英雄聯盟:哪些英雄的重做是相對比較失敗的呢?

首先一定是厄加特,原本以為會被整容然而並沒有,技能組太過於很笨重,這也是他現在最大的缺點!明明長了這麼多條腿但是基礎移速低,e技能的前搖又嚴重,不過,他作為上單的對線實在是強,單殺能力可以和鱷魚媲美。

英雄聯盟:哪些英雄的重做是相對比較失敗的呢?

有的人覺得瑞茲的重做也比較不好說,重做後有很多玩家都覺得不會玩瑞茲很弱,結果比賽場上選手用得一手好瑞茲,你也不能說他太弱,也許就是普通人無法達到那個境界吧。

事實上光頭重做之前其實已經被削弱過的,被削之前那才是真的強,中單上單人手會一套,被削以後已經沒那麼強了,職業比賽也很少有人去選他,直到s5 faker拿這個被削過的英雄吊打其他中路以後,拳頭髮現事情不妙,直接重做。藍耗增加的簡直可怕,以前就靠藍水晶從沒覺得藍不夠用,現在無奈到用平a補刀。

英雄聯盟:哪些英雄的重做是相對比較失敗的呢?

也有玩家列出了提名:

1、鐵男,重做後看技能感覺OK結果一上手就bug一堆,已經重新進入重做列表。

2、卡特,重做後有一段時間以為他可以回來比賽了,然而並沒有。

3、狼人,操作難度變高了,使用體驗變差了。 而掘墓重做後還行,強度和可玩性都回歸到了正常水平,也可以玩玩了。

英雄聯盟:哪些英雄的重做是相對比較失敗的呢?

總體來看,重做的目的是增加英雄的可操作性,讓玩家的技術能夠通過英雄體現出來而不是一味的無腦強/弱,同時增加與背景故事的連接,滿足劇情黨。

說句題外話。拳頭一直在做英雄聯盟宇宙,目的就是發揮這個IP最大的潛力,所以各種背景故事也更豐富,更有深度。


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