LOL:裝備之間的互斥有這些,看完你就知道了!

LOL中有許多裝備,其中有熱門也有冷門,而有些裝備的效果屬於唯一被動,如果這類裝備出重複了可就要吃虧咯。

LOL中有哪些裝備互相排斥呢?

第一組:血手、飲魔刀、綠叉

這三個裝備的共同效果名稱叫做:救主靈刃,從名字上我們可以看出來效果重點在於保護,可能這三個裝備的靈魂不合吧,所以才不願意去同時救他們的主人。

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其中綠叉以及血手可以為我們提供不錯的護盾,而飲魔刀只能擋魔法傷害,雖說飲魔刀可以和血手一起觸發,但是條件過於苛刻所以我們就不做強調了,總之這三個裝備各有各的好處,根據局勢選擇一個即可。

第二組:日炎和熔渣巨人

這兩件裝備的唯一被動名稱叫做獻祭,不過日炎是一個一直開啟的AOE傷害,而熔渣則是在與敵人作戰的時候才會觸發效果,這個效果是被改過的。

LOL:裝備之間的互斥有這些,看完你就知道了!

相信有很多玩家都聽過日炎神教這一傳說,雖說大部分玩家都沒有經歷過,但是在當時絕對是bug級別的存在,老鼠、小丑、寡婦這類英雄可以憑藉其超長的隱身時間(當時老鼠、小丑都能隱身1分多鐘),出5個日炎一個鞋子,追著人燙,你能看到他,他看不到你,這樣一來對手就莫名其妙的死掉了。

還有一個套路就是出兩個熔渣一個做日炎一個做熔渣打野刀,攻擊對手的時候可以觸發雙層被動,不過這個漏洞很快就被修復了。

最後一組:火炮與電刀

之前這兩件裝備的被動說明做出了改動,以前電刀的被動叫做:電刃,火炮的被動叫做火炮。

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而現在他們有了唯一被動:盈能

這個被動的效果是兩件裝備在100層時候可以在下一次普攻對敵方造成魔法傷害,而觸發這一傷害後隨即會擁有效果。

也就是說這兩件裝備疊加後傷害會降低,不過並不會影響效果,這樣一來對於ADC英雄也是一個小的調整,畢竟這兩件裝備的疊加傷害降低了,所以暴擊流ADC還需要從這兩個裝備中進行挑選,這樣才能打出更爆炸的輸出。所以在此小編為大家說,千萬不要買錯裝備,有時候裝備能改變局勢的運轉,一定要注意咯!


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