关于云顶之弈的五个冷知识,第四个一直被人忽视,最后一个太冷了


大家好4月30日云顶之弈的版本也更新到了10.9版本,这也是云顶之弈第三赛季的第四个版本。自S3上线一个多月以来深受玩家们的热爱,游戏的热度和S2不相伯仲,今天我就给大家介绍五个关于云顶之弈S3的冷知识,一起来看看吧。

关于云顶之弈的五个冷知识,第四个一直被人忽视,最后一个太冷了

基础生命值最高的卡是龙王

再不搭配羁绊和不加入装备效果的情况下,龙王的基础生命值是最高的,一星龙王有1100点生命值,三星竟然可达3564点生命值,比第二名锤石高几百点。(10.9版本龙王增强了,法力值回复直接提高一倍,云顶之弈怕是又要变成奥德赛之弈)。

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技能伤害最高的卡是烬

烬这张卡即使攻速不快,但是胜在单点爆发高。三星烬的技能百分比伤害达4444%,在不带装备,不依赖羁绊效果的情况下,粗略计算一下,一发伤害就可达两万多,再配上合适的装备,轻松上十万一点都不夸张。但是烬有一个致命的缺点就是攻速慢,没有AOE只能靠一发发点看,清场能力和其他四费卡相比,欠缺很多。(10.9版本重装大增强,狙神也随之受益,狙神能能否登上神坛,拭目以待)

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超级魔装机甲的生命值和技能伤害

这一点是很多玩家最容易忽视的,反正盖伦看起来很帅,血量很厚,大宝剑很酷就完事了。在10.9版本的超级机甲的生命值削弱了,在10.9版本中是1500点基础生命值+45%三台小机甲的生命值总和,如果所有机甲都三星、且不带装备,超级机甲的生命值有4561点生命值。

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技能伤害方面 三星机甲400点技能伤害,3星-7星每级加100点伤害,8星1200点、9星5000点伤害。(就上个版本相比 ,超级机甲又受到削弱,但是因为现在机甲都是卡莎C,所以影响不是很大)。

每个星系的出现几率

在10.9版本中,云顶之弈有添加了两个星系,分别是战利品星系和二星选秀星系,加上之前的五个星系,目前就有七个星系八种情况。星系出现几率都是固定的,玩家们很多都会忽视星系刷新的几率,因为这个不是能够控制的。新版本中战利品和二星星系都是12.5%的几率,再D一次10%的几率,其他斯塔星系都是7.5%的几率,普通星系35%。在新版本,玩家们有三分之二的几率能够体验到特殊星系。

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前期空城碰到空城的胜负判定

这一点是非常冷门的,在这几个版本出现的不多,但是新赛季第一个版本确实经常出现。在前期玩赌狗阵容的玩家,为了养经济,就会直接走连败,吃经济。如果在前期碰见同行,都是空城的情况,判定胜负到底该如何判定呢?判定的方式其实很简单,主场玩家判败,客场胜,这一点是很多玩家都不知道的。

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对于上面的物种情况玩家们有什么看法,欢迎到评论区留言讨论,也希望老铁们能给我点点关注,谢谢大家!



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