經典戰棋“風色幻想”新作,手遊《風色幻想:命運傳說》4.23測試


命運的齒輪再次轉動,斷罪之翼今日涅槃起舞,卡牌手遊《風色幻想:命運傳說》於4月23日展開了內測。它也是戰旗經典“風色幻想”系列推出的最新作,不過製作商不是中國臺灣遊戲廠商弘煜,那家放棄風色幻想IP的負心漢,而是另一家新的公司。

經典戰棋“風色幻想”新作,手遊《風色幻想:命運傳說》4.23測試

20年前,《風色幻想》是單機戰旗遊戲中的經典,畫質頂級玩法時尚,其劇情更是許多玩家童年的重要回憶。20年後,《風色幻想》手遊能像曾經那樣震撼且重現經典嗎?

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首先,談一談“風色幻想”系列最經典最核心的劇情。手遊的大部分劇情,都是對三代和4代進行搬運,原創劇情只是對耶米拉等人的旅途進行了稍微的延續。唯一的亮點,大概只有凱林和蘭斯的重聚了。

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再說玩法,《風色幻想:命運傳說》的玩法依舊是RPG的地圖+慢吞吞的戰旗玩法,非常考究玩家的思考。並且在原來的基礎上,加入了很多有意思的設計:比如有著高低差的地形,天氣也會對戰鬥造成影響。但戰旗玩法是否還受玩家喜歡,有待考證。

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因為在這個快節奏的時代,戰旗玩法已經不復有趣和新穎,玩家也沒有足夠的耐心。要知道,就連“風色幻想”系列的最後一部PC單機,都改成了半即時的戰鬥機制。還有,《博德之門》、《神界原罪》等回合制單機大作,為了適應玩家的耐心,都開始了加快戰鬥的節奏。如今,慢節奏的戰棋玩法稱得上是很大膽的設計了。

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最後,《風色幻想:命運傳說》可以總結為:3、4的劇情+初代的戰棋玩法。所謂的新手遊,只是把《風色幻想》從電腦搬到了手機而已。好在遊戲本身的劇情足夠優秀,老玩家又有滿滿情懷,而新玩家,又何曾在手游上見過這麼優秀的劇情呢?不怕玩家不買賬。

總之,時隔20年,《風色幻想》的旅程再次揚帆起航。《風色幻想:命運傳說》4月23日的測試已經開啟,想要體驗的朋友可以去嘗試一下哦。


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