如果不早逝的話,諸葛亮有無戰勝曹魏的可能?

如果你看多了歷史書,就知道歷史比電視劇更離奇

劉邦一個亭長,團戰次次被項羽暴揍,居然能逆襲

劉秀一個太學生,居然敢面對朝廷幾十萬大軍,然後大隕石術,對面gg

從漢末隨意一個軍閥就能打的周圍少數民族叫爸爸到晉朝南渡,才過了多久呢

以諸葛亮才智,怎麼會沒有機會戰勝魏國呢

只是天命不在而已

運氣真的很重要,史書讀多了,就會思考上帝到底擲不擲骰子

如果不早逝的話,諸葛亮有無戰勝曹魏的可能?

諸葛打曹魏,需要第一次北伐達到戰略目的,而後逐步實現。第一次北伐時因為劉備關羽謝世,曹魏對季漢可以說是毫無防備,諸葛亮一路連勝直逼長安,逼得曹魏的西線重防祁山守將都想投降了。一旦拿下長安,諸葛亮就可以問鼎中原,攻取雍涼,獲得大量人口和物產。最重要的是可以獲得大量的馬匹訓練騎兵。而且有了很大的戰略縱橫空間。諸葛亮從來都不打算一城一地的攻擊魏國,那樣的話憑季漢自己都耗不起。攻城戰不是弱小一方的長項。,諸葛亮想尋求的是野外通過訓練騎兵和季漢長項的野戰步兵來擊潰曹魏主力。而且天下有變這個條件,你在家啥也不幹坐著坐著別說曹魏變不變,你家就要有變了。事實上正是諸葛亮長期北伐導致司馬氏勢力一路坐大,並且激化了魏國內部矛盾。只是第一次北伐惜敗,曹魏發現原來自己不重視的季漢是遠比東吳嚴重的威脅,於是在西線佈置重兵,季漢被迫陷入拉鋸戰和攻城戰。第二次北伐時在陳倉城下就是最好的例子。雖然孫權不會坐視季漢坐大,到時候肯定會背後捅刀子。但是一旦季漢能夠佔據中原,兵力只會越來越強,那時候益州就有了很大的後備軍餘地,孫權也未必會進攻,反而會去攻打荊襄合肥地區。

戰勝曹魏,什麼程度?擊潰魏軍幾次,搶奪個別郡縣問題不大,實際上諸葛亮也做過。大規模的殲滅戰,打爆曹魏一州駐軍,造成類似劉備漢中之戰或者關羽樊城之戰級別的戰果,有難度。諸葛亮自己的水平夠了,但是還需要魏國方面曹真或者司馬懿的配合,要是魏國方面一直苟著,諸葛亮也很難有打殲滅戰的辦法。至於滅魏,呵呵。。。這麼說吧,諸葛亮打了幾年,基本就是和雍涼軍對毆,偶爾也會有部分中軍來支援,就像諸葛亮出師表說的,天下有變才是第一要素,否則就這麼打,再打十年二十年都未必能有什麼大的進展——本來就是人少打人多,對面還苟,說句不好聽的,拿頭打。諸葛亮自己也明白這個道理,北伐與其說攻城略地,不如說主要目標是騷擾,就像很多知乎er的比方,一礦打十礦,只能先騷擾限制對面發展。所以諸葛亮壓根就沒考慮過啃關中的問題,目標放在魏國統治相對薄弱的涼州。畢竟關中這地方,哪怕諸葛亮運氣好些啃下了眉縣武功乃至扶風,壓根也守不住。那麼等天下有變?開著上帝視角看看歷史發展,魏國的變數有什麼?遼東公孫稱王,司馬懿和曹爽撕逼高平陵之變,淮南三叛,不好意思都和司馬懿脫不開關係。要是諸葛亮還活著,司馬懿估計就得紮在西線一輩子了,平定遼東肯定輪不到他,曹爽要爭權也不可能去為難一個邊軍的都督,而沒有司馬氏的篡權也不可能有淮南三叛,想要等天下有變最好祈禱諸葛亮和孫十萬能活一百歲。

預防一下槓精。

如果不早逝的話,諸葛亮有無戰勝曹魏的可能?

