3DMAX和MAYA兩大建模軟件區別在哪?小白學哪個比較好?

3DMAX在國內大家都習慣用在建築表現方面,當然它的動畫方面也很出色的。一般在國內大都喜歡學習它,主要原因是使用人數多,領域多,教材資料多等因素,所以想接觸三維領域的朋友都從它學起,當然與3DMAX的創作初期的主旨和定義的使用人群也有很大關係,從3DMAX的初期1.0版本時就一直定義在家用pc機方面,所以使得用戶群之廣可想而知的。

(遊戲建模軟件/教程資料文末免費領取)

3DMAX和MAYA兩大建模軟件區別在哪?小白學哪個比較好?

MAYA則是在短時間內迅速崛起的強悍的三維軟件,它的起始與3DMAX一樣定義在pc機方面,沒有脫離廣大的使用人群這一方面與3DMAX是相同的,所不同的在於,當你深入使用MAYA之後,感覺到它的功能種類以及功能使用的細膩性方面要優越與3DMAX,同時在MAYA和3DMAX同時表現同一種視覺效果的思路和方法,以及這種方法的可控性方面是不太相同的(這一點,不做好壞之分,只有不同之分)。

3DMAX和MAYA兩大建模軟件區別在哪?小白學哪個比較好?


兩者都可以製作3D模型,效果圖,動畫,影視。可以這麼說,3DMAX能做出來的,MAYA也能做出來。MAYA能做出來的,3DMAX也能做出來。所以如果你是要學習這兩個軟件,選擇學哪個都可以。當然這是隻是一方面的比較,當你深入瞭解兩個軟件之後,發現MAYA在開發初期,使用人群方面與3DMAX是不太相同的。

同樣表現三維立體效果的多媒體的三維軟件,本意是沒法分難與簡單之分的,重點你要從事那樣工作,才做出相應的選擇。

3DMAX和MAYA兩大建模軟件區別在哪?小白學哪個比較好?


不同的地方是:MAYA更針對視覺設計者的想法,有時你會感覺3DMAX有的功能比MAYA簡單,MAYA反倒有些麻煩,但如果你是個藝術設計者,發現這種麻煩有時很有必要的,好處在於它給設計留下了更大的反覆以及精確,靈活的修改性,3DMAX則是更在乎一般人群的易上手的特性,一鍵實現功能,方便快捷,缺點可能是反覆的修改性可能不是太強。當然這只是從使用手感上做於輕微比較,但不要執拗的強加區分,多學習長處!

3DMAX和MAYA兩大建模軟件區別在哪?小白學哪個比較好?

總結一下

1. maya和3dsmax都是兩款非常強大的3d軟件。是目前最受歡迎的3d軟件之首。

2. maya是目前功能相對最完善,最強大的3d軟件,功能齊全,不過上手較難,大中企業首選軟件。不過學3d,我覺得有必要接觸一下。

3. 3dsmax是目前使用最廣泛的3d軟件,上手快,功能較完善,偏中小企業使用最多,必學。

4. maya建模是全面化的,不侷限,什麼都可以建,不過得有較好的美學基礎和空間邏輯,而且要有耐心,去細心的製作。maya不僅在建模方面突出,而且在渲染,影視動畫方面也相當出色,現在國外很多科幻電影都是用這個軟件製作而成的。

5. 其實max和maya只要做出來都一樣,我的理解是這兩個是同等次的東西,看個人習慣,還有就是公司買的正版軟件是哪個。要真要分的話,max在遊戲建模上可能多點,maya在特效動畫上多一點。事實上在使用上,真的沒必要非得用什麼軟件,東西做出來了就好。

遊戲建模軟件/教程資料免費領取:

3DMAX和MAYA兩大建模軟件區別在哪?小白學哪個比較好?


3DMAX和MAYA兩大建模軟件區別在哪?小白學哪個比較好?


如果你想自己製作遊戲動漫模型,這裡專門建立3D遊戲建模學習圈,想系統學習3D遊戲建模的朋友

私信我“遊戲建模”

分享一套適合用於零基礎學習者的3D建模乾貨資料(軟件安裝包、基礎操作視頻教程、大牛疑問解答)


分享到:


相關文章: