AG連夜整改陣容,橘右京不打野核了,六點六豬八戒48%承傷拿MVP,你如何評價?

殘影遊戲


KPL春季賽第五週的比賽繼續進行,成都AG超玩會對陣到EDGM。AG超玩會本賽季的表現整體來說還是相當不錯的,但是前一場比賽當中被LGD大鵝零封,也讓大家開始質疑他們的實力。不過EDGM開賽至今只贏過一場比賽,即便是AG被LGD零封,還是更多人看好AG超玩會。

首局比賽中AG還是用了橘右京加孫臏,這個在對陣LGD大鵝的比賽中驗證了橘右京打野核是有點吃力的,於是AG對於陣容進行了改進,後面補了一個射手伽羅,增加團隊的輸出能力。而EDGM則是孫尚香為絕對核心,打野是藍領的盤古。

雙方前期並沒有太多的碰撞,一直到四分半的時候AG主動去反EDGM的紅buff,三打二擊殺了盤古拿到一血。之後六點六一個人留住了EDGM的三人,配合西施擊殺了張良,一下子就打開了節奏。此後AG超玩會一直在滾經濟,十二分鐘就推掉了EDGM的中上兩路高地。之後EDGM也沒有任何機會,最後一波甚至沒有什麼反抗能力,直接被AG超玩會平推。

這局比賽的MVP給到了六點六的豬八戒,豬八戒一直都算是六點六的招牌英雄,這局他的承傷更是達到了47.4%,非常誇張。本身豬八戒就是非常肉的坦克,再配合上孫臏的加持就更難被擊殺了。這是本賽季六點六第二次拿到MVP,都是在版本改進以後,這個版本坦邊的上場率開始增加,六點六的發揮空間也比之前要好得多。

天黑總結

能感覺到AG在輸給了LGD大鵝之後一定連夜做了覆盤,對於陣容進行了整改。他們發現這個版本橘右京似乎擔不起野核,首先是後期傷害不足,另外就是橘右京不像裴擒虎,缺乏點塔能力,就算是拿到了優勢也很難上高地。所以這場比賽沒有給七年拿戰士,而是拿了個伽羅。這樣一來AG在拿到優勢之後就有了擴大優勢的資本,一諾的橘右京依然是一號位經濟,但是伽羅就像個炮臺一樣一直在後面輸出和推塔,沒有像打LGD的時候那樣一直拖下去。所以說輸了比賽不可怕,能夠從中吸取教訓是最重要的,早輸總比晚輸要好啊。

大家對於這局比賽有何看法呢?歡迎在評論區一起討論吧。


王者天黑君


對於前幾天的kpl比賽 AG超玩會被LGD零封有點讓人們感到意外了,但當我們認真回顧比賽也就不難發現,AG沒有發揮出正常水平,接下來我們就跟小編一起了解一下三場對局吧。

第一局:AG有點操之過急,豬八戒強勢,初現。

pb環節

AG禁用:公孫離、蘭陵王、西施、嬴政

LGD禁用:盾山、關羽、上官婉兒、馬超

AG選用: 凱爹、白起、王昭君、橘右京、孫臏

LGD選用:豬八戒、娜可露露、周瑜、馬可波羅、魯班大事

我們可以看出AG沒有選用射手,這樣很容易造成一個後期傷害跟不上,無法推進高地的,帶線能力也稍弱一些,LGD則選出了周瑜馬克這樣的平推流,就推塔帶線能力來說,LGD已經贏在來起步。

對局分析,強者的對局總是禮尚往來的,雙方推塔數,開龍數都一樣,AG兩場團戰失誤,比賽進行到16分的時候AG想開黑暗暴君,LGD並不想讓,雙方在爭搶黑暗暴君的時候,AG超玩會有點心急被反打一波,被打個4 1 4個人換了對面一個人,LGD大腿非魯班大師莫屬了,不僅救了隊友,還牽扯了對面凱,解說現場也是讚美不已,“這魯班法大師秀啊”。

第二局:AG超玩會驚先四保一養豬陣容拉跨,LGD直接碾壓。

Bp方面:

