《幽浮:奇美拉戰隊》:戰棋風的彩虹六號?開門!我們要查水錶!

對於《幽浮》系列不知道大家有沒有了解過,作為dos時期就很出名的一款戰棋遊戲,可以說就戰棋遊戲這一塊的地位也能算是“祖師爺”的級別了。

不過如果不是相當喜歡戰棋類遊戲的玩家,估計很少會了解到這樣一款擁有著20年曆史的戰棋遊戲IP,自dos版幽浮以來,這個IP在之後就被2K Marin接手下來,並且在多部作品之後,與Firaxis Games聯手共同推出了能被稱之為戰棋玩家稱之為“神作”《幽浮2》。

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當然,今天我們要說的主角的並不是這款《幽浮2》,而是根據《幽浮2》遊戲背景,製作的一款體量相對較小的外傳作品《幽浮:奇美拉戰隊》。至於這款作品到底如何,就聽有瓜接下來慢慢跟大家說吧!

首先,遊戲的整體背景設定在了《幽浮2》中解放地球之後的5年,雖然之前出現的外形統治者已經被打敗了,但是地球上依舊殘留著大量的外形平民,而如何構建一個人類與外星平民共存的和諧社會,自然就成了當務之急的大事。

然而雖然有著人類方試圖構建一個平穩和諧的社會,但是由於戰爭問題所出現的極端分子依舊威脅著這份“脆弱”的和平。而我們玩家在遊戲中要扮演的就是維護31號城市穩定的武裝力量——奇美拉小隊。

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在這樣一隻由人類和外星人共同的組成的武裝小隊中,玩家需要合理的運用每一名幹員的能力並且將他們放在合適的位置來進行作戰。

並且不同於前作的是,本作中的每一名幹員都是屬於有名有姓有人設的“三有”固定角色。並不像是前作中那樣隨時可以招募和犧牲的消耗品。

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在遊戲中並沒有很明確的職業畫風,每位幹員都有著屬於自己的特殊能力以及技能書,如果是這系列的老玩家的話,可以很輕易的看出這一代幹員中的能力有很多《幽浮2》中的職業特徵。並且外星幹員的能力也如同上代中的敵對陣容能力一般。

除此之外,因為固定幹員的設定就讓每一位幹員的生命顯得格外重要。任何一名隊員的犧牲就會導致任務的失敗,並且如果隊員真的會有“永久死亡”的設定,那這樣的難度設定無疑就太高了。

為此,製作方為了能夠增加玩家的容錯率,允許玩家在隊員重傷倒下的時候可以派遣其他隊友進行救治以及接替。又或者,玩家可以選擇消耗機器人來代替受傷隊友的位置,這樣的設計也讓我們的隊員並不會真正的進入死亡狀態,無疑是大大的增加的玩家的容錯率。

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總之,雖然這樣的不能隨意更改探員的設定限制了玩家在組合上的整體自由,但是卻對每一位我們所接觸到的幹員進行能力的衍生,並且有著“替補”設定的存在也讓玩家沒有了“後顧之憂”,這也讓我們在隊伍配合以及進程推進中有著更高的策略性和行動性。

遊戲中主要的核心玩法就只有一個“突破模式”,具體的話可以想象成戰棋策略版的《彩虹六號》,玩家在戰鬥中需要只會自己的隊員完成一系列諸如“破門”、“跳窗”等操作,利用自己所能利用的優勢打亂敵人的節奏,並且迅速的收割掉敵人的生命。

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在戰鬥前,我們需要先進行對應的戰略部署,怎樣將合適的隊員放在合適的位置才能最大的發揮他的優勢,這就是我們所要思考的一個點。而遊戲中對於關卡的設定,也讓我們有了很多不同的方式的進攻選擇,就策略性和可玩性來說,無疑是相當之高的。

總的來說,對比於《幽浮2》的“全球體系”來說,《奇美拉戰隊》中的“城市體系”的體量和格局無疑會小上很多。但是就以一部外傳作品來講,這款遊戲搭配上它優秀的價格,絕對是物超所值的存在。

如果你最近還在苦惱沒有什麼好玩的遊戲的話,那麼這款遊戲覺得是你值得一試的選擇。


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