王者榮耀:8名英雄再次調整,露娜不知火舞嬴政等都有小變化

王者榮耀近期的平衡還是比較多的,之前正式服的一波更新中,就有很多英雄得到了優化,而這次體驗服的更新,則又在另外的一些英雄上面開始動刀了,我們來看看是哪些英雄吧。

王者榮耀:8名英雄再次調整,露娜不知火舞嬴政等都有小變化

首當其衝的就是SNK英雄不知火舞,有了皮膚之後她的熱度也是高了很多,那麼自然也是會被優化的,這次的優化主要是從能量上著手,1技能和大招消耗的能量都減少了10點,分別從70,110降低到60,100;但1,2技能命中敵人回覆的能量也從25降低到15,整體來說,就是她的消耗能力變弱,切入能力變強,看來是想讓她成為純刺客啊。

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第2個調整的英雄就是飄逸之王露娜了,她的2技能護盾量從500(+100/Lv)(+0.8Ap)降低到400(+80/Lv)(+0.8Ap),但大招的藍耗也是從80(+10/Lv)降低到70(+10/Lv),抗傷害能力弱了一點,但會玩的話大招無限連可以連更多次。

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然後嬴政半重做後勝率很高,這次自然就是削弱了,被動技能的普攻傷害從140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)降低到100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap),在前期的對線中就沒那麼強勢了,另外一個削弱普攻的就是老夫子,他的攻速成長從4%降低到3%,單挑也會弱一點。

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呂布的話這次也是進行了優化,被動附魔狀態下的回血效果從1%已損生命值(+0.25*額外物理攻擊力)提高到2%已損生命值(+0.5*額外物理攻擊力),但大招對對召喚師技能的禁用時間減少了0.5秒,也就是說他並不是那種靠大招一錘定音的英雄了,很多時候還是要靠強大的持續作戰能力。

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百里守約後期的傷害有點低,所以這次也是優化了一下,2技能的傷害從1050(+150/Lv)(+2.5*額外物理攻擊力)優化為750(+100/Lv)(+2.5*額外物理攻擊力)(+0.1*目標最大生命值),具體來說,就是打脆皮和以前差不多,但是打坦克的傷害會高很多;盾山的話由於在KPL中很強勢,這裡是取消了2技能提供能量的效果,之後大家就要更合理分配能量的使用了。

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最後一個調整的英雄就是新英雄蒙恬了,他1技能的冷卻時間從7秒提高到10秒,2技能解除防禦姿態的冷卻時間從固定8秒減少到6(-0.4/Lv)秒,看來還是想把他的主定位放在防守上。那麼你們覺得這些調整如何呢?讓我們期待他們之後的表現吧。


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