王者場數夠多可以堆上王者嗎?

耿彥佳


大家好王者場數夠多也不一定能夠上王者,上王者取決於你的技術,心態,還有陣容,技術不說,這個得慢慢練,講一下陣容和心態。

如何搭配陣容,又有哪些陣容?

陣容的搭配是有講究的並非根據個人喜好,否則陣容容易出現大的漏洞。

通常根據團隊所有英雄整體的主要傷害類型、控制效果、位移能力、坦度對陣容進行基本劃分。可分為:主物理、主法術;強控制、弱控制(無控制);高靈活、低靈活;高坦度、低坦度。

又根據團隊的打法、核心位置有特殊陣容:41分推、射核/野核體系、震雷削等。

缺陷陣容預防。

不同的陣容有其特點和缺陷,但是有些陣容目前版本看是弊大於利的一定要預防避免出現。

-主要輸出類型單調的陣容。像是都是物理傷害、法術傷害的,太容易被敵方購買對應裝備剋制。列如,隊裡有一個輸出爆炸的法師,那麼對方就一定會購買一件魔女進行防禦,這就可以消耗一部分敵方資源。

-坦度過低的陣容。尤其是鑽石及以下的對局局很容易拖後期,因為坦度帶來的問題就越發的暴露從而使得優勢轉劣勢。當然,如果整個團隊坦度很高,但是傷害不足也是不推薦的。目前的版本擁有一定坦度的英雄,爆發能力並不高。在後期的團戰裡,很難快速結束戰鬥,被拖住了很容易成為對方射手的血包。

-控制薄弱的陣容。團隊內至少要有一位硬控,否則敵方有一位強力英雄就很難去針對。而且硬控一方面是抓單或控制方面重要,在保護己方C位的時候也尤為有效。如果遇到敵方是多控制陣容,可以選出莊周進行預防。

-靈活度低的陣容。一定要避免靈活性低的陣容出現!靈活性低就代表支援和團戰時候的速度會延遲很多,整體的節奏就會拖沓。王者榮耀是一款快節奏的遊戲,脫離了節奏就很難去獲取勝利。不過好在王者的大多數英雄靈活度都是比較高的,所以只要注意一下即可。

陣容的進階教學。

41分推、射核/野核體系是什麼呢?是否有小夥伴不清楚呢~

這算是王者榮耀比較獨特的體系了,在進階時期一定要了解並學習的。

-41分推。如同它的名字,就是四個打團,一個推塔。這套陣容最早是因為劉邦大招的機制而開發出來的。劉邦可以隨時的支援己方,所以可以放心的在一路單帶推進。如今的劉邦輸出能力有所下降,這套體系已經不太適用。不過41分推的套路依舊可以開發,像是李信、程咬金等有高機動性的上單英雄。就目前41分推大家主要是瞭解一下即可,敵方如果使用了多去注意一下己方分路兵線的情況即可。

-射核/野核體系。這是非常重要的一個體系,需要團隊去配合實現。選定團隊的核心之後,將全隊的資源傾斜給這位英雄,在該英雄擁有絕對優勢的情況下團戰將會無往不利。適合當核心的英雄也不是每一個都可以的,一般需要一定的機動性和足夠的爆發能力。比如說射核中比較有名的就是孫尚香。足夠高的機動性還有預警作用,加上孫一炮這出名的爆發力。不過因為是核心位置,資源都讓給該英雄了,如果水平不夠、團隊保護不到位很有可能會爆炸。所以儘可能是在多排或者隊友水平都比較高的對局中採用。

-震雷削。一種娛樂體系,老版本白起+亞瑟+典韋組成的新草叢三(婊)兄貴。亞瑟的高機動性+一技能的沉默接上白起的強控大招,隨後典韋大招一斧劈上,被盯上的玩家基本可以選擇上手離開手機了。不過屬於娛樂玩法,不建議在排位時候使用(小心被胖揍)。

什麼是心態呢

首先要認清楚,王者榮耀是作為什麼於你互相依存的?

王者榮耀是一款在中國現象級的手機遊戲,你是遊玩王者榮耀的一名玩家。

你遊玩王者榮耀的目的可能有很多:和朋友產生共同話題、喜歡遊戲內的某個英雄、沒有事情做去放鬆或者就是單純的喜歡玩王者榮耀。

綜上所述,你在遊玩王者榮耀的時候是“你玩遊戲”而不是“遊戲玩你”。作為主導者的你,沒有必要因為遊戲對你本身產生過大的影響,這一點要認清。

人非聖賢,但要合理發洩情緒

人非聖賢,有點七情六慾或者脾氣都挺正常,在遊戲的過程中產生了一點負面情緒並非就是進入到了“被遊戲玩”的狀態,而是作為人的正常情感。

相信大家在小學的時候就已經學習過,人需要合理的發洩情緒,玩遊戲產生的負面情緒自然也需要合理的去發洩。

首先根據我前文表達的觀點,要正視你和遊戲的關係,在此基礎上遇到任何“不公”的情況先理智的去思考。

比方說,想玩射手的你被其他玩家搶了射手位置。這時候的心態是否就會發生一絲變化?心裡默默想著:明明“我”喜歡並且擅長這個位置,憑什麼別人和我搶?

