你認為王者榮耀裡哪些英雄不應該重做,可以說說自己的看法嗎?

講說小哥


英雄重做是一種明確遊戲發展方向後具有鮮明戰略意圖的改動和加強,如果一個工作室把資源用在了已有人物的建模和更改上,就證明這個遊戲已經達到一定程度,不再需要擴張玩法,而是要冷靜下來思考未來發展的路線。

王者榮耀的英雄變動十分頻繁,很多英雄明裡暗裡其實都在改,為了讓王者峽谷“大一些”,就必須增加細節,比如河蟹或者兵線的血量、刷新時間、防禦塔防禦值……

大環境的變化會帶來更多套路,也會讓一些之前版本的英雄跟丟。

於是,天美通過重新洗練英雄屬性面板使其緊跟版本,甚至徹底放棄英雄原有的不平衡技能機制,最後索性全部換一遍。

重做機制是向著更好、更豐富的方向去做的,因此,從打法上來說並沒有所謂的“不應該重做”,只有玩家們“不想重做”。

人會對之前使用和擁有過的東西有一種不捨,包括我們使用過的英雄,當那種新鮮感過去之後,有人可能會在某些時刻回想起那個曾經陪自己叱吒風雲的隱身猴,或者A四下大招吸血的李白。

如果是我,我會想要不要把老夫子改回去……那個大招拴狗鏈實在羞恥……


小貓聽雨


王者榮耀正式服目前現在已經上線了102位英雄,其中有小部分英雄進行了重做,重做之後不但外觀優化以外,技能也全部得到了改變。例如宮本,阿珂,廉頗,花木蘭等等。但是很多玩家認為某些英雄根本不應該進行重做,還是比較喜歡重做之前的樣子,這是什麼原因呢?讓我來告訴你們吧。

阿珂。重做之前的阿珂被動技能是擊殺或助攻就會刷新技能的冷卻時間,三個技能全部都可以造成傷害。當時的阿珂除了打野以外,上中下路都可以打,因為自己獨特的技能機制,召喚師技能帶斬殺可以輕鬆秒殺對方英雄,尤其是團戰,只要被阿珂拿到助攻或者人頭,阿珂就能瞬間切入人群,打出多套技能,滅團輕輕鬆鬆,就是因為老版阿珂太過於強勢,官方不得不將她重做,現在也有很多玩家懷念老版的阿珂。

宮本。宮本重做之前一技能是釋放旋風擊飛敵人,二技能可以向前突進三次,大招可以擊飛敵方並造成多次打擊。宮本剛上線就成為了最熱門的英雄,因為他的技能和英雄聯盟中的亞索非常相似,有著高額的傷害和靈活的位移。但是自從重做之後玩宮本的玩家突然少了很多,因為沒有了以前的靈魂,變成了一個非常笨重的戰士,逐漸成為現在玩家口中的超級兵。

花木蘭。花木蘭重做之前一技能有三次位移,二技能向前突進並造成暈眩,大招提高傷害並可以二次釋放造成傷害。老版花木蘭操作簡單,機動性高,裝備成型之後可以輕鬆一打五。重做之後的花木蘭操作難度變高了很多,武器切換讓花木蘭有了更多玩法,雖然重做前後花木蘭都可以秒殺脆皮,但是後者太依賴閃現,沒有了重做之前的多段位移,這也是很多玩家想念老版木蘭的大部分原因。

以上就是大部分玩家認為不應該重做的英雄了,這三位英雄都是當時很多玩家們的信仰,但是官方為了遊戲平衡以及遊戲特色,不得不重做或更改一些英雄,希望有朝一日這三位英雄可以再次改回原來的模樣,讓我們一起期待吧。


NGA玩家社區


題主你好,我是一隻泰迪狗,新手不易,點個關注點個贊支持一下謝謝。

看了其它幾位的作答後,發現都有跑題,那麼由我來為大家整理一下不應該重做的英雄。首先,王者榮耀中經歷重做的英雄有很多,題主也基本上一一舉出了。

這些英雄或多或少都在技能機制方面有一些不太合理的地方,但在泰迪狗看來,這兩位英雄並不應該重做!

一、花木蘭

花木蘭也是一位老英雄了,很久以前就是一個絕對的熱門,泰迪狗大概就是在那時下載的王者榮耀。老版花木蘭一技能大概是三段位移,和曹操很像,二技能和大招則幾乎和現在對鎧一樣。因此泰迪狗也有一個推斷——鎧是由於老版花木蘭製作的,而一技能則是為了適應版本而誕生。

聽了這些大家也應該對老版花木蘭有一定的瞭解了,對比現在的鎧,就知道當時的花木蘭多麼強勢。最後再說說現在花木蘭的劣勢:最重要的就是技能容易放空,操作跟誰極不順滑。

二、白起

白起也是最近才重做的,說實話泰迪狗認為白起根本沒有重做的必要,技能很好,強度也不錯,況且改版之後也沒有什麼改變。所以,泰迪狗認為官方重做白起很大原因是因為能夠串聯劇情。

同時,白起的一級能只有一段,且需要蓄力的設置讓其在團戰中 的能力講到,所以,泰迪狗並不看好重做後的白起

好了,以上就是泰迪狗對於不應該重做的兩位英雄的見解,新手不易,點個關注點個贊支持一下謝謝。

PS:題主要是覺得好給獎勵可以私信我哦


分享到:


相關文章: