谷原明
你好,很高興回答您的問題
1:只是單純借鑑其他遊戲廠商的遊戲裡邊的模式和步驟的話不屬於抄襲,但是素材儘量不要與其他遊戲裡邊的素材一樣
2:模式套用很正常,我們常玩的遊戲很多種都是互相套用模式的,但是素材區別包括裡邊物品的名稱基本都不一樣,因為那個是遊戲廠商製作的遊戲,都是有著作版權的,侵權就得不償失了
3:要想開發一款好的遊戲,還是要做好前期的準備工作,讓裡邊的情節和其他的環環相扣,讓玩家能切實感受到樂趣和有吸引玩家的地方,不讓投資上錢會打水漂的
這是我的個人意見,謝謝
噠噠影視剪輯製作
換皮嘛,換得好餓死原版,換不好泯然於眾;
如果同時借鑑若干遊戲,那可能會做出四不像來,也可能你統合能力比較強,做出多元化的經典遊戲。
只要你紅,自然有心術不正的抹黑你,到抹黑從來不能當法理。
在“著作保護權”中,完全獨立創作,不會被認定為抄襲,
盜版就更別提了,顧名思義,盜版就是盜用版權,根本不存在創作的過程。
所以放寬心,法律的尺度沒有大家想像的那麼狹隘。
賴床的國寶or劍魔
只要素材自己做,玩法是算不上抄襲的
不然的話堡壘之夜抄襲絕地求生的吃雞玩法不早就完蛋了?
即時戰略遊戲都是選兵攻擊敵人,能叫抄襲嗎?
只有抄了素材才是抄襲,不然只是玩法算不上抄襲的,法律沒明文規定同樣玩法是抄襲。