云顶之弈改动敲定,这些吃鸡机制改动你不可不知

云顶之弈改动公告出来很久了,如今可算是千呼万唤始出来了。各位云顶选手们,游戏中的这些新改动,只要你知上八成,轻松吃鸡不成问题。这次改动可以说是运营党的最强福音,一起看下都有哪些机制改动。

首先是伤害计算,如果说之前版本对好赌之徒来说福音,那这次改动可以说是直接把赌徒给拦腰砍断。新版本之下,只要英雄还在场上,就不能直接伤到被人,意味着只要能苟住,后期依然能有反杀的机会。现在一心堆伤害已经不够了,必须要有足够的英雄维持下去后期才会有更大的机会。

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再者就是收益问题,现在不论是连胜还是连败,收益都比以前高很多,这可以很好帮助前期弱势英雄过渡到后期,对于喜欢存钱的玩家来说是天大的好消息。对于这种改动,玩家如果前期牌面较差,可以直接选择用最烂的牌,直接连续糊几把,这样收益可能会更高。前面赢太多的玩家同样需要关注连输的玩家,说不定后期一张牌就能直接排名。

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还有抽牌概率上。以前想着苟到七级买5费,现在是不行了,到达七级的时候5费的概率只有1%,只有到达八级的5费的概率才会提升一些,这意味着想要获取更高质量的牌,必须要等到后期才有机会。这个改动直接把游戏高潮推后。赌徒派想要在前面靠运气直接虐杀对手,也不太现实。对于运营类型选手来说,前期劣势一点也不用太慌,后期可以慢慢争取回来。

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选秀环节改变也不小,前中期也会出现直接的成品装备。前面打架输了的玩家,在后面也可以靠运气实现逆转,前面达到大优势的玩家也不能直接当甩手掌柜,需要时刻留意连输的选手,是否会直接翻盘。这种改动意味对玩家的长期运营能力有着巨大的考验,对局面的运营必须十分掌握。知道自己牌不好,可以直接放弃挣扎,选择在后期伺机翻盘。

以上就是云顶之弈改版之后的机制变动了,你看懂了么?



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