顯示器的刷新率和幀數有什麼區別?

顯示器的刷新率和幀數有什麼區別?

在我們購選顯示器的時候,經常會聽到一些關於顯示器屏幕的專業詞彙,比如刷新率60Hz,又或者60fps,這兩個都是講顯示器在1秒內能出現60張圖片,那麼為什麼又說這兩個有區別呢?


我們先來了解一下 —— 幀數FPS

FPS(Frames Per Second)是指屏幕畫面每秒鐘傳輸幀數,比如60fps指的是一秒鐘出現60張動畫或視頻的畫面數,每秒鐘的幀數越多,所顯示的動作就越流暢,但是對幀數起到決定性的是電腦中的顯卡,顯卡性能越強,幀數當然就越高,畫面自然而然就更流暢。


顯示器的刷新率和幀數有什麼區別?


我們再來了解一下 —— 刷新率Hz

刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重複掃描的次數。一般都是出現在顯示器或者屏幕上,刷新率越高,所顯示的圖像(畫面)穩定性就越好。

比如G-STORY的高刷新率便攜顯示器—— GST156,擁有165Hz的高刷新率,意思就是顯示器的物理刷新速度上限是1秒鐘165張。當然想要展現高刷新率,就需要顯示器的面板、驅動電腦支持,而這些數據來源於顯卡的輸出。


顯示器的刷新率和幀數有什麼區別?


但是如果顯卡輸出只有60fps,但是顯示器有120Hz刷新率,那麼會怎樣?

這樣就會導致畫面略顯卡頓,因為顯示器固定一秒顯示120幅畫面,但卻只有60 幅可以提供。


反過來,如果顯卡輸出為120fps,顯示器卻是60Hz,那麼顯示器依舊是固定1秒顯示60幅畫面,多輸出的60fps將會被拋棄掉,就是無效幀數。

所以才有了NVIDIA推出的G-SYNC、AMD FreeSync技術,可以讓顯示器與顯卡輸出幀數同步,做到相互融合相同輸出。顯卡輸出120fps全部都用上,顯示器刷新率也在120Hz以上,這樣在遊戲上才能如絲滑般的暢爽。


所以它們的區別就很明顯了,FPS幀數是由顯卡決定的,刷新率是由顯示器決定的,但物理上的顯示器約束了幀數的表現上限,刷新率的高低決定了有效幀數的多少。


tips:如果你想要遊戲達到165Hz下玩遊戲,那麼必須要選擇165Hz的顯示器,自然而然,顯卡也不能太差。


如何查看或修改顯示器的刷新率?


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