諸葛丞相的本事那沒的說,一等一的強。但諸葛亮畢竟一個人,蜀國的國力差魏國太遠太遠。蜀漢舉國之兵也就十萬左右,北伐常年缺糧。魏國呢?參照諸葛誕造反那時候,諸葛誕自己收羅了淮南淮北士卒共十幾萬,另外幹掉樂綝還收了揚州四五萬,說白了魏國在東線防區差不多就有二十萬人馬。而諸葛誕甚至還能再收集這二十萬人一年的糧草。司馬昭平叛,發動中外軍兵二十六萬,與其同時還沒有動用雍州司馬望的部隊和鄧艾在隴西的部隊,也就是魏國全國軍力達到了五十萬,再考慮一下大魏吳王的尿性,諸葛亮哪怕是攻克了長安都不敢留守,一來涼州未定,漢中入關中的糧道很容易就給你切了,二來洛陽一帶的曹魏中軍二十來萬立刻就能壓過來,而東線那十幾二十萬足夠槓住孫十萬了,北伐拿不到便宜孫十萬會不會西進?天才曉得。光考慮這一點,諸葛亮即便是有方法拿下關中都未必敢搞,小國吞大國,從來不是一個人,一支軍隊或者一場戰役就能搞定的。哲學一點的話,歷史的大勢從來不會被某一個人扭轉,個人的力量只能加速或者延緩歷史的進程。

如果不早逝的話,諸葛亮有無戰勝曹魏的可能?

我國一直以來都是一個農業國家,農業國家內部戰爭一個最大的特點就是,交戰雙方如果不是實力差別天上地下,很少很少的情況下是摧枯拉朽,一觸即潰形式的。而遊牧民族大多都是摧枯拉朽,所以我們對戰北方遊牧民族總是勝少敗多。在內戰時,多數情況下,交戰雙方實力不太對等,基本都是消耗戰,戰爭初期交鋒,劣勢方就開始論持久戰了,比如李世民圍攻王世充,打了兩年;蒙古人打釣魚城,典型的消耗戰。雙方都來打的就是後勤,綜合國力的比拼。這方面來說,蜀漢集團儘管在北伐開始佔據軍事優勢,但是一旦陷入持久戰,雙方就是看誰先失誤了,當時看來,蜀漢集團內部矛盾更大更尖銳,更容易犯錯。其次,雙方打的是不是一場局部戰役,而是滅國之戰,滅國之戰最大的特點就是不是一兩場戰爭的勝利能決定的,是需要一場場勝仗多方面逐步積累,最終從整個大局戰略上消滅對方的戰役,而蜀漢人才上的短缺,決定這種多方面的勝利是不存在的。以上兩點打個比方就很好理解了,LOL的一場對決,通常來說,只要不是代練和職業玩家這種,在大家水平差不多的情況下,不是幾個單殺秀操作可以決定勝利走向的,是需要縱觀全局考慮的,看隊友浪不浪,LOL絕大多數的翻盤戰役都是雙方拖後期,這時候已經無所謂優劣勢,哪一方先浪被單抓,對方就能趁勢上高地一波流。諸葛亮正確的方法應該學劉邦,燒棧道,閉蜀道,發揮自己的特長,狠治內政,提升蜀國綜合國力,其實,整個三國後期,曹魏集團的矛盾就是被諸葛亮拖延爆發了,如果諸葛亮不北伐,曹魏集團內部基本上也到了世族尾大不掉,搖搖欲墜的境地了,內部衝突就差一哆嗦了,孫吳集團更是好不到哪裡,孫權在世還能靠軍隊威懾,壓制江東世族和南越人,孫權死後,江東世族也基本把持東吳朝政了,皇族和世族的衝突都是到了不得不發的局面,而蜀漢集團這方面,因為諸葛亮趙雲魏延這些人都是外來世族,而蜀漢本地最大的勢力張任法正等人早就掛的掛,死的死了,諸葛亮修理起它們還是比較容易,所以鞏固內政,多發掘點人才,靜待天時有變,然後學劉邦的路線,完成北伐才是王道。


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