畫面廉價的《瓦羅蘭精英》,將是下一個LOL?拳頭能成功不是運氣

拳頭公司自從英雄聯盟上線後,一直沒有推出新的遊戲。

雖然憑藉英雄聯盟成功,成為全球頂尖遊戲公司之一。但旗下游戲數量太少,一直被玩家詬病。或許拳頭也看到了自己的缺點,在s9總決賽之際,一口氣公佈了多款新遊。

其中最被玩家關注的,便是這幾天被炒得火熱的《瓦羅蘭精英》。

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最初這款遊戲信息很少的時候,一度以為這款fps遊戲,走的是守望先鋒的路子。誰知道,隨著公佈的細節越來越多,玩家才發現,這款新遊竟然對標的是cs:go。

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最近《瓦羅蘭精英》的新聞一直不斷,從各大主播紛紛推薦,到拳頭重金懸賞bug,如今又冒出《瓦羅蘭精英》激活碼,被炒到3000一個仍然有價無市的消息。地球對面的動靜不斷,讓國內玩家卻是隻能幹瞪眼,做一個吃瓜群眾。

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這款遊戲到底如何,市場前景會怎麼發展?

今天胖大海便和大家一起來,聊聊《瓦羅蘭精英》這款備受關注的fps遊戲。

英雄聯盟畫風的《瓦羅蘭精英》

《瓦羅蘭精英》從公佈遊戲截圖以來,其畫風一直備受玩家吐槽。其和英雄聯盟如出一轍的畫風,放到一款fps遊戲中,讓胖大海倍感不適。

或許是看過了cs:go、絕地求生、使命召喚戰區、逃離塔科夫等眾多射擊遊戲畫面,《瓦羅蘭精英》的畫面總給人一種廉價感。

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當初從宣傳中得知,《瓦羅蘭精英》中的角色,可以釋放專屬技能。以為將會是另一個守望先鋒。如今已經證實,《瓦羅蘭精英》和守望先鋒真的關係不大。即使畫面,中間也差了一個英雄聯盟。

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守望先鋒作為暴雪旗下的經典射擊遊戲,雖然也是卡通畫風,但無論是配色,還是質感都讓人感覺有一種科幻未來感。遊戲形象也各具特色,讓人印象深刻。(ps:相信每一個玩家,都忘不了那一個個……你懂得。)

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但《瓦羅蘭精英》採用的卡通畫風,有的只有美式遊戲的粗狂,卻缺少美式遊戲的美感。就好像一個軟綿綿的美國肌肉大漢,讓人很彆扭。

反恐精英的遊戲玩法

其實當初中文譯名出來時,相信許多玩家已經有所預感。fps遊戲史上用“精英”這兩個字的,上一款遊戲是影響一代玩家的《反恐精英》。

似乎拳頭很好地執行了,當初英雄聯盟的開發策略——對已有的經典遊戲進行改編。《瓦羅蘭精英》遊戲玩法,除了多出的角色技能,基本設定和當初的《反恐精英》相差不大。

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唯一有區別的,便是借鑑了英雄聯盟的部分玩法設定。整個遊戲也是5v5進行戰鬥,還不如《反恐精英》的玩家多。

這樣一款遊戲,卻一度被國外遊戲主播給出了極高的評價,如今激活碼更是被炒到3000款一個。難道國外玩家和國內玩家審美如此不同?

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其實在看似各項都一般的《瓦羅蘭精英》,卻在拳頭的手下再次化腐朽為神奇。

相同的套路又來了一遍

先從宣傳策略上來說,從拳頭高調在s9總決賽之際,給《瓦羅蘭精英》來了一次全球最大範圍的曝光,吸引了所有英雄聯盟玩家。那麼這款新遊戲,在某些方面一定是具有和英雄聯盟相似之處。

並且當初英雄聯盟最初其實,也並沒有非常火爆。騰訊也曾經以懸賞尋找外掛,來作為遊戲的宣傳。這種宣傳策略,可以引起玩家極大的興趣,短時間吸引大量玩家。

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但卻也有很大的副作用。一旦遊戲不能留住玩家,可能連已經進入遊戲的玩家,也會跟著流失。但這種宣傳策略,卻成功讓英雄聯盟度過了最難的時候。

《瓦羅蘭精英》其實也是如此,甚至拳頭還更加激進了。前期大量的宣傳,幾乎用上了所有渠道。一旦這款遊戲面世,不符合玩家預期,那麼可能拳頭從此,便會跌出一流遊戲公司的序列。

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但當《瓦羅蘭精英》出來後。拳頭用反恐精英的基本玩法,搭配上某些守望先鋒的設定,再用英雄聯盟的成功經驗,做出了一款非常上癮的遊戲。

拳頭還是那個拳頭

原本只是普通的fps對戰,卻用各種不同的技能,營造出了和反恐精英完全不同的戰鬥氛圍。看似粗糙的畫質,細節卻完全不輸頂級大作。同時又保證了,遊戲擁有極高的流暢性。

眾多英雄聯盟的角色,手持各式武器,在不同類型的地圖激戰。其實想想,也是一種不錯的遊戲體驗。

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拳頭依舊抓住了自己最大的優勢,將電子競技很好和遊戲進行了適配。減少玩家參與人數,也正是為電子競技進行鋪路。一款遊戲要現在電子競技上成功,首先便是擁有競技性和公平性。

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而《瓦羅蘭精英》在這些地方,都做的很好。拳頭吸取了守望先鋒的教訓和cs:go的優勢,做出了一款技巧性很強,但卻上手不難的遊戲。這不就是當初英雄聯盟成功的關鍵嗎?

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如此看來,拳頭依然是那個拳頭。縫縫補補做出的《瓦羅蘭精英》,或將又是下一個英雄聯盟。


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