寶馬體育營銷未停,拿下易烊千璽又一次性簽約五家電競戰隊

記者 | 羅盈盈

全球體壇幾近停擺,體育營銷行業亦缺乏大動作。

不過,電子競技領域似乎是個例外——4月16日,汽車品牌寶馬BMW宣佈一次性簽約五家頂級電競俱樂部,合作領域包括提供戰隊專車、社交媒體造勢、隊服廣告位贊助以及合作內容產出。

這五家電競俱樂部分佈全球各地,分別是中國LPL賽區FPX電子競技俱樂部、美國LCS賽區Cloud 9俱樂部、歐洲LEC賽區Fnatic俱樂部、歐洲LEC賽區G2電競俱樂部、韓國LCK賽區T1俱樂部。

由於以上戰隊的突出成績集中在英雄聯盟,並且五大俱樂部的合作內容基本一致,寶馬本次簽約被認為是主要針對英雄聯盟的營銷舉動。

在疫情影響下,傳統體育賽事被摁下暫停鍵。相較之下,以線上形式開展的電子競技賽事,受到的影響較小。

儘管傳統賽事贊助的範圍收縮,但業內人士認為,寶馬此次大規模簽約電競戰隊,並非疫情時期的特殊營銷選擇。

體育營銷機構華恆博睿副總經理劉文娣在接受界面新聞採訪時表示,只是在諸多體育大賽停擺的背景下,寶馬這波贊助才顯得格外引人注目。

“寶馬在電競的營銷投入並非短期行為,而是近幾年的一貫佈局。不僅寶馬,奔馳、JEEP、大眾等車企都在試水電競並不斷深入,電競已成為車企在體育營銷領域又一個競爭的垂直項目。”劉文娣說道。

實際上,寶馬品牌一直是體育營銷的常客,其高端車款多出現在高爾夫和馬術等運動領域。

此外,這家汽車品牌從1972年起開始贊助馬拉松,作為世界六大馬拉松賽事之二,柏林和東京馬拉松均由寶馬贊助。

在中國市場,截至2019年,寶馬已經連續第7年贊助國際田聯金標賽事上海馬拉松。此外,該品牌在去年還贊助蘭州、廈門和成都馬拉松,其新能源汽車作為賽事官方引導計時車出現。

寶馬體育營銷未停,拿下易烊千璽又一次性簽約五家電競戰隊

體育營銷代理機構Two Circles的數據顯示,2019年,總值147億美元的美國體育贊助市場中,金融服務和汽車企業客戶佔據一半以上。

這並非寶馬首次踏足電競領域。

2017年3月,寶馬曾與王者榮耀合作,推出一款名為“引擎之心”的趙雲皮膚,反響平平。

同年,寶馬開啟更大規模的電競營銷,贊助當時成立僅半年的KPL職業聯賽,同時邀請KPL選手進行廣告拍攝,英雄聯盟LEC職業聯賽夏季賽同樣出現寶馬的身影。

在聯賽贊助層面獲得反響之後,2019年,這家車企進入第二階段的電競營銷,展開與老牌電競俱樂部的合作。

2019年3月,美國Cloud 9電競俱樂部宣佈與寶馬達成贊助協議。如今,隨著最新簽約消息的公佈,寶馬旗下合作戰隊擴張至五家。

劉文娣認為,電競對車企來說有兩個優勢,“一是數據非常好,無論是線上賽還是線下賽,都可滿足品牌的曝光需求。二是受眾年輕化,品牌的故事主要是面向年輕人講的,汽車品牌通過電競營銷可以提前鎖定自己未來的消費群體。”

騰訊企鵝智庫發佈的《2019全球電競行業與用戶發展報告》顯示,在中國電競用戶中,男性佔主導,女性僅佔比三成。所有用戶中,35歲以下佔比79%,最集中的年齡段為25-35歲。

以寶馬戰隊較為集中的英雄聯盟為例,尼爾森的數據顯示,超過70%的用戶為男性,半數以上年齡在18-34歲。

如此一來,電競營銷成為眾多品牌年輕化的戰場。同時,以年輕男性為主的用戶群特徵,無疑更符合汽車品牌的期待。

值得注意的是,為了討好年輕人,4月10日,寶馬中國還宣佈易烊千璽成為其首位新生代明星代言人,引起外界的關注。

“中國豪華車的用戶年齡段不斷下探,寶馬在中國的用戶年齡,相比較成熟的市場如美國和德國,可以年輕15歲甚至20歲,”華晨寶馬副總裁楊美虹曾在接受鳳凰網汽車採訪時提到。

劉文娣表示,疫情爆發後,客戶可選擇的體育營銷內容變少,而備受歡迎的直播帶貨則顯得太單一,這倒逼很多客戶開始正視和了解電競營銷,投資意願有所增加。

但與一般的體育營銷相比,電競同樣存在劣勢,“在大眾的認知裡,電競不是體育,而是一種娛樂形態,所以欠缺體育營銷那種塑造健康人格、塑造城市力量、塑造民族精神的感召力。”


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