LGD禁用:上官婉兒、馬超、盾山、關羽

AG禁用: 孫臏、關羽、王昭君、沈夢溪

LGD選用:張飛、蘭陵王、孫尚香、呂布、姜子牙

AG選用:公孫離、劉邦、周瑜、趙雲、蔡文姬

AG選用:公孫離、劉邦、周瑜、趙雲、蔡文姬

AG選用:公孫離、劉邦、周瑜、趙雲、蔡文姬

AG選用:公孫離、劉邦、周瑜、趙雲、蔡文姬

AG這局拿出了太偏四保一的陣容,用劉邦和蔡文姬強行保護,但是公孫離這個射手確實選的不太好;公孫離本身就有很高的存活率,應該選個劉邦就行了,反觀LGD拿出了孫尚香對抗AG,用姜子牙帶動一下前期節奏。

對局分析

前期LGD主要圍著發育路打,姜子牙不斷支援消耗公孫離,前期公孫離被擊殺兩次,完全不給“豬”發育的機會,LGD經濟雪球越滾越大,反觀AG超玩會養的“豬”沒有吃到足夠的經濟,4保一陣容越發無力,終於在LGD拿下黑暴後LGD大鵝選擇越塔強攻,呂布先手越塔跳大,其他隊友配合緊密立馬跟上輸出,孫尚香傷害爆炸拿下四殺,團滅成都AG超玩會拿下勝利,完全把AG的養豬流摁在地上摩擦。

第三局:LGD武則天逆風翻盤,大招多次完美控制

PB環節

AG禁用:孫臏、公孫離,西施,王昭君

LGD禁用:魯班大師、裴擒虎、太乙真人、張飛

AG選用:關羽、蒙犽、張良、蘇烈、宮本武藏

LGD選用:武則天、鏡、馬超、李元芳、盾山

LGD在比賽上再一次拿出了新英雄鏡,上一次用鏡天秀拿下這個英雄的首勝;AG超玩會拿出了一諾的天秀英雄,同時也是版本強勢的射手蒙犽。

對局分析:雙方前期碰撞異常猛烈,才三分鐘就有九次擊殺,最關鍵的一波定局勢團戰發生在黑暗暴君的位置,AG先手開啟,然而被武則天大招完全控制,完美斬斷蘇烈大招,而主要輸出一諾的蒙犽被鏡切死,LGD大鵝零換二拿下黑暴;而最後一波AG僅剩蘇烈,但是大招再次被武則天打斷難以守塔,武則天可謂是天秀,LGD順勢拿下比賽。

本次比賽超出了所有人的預料,以LGD大鵝3:0零封AG超晚會結束,不得不說LGD通過比賽證明了自己的實力?ag超玩會在心態和陣容上還是沒調整好。

但是失敗沒有打倒ag超玩會兒,在KPL春季賽第五週中,AG超玩會對陣EDGM中,首局比賽AG超玩會依舊拿出了打野橘右京,選用了射手公孫離,橘右京打野在對陣EDGM中我們發現橘右京團戰有點無力,前期依舊很強,於是Ag對陣容進行了調整,後手拿了個迦羅,增加了後期輸出能力,而Edmd選擇了藍領打野盤古,以孫尚香為核心。

開局雙方都以發育為主,直到4分半的時候AG去入侵EDGM紅區,以三打二的人數優勢,拿到了盤古一血,之後六點六的豬八戒一個人留住了對面三個人,配合西施擊殺了對面張良,經濟拉開了優勢,局勢又此打開,經濟的雪球開始滾了起來,比賽進行到12分鐘AG就推掉了EDGM!的高地,EDGM毫無反抗能力,最後被一波帶走。

本局比賽mvp也是給到了六點六的豬八戒,本局中六點六的豬八戒承受傷害達到了47.4%,非常的誇張,其實豬八戒也是異類的坦克,不僅本身非常肉,回覆能力更是驚人,比起白起也是不逞多讓,這次版本更新後,坦克邊路也是迎來了強勢期,對於六點六來說有了更大的發揮空間,

總結比賽來說 Ag在輸給了LGD之後,肯定認識到了自身的不足,進行了調整了,橘子作為野核,對局中的缺點也非常明顯,橘子不像玄策,老虎,韓信等打野有著很強的點塔能力,有時候拿到優勢也不一定能把塔推了,所以迦羅補足了這個缺點,我們相信AG在總結失敗之後一定能更上一層樓,讓我們期待AG超玩會以後的比賽。

對於現在的AG超玩會兒小夥伴們如何看待呢,在評論區留言討論吧,想了解更多遊戲諮詢,關注我,


陳皮皮不皮呀


我個人認為主要還是因為教練沒有調整好。


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