的確,人是有自己的喜歡的,但世界是人人平等的。我們的喜歡並不影響別人有自己的喜好,故此上述案例中我們喜歡射手並不能強制別人不能喜歡射手。

如果僅僅是選到某位英雄就出現心態問題,這是自身英雄池過淺,要正視的致命短板。

適應時代方可生存

王者榮耀中劉備有一句臺詞很好:“適應時代方可生存”。我們個體是很難改變整體環境氛圍的。不過也不要氣餒,遊戲的過程中遇到素質較差的人,可以去屏蔽其局內發言。在遊戲內打開戰績面板,點擊對方戰績旁的小喇叭進行單獨屏蔽。甚至在遊戲結束後,還可以選擇不再遇到該位玩家。

噫!想不到吧,還有這種操作~

當然這並不是完全的解決方式,如果遇到位置被搶的情況,最好的解決方法是自己多學會不同的位置。

還是最開始說的:既然想成為“人上人”就必須達到超越常人的狀態。

如果到了王者段位還只會一個位置甚至一個英雄,遇到版本更替怎麼辦?你會玩的全 BAN 了怎麼辦?位置被搶怎麼辦?所以,沒有金剛鑽別攬瓷器活是十分真實的,一定要有對應能力了才可以更好的匹配對應的段位。


有痕超會玩


可以,只要不是勝率低到可憐的,即便是勝率低於50%也是能堆到王者的。如今的王者段位並不“值錢”,星耀有手就能上,至於王者段位只要靠一點時間和掌握一點方法,還是很容易上的。

王者榮耀裡不缺高手,如果是想靠躺來上王者的話,就不要搶輸出位,多練幾個輔助英雄,瞭解英雄剋制,雙方選英雄時要考慮敵我的核心英雄,對這個核心英雄進行針對和保護。同時也要懂得犧牲,有時候不主動去吃技能是無法開團的,這個就需要看準時機,不能猶猶豫豫。

如果是玄學上分,那麼就要知道所謂連勝之後必有連敗,天美為了保證玩家的勝率在50%左右,通常會改變匹配方式來平衡勝率,不知道這是不是陰謀論,但這個現象確實是每個人都經歷過的。面對這種情況,當然也會有解決方式,由於你強對手就強你弱對手就弱的這種匹配機制,我們要學會偽裝。

當你排位連勝時,就去匹配故意輸掉幾局,將自己偽裝成一個菜鳥。或者在排位中已經確定了這局必輸無疑,那麼就不要搶MVP,儘量讓自己的分數少一點。曾有人做測試,自己好多天都上不了幾顆星,往往是贏一局輸一局,一天打了幾個小時,星根本沒動過,後來用匹配來中和勝率,一天上了十多顆星。確實,一直盲目排位效率不僅低還影響心情,適當用匹配來中和,即便是玄學,但在匹配中放鬆的打一局對排位緊繃的精神進行放鬆也是有效果的。

遊戲中的段位保護卡,還有積分用來保證失敗不掉星,配合玄學使用,就不用靠場數堆到王者了,靠堆的話不僅要消耗大量的時間,也傷身體,只要掌握好上分方法,每天抽出點時間上分就足夠了。適度遊戲益腦,過度遊戲傷身,合理安排生活,享受健康人生。


NGA玩家社區


你好,很高興回答你的問題。關於王者榮耀常說夠多可以堆上王者嗎?

這個是上不了王者的,兄弟。

王者榮耀的場數和段位沒有任何關係。不過如果場數多了的話,相信技術也會日益見長。我們在打排位的時候只需要看陣容,然後配合。就很容易取得勝利。王者榮耀是一款配合的遊戲,前期一定要把優勢打出來,否則很多的時候沒有後期可以打。其實現在的王者很普遍,也不是那麼的難。樓主只需要英雄池儘量要深。要學會補位。儘量多玩一些本賽季比較強勢的英雄。這樣也是有利於上分的。

建議樓主沒事的,時間可以多看看直播,多看看他們那些大神,如果操作如果玩套路的。久而久之,我們的技術也會見長。或者打排位的時候可以叫幾個玩的好的隊友一起組隊打排位。這樣也是上分的另一種途徑。

祝願樓主早點上王者。說的不好的,說錯了的,請見諒,謝謝!


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