到底該在哪兒買 Mac 應用?談 Mac App Store 的利與弊

Mac OS X 應用的運行和購買各有特點,購買應用的渠道主要分為兩條:Mac App Store蘋果官方商店和開發商授權,本文希望告訴大家如何正確地選擇購買渠道,向讀者闡述其中的利與弊。

Mac App Store

Mac App Store 與 iTunes Store 如出一轍,兩者都是 Apple 開發的指定在線商店,只不過它針對的平臺是 OS X,而非 iOS。隨著「銀聯」支付方式的開通,用戶將能更方便地進行購買,且無需繳稅。此外,Mac App Store 還有很多其它優點,主要集中於以下五個方面:

  • 一次性購買多設備授權。任何在 Mac App Store 裡購買的項目都是隨賬戶綁定的,所以即使你有多臺 Mac 設備,但只要登錄的是同一個賬戶,都可以直接下載已經購買過的應用,無需再次付費。
  • 先進的 iCloud雲同步。作為近年來 Apple 主打的雲端處理方案,iCloud 越來越多頻率地出現在全球 Apple 用戶的眼裡,在市場佔有率逐漸上升的時間裡,iCloud 不再是一個隨意就能添加的功能,除非你打算將應用通過 Mac App Store 發佈。
  • 系統的售後及反饋體驗。無論是 Android 的原生應用商店Google Play,還是 iOS 的 App Store 或其它,他們都有完整體系的售後服務(投訴、退款、申訴、兒童鎖)及公開透明的用戶反饋(留言板、星級評分、版本歷史記錄)。
  • 相對低的維護成本。對於開發者,如果你打算脫離 Mac App Store 自行銷售的話,你可以獲得 100% 的利潤而無需繳稅,但你可能需要為此創建一個網站。所以小眾應用開發者會選擇直接發佈,從而我們可以輕鬆找到各種各樣的「小玩意兒」。
  • Sandbox保護特權。什麼是 Sandbox?你可以將其理解為保護用戶數據的防火牆,它的主要作用是隔斷外來入侵者訪問用戶隱私數據的權限,即使他得到了高級別權限。(大多數情況下)Sandbox 會且只會保護在 Mac App Store 上發佈的 OS X 應用。

經過了多年打造和維護,藉助於 iTunes Store 的開發經驗,Mac App Store 早已不是 2011年剛出道時的懵懂新手了。就目前而言,它已成為 OS X 應用開發者眼中最值得一試的發佈平臺,所以用戶能找到大部分可能會用到的軟件及遊戲,但它也有些許不足,比如……

  • 無法擺脫的 Apple ID。脫離了它,也就意味著你放棄了所有 Apple 在線產品的使用權,而如果你過度依賴它,就容易受其控制,繼而在遇到意外現象的發生時,會感到舉足無措。推薦大家閱讀《以防 Apple ID 被封號,你務必應注意的 5 件事》。
  • 國家地區購買限制。任何 OS X 開發者都可以選擇應用發佈的國家、地區及對應的銷售價格,所以免不了會發生兩種情況:該應用未在該地區上架;無法享受限時免費及優惠折扣價。
  • 隨時面臨的下架風險。老 iOS & OS X 用戶應該早有所知,Apple 對於開發者的管理簡直可以用「私刑」一次來形容。這麼說吧,如果你的應用人氣旺盛且足夠擁護 Apple,他就會給你「特權」實行「放寬政策」對待。反之,他總有理由拒絕應用審核,甚至直接下架之。我想,這不僅傷害了開發者,也影響到了用戶體驗。

對比它的優點,Mac App Store 目前的主要問題大多集中於服務、用戶條款方面,所以筆者上文中並非提及有關應用本身的缺陷。不過本文也沒有到此為止,下文中還有更多你可能沒有發覺的細節要透露。若你執意要以 Mac App Store 為應用購買的首選渠道,筆者只能給句忠告:這世上根本就沒有真正的「終身售後」服務,千萬別上當了!

放到現在,「第三方」這個詞總給人一種「野黨」的感覺,與經常看到的「官方」形成鮮明對比。聽起來這似乎是大勢所趨,不過就像前文中所說:任何事都有正反兩面。所以本節筆者希望向大家分享一些個人總結的「第三方」優劣點,說對的請讀者們銘記在心,有歧義的也請以此為鑑,事後注意即可。

  • 絕對開放的功能。Sandbox 雖然起到了保護的作用,但同時也限制了應用自身的功能。舉些例子吧,像DaisyDisk磁盤掃描工具,官網授權版能以「管理員」身份進行掃描,但商店版卻不行;音效插件Boom系列能開啟全局音效控制,但商店版卻不行…… 諸如此類的例子有很多,其中的利與弊請讀者自行定奪。
  • 好不好用先試試看再說。為什麼 Mac App Store 要有截圖板塊呢?理由有兩條:方便用戶通過圖片瞭解特性、代替了本該開放的「試用」權利。試想一下,有什麼樣的介紹能比「親自體驗」更值得信任呢?至少我認為 Mac App Store 確實應該加入「試用」功能。
  • Bundle 捆綁銷售。像Realmac、Macphun、MacPaw這樣製作了多款軟件的開發商,往往會為了銷量而選擇以 Bundle(將幾款應用一起銷售,但是價格比單獨購買的總價更低)的形式進行售賣。去年 Apple 在 App Store 上剛剛推出了這一功能,期待不久後也能在 MAS 上實行。
  • 更及時的內測及更新體驗。同樣,Mac App Store 暫不支持類 TestFlight 的小幅更新功能,所以大多開發商會選擇單獨發佈測試版本供用戶體驗,除了OmniGroup(他家的測試版應用是直接搭建在正式版上的,非獨立)。另外,普遍情況下第三方的更新速度會比商店來得更快,因為後者需要經過審核方可上架。
  • 團購更實惠。如果有那麼批小夥伴對同一款應用感興趣,但覺得價格略高,怎麼辦?最好的方案是指代其中一人為團購發起者,與軟件開發商直接聯繫(或購買多用戶授權),這樣就能以最實惠的價格購買到最乾淨的 License Code。還有一種特例條件:學生證。

在遇到問題的時候,(和複雜的企業環境相比)直接與開發商取得聯繫反倒是個更加簡單的流程。就好比說軟件的當前版本曝出了嚴重漏洞,需要降級處理,這時候找 Apple 有用?當然不行!所以第三方還是有很多好處,只不過在緊急關頭,第三方沒那麼容易控制局面罷了。

結語

從價格的角度考慮,建議選擇 Mac App Store。它擁有全自動的貨幣換算系統,而且一次購買全平臺使用,總體還是很划算的,但在這之前還是希望仔細閱讀蘋果官方的《條款與條件》,否則會讓你痛苦不堪!

從性能的角度考慮,建議選擇第三方。雖然無法受到 Sandbox 的數據防護,但它也讓某些突破權限障礙的優質應用走入大眾的視線,說到底,開發商是沒有權利阻止用戶實行必要的手段,以提升用戶體驗。


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