60Zh和90Zh看視頻,有感覺不同嗎?

匆匆過路客2


我們先對60Hz和90Hz做一個初步的認知吧

這兩組數據主要是代表了智能手機的屏幕刷新率,60Hz的意思是每秒刷新頻率為60次,為目前通用的刷新頻率。那麼90Hz就是每秒刷新頻率為90次。

我們小時候都玩過在書本的每一頁都畫一個不同造型的小人,然後翻動書本的時候實現了小人的動作連貫像電影一樣。

在翻動的時間內,我們眼球所看到的每一個畫面的跳動,就是刷新率帶來的視覺感官。從30Hz到60Hz真正做到了質的飛躍。目前60赫茲和90赫茲也會刷新我們的認知嗎?


我們先來看一個刷新率的對比圖

從15Hz到90Hz,是不是很直觀。這就清楚為什麼說30到60的改變太大了吧!

那麼我們能看到區別嗎?

看上圖60Hz和90Hz的刷新率幾乎是一樣的。區別就在於對比度、顏色、分辨率和清晰度上差別稍微有點變化。

對於刷新率來說,看對比圖會更直觀一點,在表述上可能會沒有一個號的概念


對比一:60Hz、90Hz、120Hz屏幕翻動

在屏幕滑動後,120Hz是最流暢的,在短暫幾分鐘內是看不出變化的,如果使用90Hz的手機10分鐘以上,在回來看60Hz的就能發現出來變化了。

對比二:遊戲中的畫面流暢度

在視頻運動的每一幀也能識別流暢度。在對比下是差別不大的。


總之,高刷新頻率的手機用時間久了,再返回看低刷新率的手機,肯定會覺得不習慣的,但是刷新頻率越高對於手機的散熱標準就越高,耗電量也就會越大的。


王嘉峰


從手機方面來談談不同刷新率所帶來的差別

隨著智能手機的快速進步,手機屏幕表現如何也成為用戶選購手機的關注重點。

伴隨著一加7和7T系類的發佈,90Hz刷新率屏幕開始進入大眾視野,此前大家可能更多是留意屏幕材質和分辨率,對刷新率關注度相對較低的。

首先什麼是屏幕刷新率?

刷新率是指屏幕上的圖像從上到下重複掃描的次數,所展現的幀數和畫面信息就會越多,畫面也就更流暢。做一個生動的比喻就是,屏幕刷新就像我們翻書一樣,屏幕畫面

就是一個個靜態圖片組成的,刷新率就是我們翻頁的速度了。

刷新率對手機體驗的影響

目前主流手機屏幕的刷新率為60Hz,比較直觀來說就是一秒能刷新60張畫面,90Hz刷新率屏幕一秒鐘能刷新90張畫面。可用於過渡的畫面變多,能帶來更加流暢連貫的畫面顯示效果,這也是高刷新率屏幕能給我們帶來最直接的視覺變化。

在實際使用中,體現在畫面流暢度、視覺效果、動畫過渡、觸控反饋和滑屏手感上,不同刷新率的屏幕在這些方面的表現必然會有所差異。

刷新率是不是越高越好?

理論上來說,刷新率越高,所展現的幀數和畫面信息就會越多,畫面也就更流暢,人眼疲勞程度也就更低。相反,刷新率越低,圖像就會一直閃爍,眼睛會疲勞得很快。

那麼在實際體驗中,到底是怎樣的呢?

一、日常軟件使用

可以通過以下動圖的滑動微博的信息流的測試進行個直觀體驗,最右邊120Hz刷新率的手機明顯在流暢性上更勝一籌,而作為對照組的60Hz手機在滑動時會出現卡頓。

而單從60hz和90hz進行對比來看,同一時間滑動屏幕,可以明顯看到,60hz展現的畫面比較少,且出現了比較明顯的拖影問題,而

90hz滑動操作的響應時間更快,展現的畫面更多,也更跟手更流暢,整個視覺效果更舒服。但比起60hz和120hz的差距要小很多。

二、遊戲時使用情況

通過目前已適配了90FPS的《和平精英》的測試來看。結果也可以明顯看到60Hz刷新率在開鏡畫面會一卡一卡的,而90Hz刷新率的畫面整體流暢而這0.05秒的流暢,雖然在moba類遊戲不算什麼,但是在FPS遊戲中就可能決定一場遊戲的勝負。


總的來說

1、高刷新率的手機在日常使用時候確實會給我們用機帶來提升,特別是在滑動、切換頁面時,如果是從60Hz刷新率屏幕更換至90Hz刷新率屏幕時,體驗會更加明顯.

2、高刷新率能在一定程度上提升我們的看視頻的觀感和玩遊戲的體驗,如果只是日常使用的話,高刷新率能夠用肉眼感受出來。

3、但是,對於非高幀率視頻源,在60Hz、90Hz屏幕觀看沒有差別,除非手機內置視頻動態插幀技術;對於高幀率視頻,90Hz與90Hz觀看的時候,動作更為連貫

4、雖然高刷新率對智能手機使用有非常大的提升,但是目前軟件不適配、內容不足,而功耗比也是需要改進的地方,不過總體來說,配備高刷新率的智能手機還是利大於弊

;5、至於高幀率的耗電問題,高刷新率在遊戲過程中耗電可能稍微大點,但是日常使用方面並不太大


GolevkaTech


從視頻製作的角度告訴你,沒有差異,具體理由如下,希望對您有幫助!

進行視頻製作的軟件限制了幀數

如果是以前,可能也會像你一樣陷入到這怪圈之中,看視頻的話對手機的這方面沒有那麼高的要求,主要原因是一般拍的視頻的幀率都限制在了30以下,平時拍的視頻可以自己看看屬性

其次,用來進行視頻創作的軟件也限制了幀率

這些如果我們使用過PR的小夥伴都清楚,無論什麼樣的視頻,經過軟件加工之後,最後導出的時候最高能夠選擇到的幀率是60HZ,而一般的默認配置都是30以下,人眼對更高的幀率是分辨不出的,這個事實都不知道說了多少遍了

遊戲的幀率可以調的更高,這一點玩過遊戲的人可能會注意到,高幀率對於手機來說如果散熱不夠好的話,手機發熱會很明顯;

以上為本人個人見解,如果對您有幫助,關注我@科技咖啡吧,每天進步不多一點!


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