一波小龍團TES取勝,塞拉斯24層書以後,這一局的走向就被TES完全地握在了手心。
FPX在獲得大優勢的情況下,卻在視野戰中輸給了TES,機器人野區摸獎完全沒打出來。雖然後來察覺到大龍逼團是更好的選擇,但是沒做好視野導致維魯斯被抓,這一事物葬送了大龍的節奏,也葬送了最有希望的一波。
在兩波失敗的團戰後,FPX已經喪失了對節奏的主導權了。
3、勝利之路
隨後,拿到大龍的TES是怎麼做的呢?

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雖然野區視野沒有全部排乾淨,但是確保最靠近自己的路線都有視野,對方繞後TP第一時間能看的到。

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用視野將FPX完全壓制住,安心的獲取野區資源。

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在拿大龍的時候,先是讓塞拉斯在下路將兵線推進去,用超級兵拉扯鐵男的時間。

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隨後,讓塞拉斯在中路繼續推線,給到FPX兵線壓力。同時隊友排掉視野開始開龍,FPX同時要兼顧視野、兵線,完全無暇顧及大龍。

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特別是這一波的推進,TES展現了幾乎是教學般的視野推進。
塞拉斯走下三角草,開掃描。

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視野果實打F6區域,錘石開掃描走紅buff下方的草叢。
這樣三路並進,整個野區將基本不可能存在任何FPX的遺留視野,FPX毫無機會。
就在這樣的穩健運營中,TES拿下本局比賽。


三、總結
這一局雙方打了53分鐘,的確是一場超長的史詩鏖戰。
FPX陣容的確缺乏主動性,但這並不意味著無法取勝。相反地,FPX的陣容在視野優勢+經濟優勢的情況下,摸獎抓機會能力非常強。可惜的是雖然拿到了經濟優勢,但是FPX卻並沒能在視野上佔到便宜。唯一的一波正確決策獲取的大龍最終還是自己送了出去,一切都是視野。
TES雖然前期陷入劣勢,但是視野防守非常好,最終抓到機會,養出了一個非常肥的塞拉斯,以此作為節奏支點,不斷打回局面。優勢局的TES沒有犯FPX的錯誤,他們視野布控非常好,反視野也做的很棒,最終穩健地拿下比賽。
第二局


一、先看BP


1、第一輪BP
TESban鐵男、劍魔、滑板鞋。

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鐵男劍魔其實不是特別必要的一輪ban,但是這兩手在這裡出現,目的就是逼Gimgoon選鱷魚,可以看到Gimgoon本賽季的英雄選擇,劍魔和鐵男是他最常見的英雄,鱷魚則是在出場次數的第三位。滑板鞋在第三手ban,意思就是“你不ban厄斐琉斯,我就選了,你還沒得counter”。
FPXban佐伊、巨魔、錘石,錘石取代了瑟提出現在ban位上。很明顯,上一場TES的錘石讓FPX感到棘手。
看到FPX不ban厄斐琉斯,TES果斷一手選下。在經歷10.8版本的大削弱前,厄斐琉斯的優先級還是很高的,
FPX反手拿下女槍鱷魚,上路強勢的鱷魚+中期強勢的女槍,兩手各自位置的T1英雄。
TES拿下布隆奧恩,布隆用來counter女槍並保護厄斐琉斯,奧恩則是在上路抗壓等待團戰,這一手也是ban劍魔和鐵男後,所精心選擇的最頂級坦克工具人。
FPX拿下蜘蛛,上野組成極度強力的越塔組合,宣告己方陣容的目標就是在前中期獲取巨大的優勢。這一手本身問題不大,問題出在了中單身上。
2、第二輪BP
TESban吸血鬼和瑟提,這兩手說不好是上還是中的ban,一是限制對手後期團戰保障,二是限制對手中期的團戰能力。


FPXban盲僧和奧拉夫,限制對手前期能在野區和蜘蛛一較高下的英雄,為蜘蛛的節奏保駕護航。
FPX第四手出洛,配合女槍進行開團的優秀選擇,較為靈活的洛是布隆較為難以處理的開團手。這一手如果選泰坦或者日女,都會被布隆所限制。
TES四五手出辛德拉和挖掘機,在FPX已經選出蜘蛛鱷魚的情況下,TES的應對是前期一定要有人來承擔前期強度的責任。中單強度最頂級的就是辛德拉,而在沒有盲僧奧拉夫後,挖掘機就成了打野的首選。
FPX第五手出沙皇,保障己方的後期輸出,但是這是一手逆counter選擇,對線會被辛德拉所壓制。不僅如此,沙皇前期是沒有辦法配合蜘蛛做事情的,只能在線上單純發育等中後期,這樣一來蜘蛛的主動性會被大大削弱。但是問題就在於,FPX已經先手將中下選好,沒有辦法再選擇一個後期輸出點了。其實,這裡果斷選擇潘森allin前期,可能都會比選沙皇好一點。
3、總結

