我的世界:玩家提出“不當人”要求,出生就死的地圖上哪找?

每次玩家需要開新存檔的時候都會私信迷戀推薦一些好的地圖種子,所以只要遇到好的地圖種子,迷戀都會第一時間與大家分享。但是最近迷戀遇到了一位十分奇特的玩家,他同樣想要迷戀推薦一些地圖種子,但是要求卻和大家的截然不同。其他玩家需求的種子都是開局富饒或者有著奇特場景的地圖,而他則需要令人崩潰的地圖。

我的世界:玩家提出“不當人”要求,出生就死的地圖上哪找?

玩家:有沒有什麼出生點十分讓人崩潰的種子?好的種子太多了,想換一換口味。

看到這樣的要求,迷戀第一時間不知道如何回覆,硬是思考了近兩個小時(其實那時迷戀還在睡覺)才回到:啥樣的。

玩家:出生必死。(你瞅瞅,這是正常玩家說的話嗎?“不當人”的要求。)

看到這樣的要求,迷戀足足思考了很久,總算想到兩種可能符合玩家的地圖。

我的世界:玩家提出“不當人”要求,出生就死的地圖上哪找?

第一種就是無限岩漿湖地圖。該岩漿湖世界和挑戰極限生存的大佬地圖不一樣,該地圖需要沒有落腳點,玩家一出生就直接在岩漿中,然後遊戲的左下角就會一直出現,xxx試圖在熔岩裡游泳。

出生必死,重生繼續死,完全符合玩家要求令人崩潰。

我的世界:玩家提出“不當人”要求,出生就死的地圖上哪找?

第二種就是虛空世界。玩家出生就在一個虛空世界,而且在虛空世界中,即便你開創造同樣會死亡,在這個世界中,玩家真的是叫天天不應,叫地地不靈,讓你真正的出生必死,而且讓你“死個夠”。

就在我想如此回答玩家的時候,該玩家又補充了一句:或者讓你生存不下去。而這句話也告訴了我一個信息,那就是玩家的本意依舊是想生存,只是希望生存難度能大大提高。因此上面兩種地圖肯定是不合適了。雖然玩家的要求十分“不當人”,但是迷戀還是根據要求去尋找了,也找到了一個看起來還比較符合的地圖種子。

我的世界:玩家提出“不當人”要求,出生就死的地圖上哪找?

這是一個適用於基岩版的地圖種子,出生點是在一個海上小島上。但從海上島嶼生存來看,這樣的島嶼並不難生存,因為有樹木就解決了海上生存前期最大的困難。(當然沒有樹也可以利用沉船獲取木板,只不過比較費時間而已。)

既然這個海上生存並不令人崩潰,那為什麼迷戀還會推薦呢?

我的世界:玩家提出“不當人”要求,出生就死的地圖上哪找?

將遊戲可見區域調大並飛到足夠高的地方,你會發現在出生點的周圍有著兩個極為罕見且生存難度巨大的生物群系,冰山以及惡地生物群系。這兩個生物群系物資匱乏,遺蹟也幾乎沒有,也沒有被動型生物,生存難度在所有生物群系中也是數一數二的存在。而且對於海上生存來說,尋找陸地是必須做的事情,當你好不容易收集一點物資準備去尋找陸地,右邊碰到惡地,左邊碰到冰山,想必你的內心會很崩潰。

所以說,這個地圖種子還真的挺符合玩家要求的。

我的世界:玩家提出“不當人”要求,出生就死的地圖上哪找?

但即便是此等惡劣的出生點也有讓人意外的驚喜。在座標(485,Y,22)的位置有著一艘海底沉船,距離出生點並不遠。在海底沉船寶箱中有著一張藏寶圖,這可能就是真正的天無絕人之路。

我的世界:玩家提出“不當人”要求,出生就死的地圖上哪找?

根據藏寶圖的迷戀在惡地周邊的沙漠中找到了寶箱,雖然寶箱中的物資並不豐富,但對於如此開局的地圖來說,已經是雪中送炭的存在了。

當然該地圖種子也僅僅是出生點比較讓人崩潰,只要能夠度過前期的生存,在不遠的地方依舊能夠找到適合生存的生物群系。但就出生點來說,確實十分符合玩家那個“不當人”的要求。


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