雲頂之羿:你注意過這些冷知識嗎?總有一個你不知道的(二)

上一篇大部分為雲頂之羿中裝備的有關冷知識,這一部分則是雲頂之弈機制方面的內容了。我花費了大量時間查閱資料才寫了這篇內容,如有錯誤請指正。寫作不易,希望大家能多多支持。

1、棋子的平A正常回藍量是10點,法師、元素使單位自帶雙倍回藍是20點,法師和元素使單被動回藍不會疊加。

2、1星棋子的回藍量是被限制的,只有正常回復量的60%至100%,這就一星棋子啟動慢的原因。

3、悠米使佩戴者變成法師單位,同樣具有法師自帶的被動,普攻可獲得雙倍回藍效果。

4、元素使小菊會隨機召喚在回合開始時元素使的臨近位置,可利用這一點卡好小菊召喚位置。無前排陣容可將小菊卡在前排召喚,面對刺客可將小菊組織卡在後排召喚。

5、卡人口的方法很簡單,在選秀前將下方棋盤卡滿,這樣選秀的棋子會卡上棋盤。這種方法適應於前期,卡上去的人口是無法但是會優先左下角第一格,有棋子時會順位至第二格,以此類推。

6、竊賊手套也可以卡人口,比選秀卡人口更好。

在竊賊手套刷出自然之力後可多上一個人口,在回合戰鬥結束前在棋盤下方等候區卡滿,這樣下回合卡上去的棋子不會掉下,這種方法比選秀卡人口更有用。有竊賊手套的玩家應準備一個能上場的棋子,增加即時戰鬥力,必要時可以卡在棋盤上。

7、攻擊特效分攻擊動作特效和攻擊命中特效。攻擊特效通過攻擊動作觸發的,如普攻回藍、電刃、回藍刀……也就是有攻擊動作就能觸發;攻擊命中特效是通過命中觸發的,如詛咒之刃、繳械……這個是攻擊彈道命中後才會觸發。

槍手的羈絆額外攻擊是例外,屬於攻擊命中特效。可以觸發普攻回藍,但是不能觸發電刃。

所以颶風不能觸發回藍刀和電刃,多的分裂箭也不能觸發平A回藍;但是分裂箭可以觸發惡魔羈絆,英雄的攻擊被閃避的情況下一樣能回藍

8、雲頂中所有的技能的法術加成係數都是1.0,而裝備中所指的20法強其實是20%,即可提升20%的基礎技能傷害,在擁有20法強時技能傷害為基礎傷害×1.2。

9、所有裝備效果不受到法術強度的加成。

10、重傷的效果是減少80%治療量而非100%的治療效果了,但是重傷無法降低換型師變身、露露技能獲得的血量。

11、肅靜(沉默)在命中時有33%的幾率阻止敵方英雄獲取法力值,但可以施放技能。法力鎖定下英雄無法通過任何方式獲得藍量,如攻擊、被攻擊、卡牌、裝備效果、惡魔羈絆。惡魔如果在法力鎖定狀態下(沉默),羈絆可以減少對方藍量但自己不會獲得藍量。

12、狂徒的治療效果是有上限的,每段治療最多400生命值,這一點是針對小龍、大龍、峽谷先鋒的

13、護衛不會給自己增加護甲,只會給臨近的隊友增加護甲,但是護衛可以給臨近的其他護衛增加護甲。護衛buff也只會在回合開始時觸發,持續一個回合。

14、海盜羈絆每個寶箱的平均金幣收益1.75

,但是不適用於歐皇和非酋。這個收益是官方給出的數據,次於4連勝獎勵或20金幣利息,個人建議能保連勝就沒必要貪海盜錢。

15、約德爾人羈絆閃避攻擊特效,即繳械、降星刀、巨人殺手、槍手被動(曾經槍手被動是無視閃避的)……

16、當你因為回合提供的經驗升級後重隨商店時,商店會根據你的新等級重隨而非前的等級。即你這回合升級還差兩經驗時,給與的卡池是升級後的卡池,這是一個節省金幣搜卡的實用技巧。

17、同一局遊戲所有玩家共用一個卡池且每個棋子的數量是固定的,玩家死亡後棋子會返回卡池。其中1費39張、2費26張、3費18張、4費13張、5費10張,這就意味著以同一4費卡為核心的陣容最多容納4家,考慮共用卡池,實際只能容納3家

另外很多表格里顯示3費卡池有21張是錯誤的,這個在國服9.17&9.18版本中就已經更新了。下表是我整理出來的概率表:

雲頂之羿:你注意過這些冷知識嗎?總有一個你不知道的(二)

18、因為卡池棋子數是固定的,所以一局遊戲中5費、4費棋子只會同時出現一個3星。當全場卡池中某一棋子全部出現時,使用妮蔻也無法複製該棋子。

19、戰鬥達到30秒時,無限火力超時增益就會激活,俗稱加時賽。時間會持續10S,場上所有棋子獲得以下buff:

300%攻擊速度

200%技能傷害

66%控制時長減免

66%治療削減

卡薩丁、潘森是加時賽中的王者。

20、目前版本不會反覆遇到同一家對手,所以僅剩3-4家時可以推斷出下輪對手,及時調整站位。後期陣容成型,站位很重要。


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