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從對線來說,前期FPX上下兩路有線權,而TES中路有線權。前期雙方打野都是要做事情的打野,所以前期中野的博弈至關重要。
FPX的陣容押寶前期,如果前期劣勢,中期有很長一段時間,沙皇是處於自己發育一般又孤木難支的狀態的,這段時間TES可以獲取很多優勢。因此FPX前期是不能劣勢或者均勢的,他們一定要獲得優勢,而且是大優勢。但問題就是沙皇前期不好跟著蜘蛛遊走,所以蜘蛛自己的擔子會非常重。
TES這邊則是要求寬容很多,他們中期有辛德拉撐強度,因此前期挖掘機能做到事情就可以做,做不到穩住發育也OK。只要保護住中下的正常發育,兩件套的時間點,TES的陣容全面強於FPX。
重點,就看打野了。
二、具體賽況
1、前期,為什麼蜘蛛什麼事都沒做到?
我們從一級開始看,為什麼被重點期待的蜘蛛什麼都沒做到?

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前期,雙方打野都是從下往上刷,表明此局雙方都認為上路是交戰的焦點。
挖掘機的打野路線是紅-藍-蛤蟆的速三路線,這一路線明顯是有被針對研究過的,Tian精準ping出了karsa的位置,在0視野的情況下。

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這種情況下,挖掘機想要動手,而蜘蛛想要反蹲並且找機會,兩方打野成功在上路碰頭。


雖然碰頭了,但是,此時辛德拉在中路是推線優勢,有TP的辛德拉肯定會更快一步到達上路來支援。

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其實,在猜到挖掘機可能在上,並且辛德拉有TP的情況下,貿然出手是一個比較魯莽的行為。因為你已經能夠將最壞的情況給預估到了,這種情況下還要出手,就一定是極度自信。可惜,對FPX來說最壞的情況出現了,蜘蛛被辛德拉拿下人頭。
隨後,奧恩TP來中補線,TES上中都沒有虧線。


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回家補給的辛德拉出門一個真眼一個假眼,鎖死了自己的被gank路線。

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這兩個眼幫了大忙,一個眼看到一個人。

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眼看著下路也拿不到優勢,被視野看的清清楚楚的蜘蛛只能再度回家,選擇來上。

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但是,這波,TES直接盲猜出了蜘蛛的位置,給了警告信號。
蜘蛛心裡苦悶,他做了眼來保護中路,打算來上路看看有無機會。

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但是由於第一波的gank失敗,以及後續奧恩的出色對線,導致上路鱷魚其實是陷入了等級的劣勢,這一波鱷魚才5級,壓根沒到6,奧恩卻到了6級。
此時,蜘蛛不是不想來中,但是Knight極度小心,完全不給6級沙皇任何迴旋推的機會,後撤到非常安全的位置。


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所謂的出色對線,其實就是在這裡,4分35秒,鱷魚在沒有額外裝備的情況下想要推兵線,結果被奧恩一套打回家。鱷魚懼怕打野,沒敢交TP回線,一波被奧恩控少了大約一波半兵線的經驗。

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很難,上路又沒法越塔。蜘蛛想著去下路吧,但是沙皇一消失,辛德拉立刻信號狂ping,TES下路立刻稍微後撤,完全不給機會。

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沒有辦法,下路沒有機會,只能想著看看能不能去拿先鋒了。蜘蛛ping了即將刷新的峽谷先鋒,準備去獲取地圖資源。

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雖然成功拿下先鋒,但是TES隨後在下半區交換獲得4層鍍層和一條小龍,小龍條數上是有優勢的,並且經濟也沒有落後太多。
不僅如此,TES在下半區也獲得了巨大的視野優勢,這個視野優勢給了他們繞後TP的機會。

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我們以這個擊殺作為前期的收尾。
前期,TES在第一波對拼取得勝利之後,一直讓蜘蛛的節奏受到阻礙。無論是視野、線上的放gank還是對兵線的操作,都非常到位,導致蜘蛛毫無下嘴空間,完全無法找到突破口。最終只能碌碌無為地度過了前期。


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隨著TES在17分鐘就成功龍魂聽牌,FPX陷入了絕境。
2、決勝
因為陣容的原因,前期劣勢,FPX就很難打了。雖然拿下了大龍,但是也沒能推掉更多防禦塔,經濟差距沒能拉開。
我們直接來看最後一波關鍵團戰吧。

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其實在開團前,挖掘機的地聽術就已經察覺了洛的位置。

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所以,在被洛開到之後,他們第一時間調整好了陣型,布隆擋下了女槍大部分的傷害。

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隨著沙皇的迴旋推沒有推到厄斐琉斯,JackeyLove的輸出已經無人能擋了。

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起飛~
三、總結
第二局,FPX的陣容過於走鋼絲,導致前期沒聲音的情況下,中期基本沒法打團,一波團直接輸掉比賽,陣容差距還是有的。
TES兩局都做的很好,視野完善、運營有章法,BP也不走偏鋒,整體來說表現很不錯。


關於季後賽,TES目前要準備更多的打法,一旦JackeyLove或者Knight被針對要怎麼辦,是他們要思考的,打野karsa的打野路線已經被研究的蠻透徹了,這方面是否需要額外的設計?
FPX則是要想清楚自己的拿手體系,在視野等方面多查漏補缺,相信他們的BO5實力可以走的更遠~


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